Blue Moon Fans

Rule Questions - Fragen für die Karten-FAQ

Xelethotiras - Do 10 März, 2005 21:07
Titel: Fragen für die Karten-FAQ
Bin gerade am Erstellen der neuen Karten-FAQ und bin mir bei ein paar Sachen nicht ganz sicher bzw. wurden sie nicht komplett in den Regelfragen beantwortet. Sebastian ist im Moment auf Urlaub, deswegen frage ich mal euch... vielleicht habe ich ja was übersehen beim Aufarbeiten aller Threads (seit Ende Sepember) oder ich sehe den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr.

1: Mein Gegner hat Terrah 26 "Undurchdringlicher Nebel" liegen. Ich lege Khind 07 "Top Star" und habe darunter bereits eine aktive Top-Gang.
Meine Symbole werden ignoriert, d.h. ich könnte die Gang nicht aufrecht erhalten. Ich werfe jetzt aber die Unterstützung meines Gegners ab.
Laut aktuellem Stand wird in der Charakterphase überprüft, ob die Gang aufrecht erhalten werden kann. In dieser Phase bin ich ja noch, also müsste die Gang immer noch aktiv sein. Oder nicht? Und: Das Auslegen und das Abwerfen der Unterstützung passiert ja gleichzeitig, d.h. auch mit diesem Argument müsste die Gang aktiv bleiben. Was meint ihr?

Antwort: Die Gang darunter wird natürlich nicht aufrecht erhalten... Weiß nicht, wieso ich auf diese Idee kam Laughing... Kommt wohl von zu langem Karten-FAQ-Grübeln. Wurde auch schon vor längerer Zeit von Sebastian angesprochen:
Zitat:
Ok, kommen wir zur "Haarspalterei".
Die Charaktere werden tatsächlich einzeln ausgelegt. D.h. es ist definitiv möglich, Top Star auszulegen, den Undurchdringlichen Nebel abzuwerfen und weitere Gang-Mitglieder auszulegen. Ohnehin klar ist ja, dass bereits ausliegende Mitglieder der Top-Gang dennoch inaktiv werden, weil zum Zeitpunkt des Auslegens das Gang-Symbol von Top Star noch ignoriert wird.


2. Das Thema "Raupenverstärkungen verdoppeln sich...?" http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=1363 ist nicht restlos geklärt.

Antwort: Ist geklärt, siehe Dearloves FAQ:
Zitat:
Q: Does Crysalus Frendus [Pillar 14] ("The effect of one of my
Caterpillar booster cards doubles.") double the numbers on
a Caterpillar card, or apply it twice?

A: It double the numbers. This is indicated by "effect" being
singular and doubled, not repeated. So for example Caterpillar
Eartheroder [Pillar 17, Terrah deck] ("By the end of your
Booster/Support phase, you must discard cards with a total
printed value of at least 3 Earth from your hand, or retreat.")
if doubled may be satisfied by discarding Spark (Earth value 2)
and Ignite (Earth value 4).



3. Verspätetes Inkraftreten von AA-Sonderfunktionen im folgenden Thread: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=1388
Mir persönlich kommt es komisch vor, wenn AAs (ohne dem "Jetzt darf ich") im Nachhinein noch wirksam werden können, da die Sonderfunktion der AA ja beim Ausspielen von Lachgas ignoriert wird. Dieses Thema ist für mich noch nicht geklärt.

Antwort: Noch nicht geklärt

4. Nochmals Raupenverstärkungen:
Beispiel: Ich habe die Feuerfresser-Raupe (Bis zum Ende deiner Verstärkungs- und Unterstützungsphase musst du Karten mit einer aufgedruckten Stärke von mindestens 3 Feuer aus deiner Hand abwerfen oder dich zurückziehen.) & die Lichtsucher-Raupe (Bis zum Ende deiner Verstärkungs- und Unterstützungsphase musst du Karten mit einer aufgedruckten Stärke von mindestens 5 Feuer oder 5 Erde aus deiner Hand abwerfen oder dich zurückziehen.) ausliegen.
Das heißt, mein Gegner muss 3 Feuer & 5 Feuer oder 5 Erde abwerfen. Aber ähnlich wie bei der Verdoppeln-Frage: Kann ich dazu z.b. nur Mutant 101 verwenden, also 1 Karte mit 8 Feuer? Glaube nicht...
... aber bei der Verdoppeln-Frage glaube ich wiederum, dass es geht.

Antwort: Ja richtig, der Gegner muß 3 Feuer und 5 Feuer oder 5 Erde ablegen. 8 Feuer ablegen um das zu bedienen geht nicht.
Ladoik - Do 10 März, 2005 21:43
Titel:
ZU 1: Nein ich glaube nicht das das so geht. Du mußt Dop Star ja erstmal liegen haben um seine Funktion nutzen zu können. Wenn du ihn aber auslegst werden zu dem Zeitpunkt die Symbole noch ignoriert und somit kann man die Gang nicht aufrecht erhalten.

zu2: Für mich ist das inzwischen klar.
Wenn die sich verdoppeln muß ich nicht 2 mal z.B. 3 Erde abwerfen sondern 1 mal 6.

zu3: Irgendwie sehe ich auch da kein Problem. Jetzt darf ich wird halt nicht nachträglich nochmal aktiv. Andere Anführeraktionen die über einen Zeitraum wirken aber schon. Wobei das ja eh nicht so viele sind... oder überhaupt eine!?

zu 4: Ja richtig, der Gegner muß 3 Feuer und 5 Feuer oder 5 Erde ablegen. 8 Feuer ablegen um das zu bedienen geht nicht.

Habe jetzt keine Zeit, bei Gelegenheit werde ich mir die Beta Version aber anschauen Wink
Revenge - Do 10 März, 2005 23:27
Titel:
1. Ich schließe mich Ladoik an. Ich denke auch nicht, dass man das machen kann. Ich muss doch eine Karte erst mal hinlegen, damit ich ihre SF nutzen kann.

2. Genau.

3. Jetzt ist jetzt ist Auslegemoment. Während des "jetzt" wurde die Karte ja ignoriert, also kann man mit den "Jetzt"-AA nix mehr machen. Wenn NICHT "jetzt" drauf steht, kann man die Aktion m.E. durchziehen, wenn die Karte nicht mehr ignoriert wird. Die AA ist wenn Lachgas ausliegt ja schließlich immernoch da; sie wird halt einfach nicht beachtet. Und es steht ja nicht "AA kann nicht eingesetzt werden", sondern nur "ignoriert" auf Lachgas. Wenn Lachgas weg ist, tritt die bisher "schwebend unwirksame" AA in Kraft. So gesehen wird die AA nicht im NACHHINEIN wirksam; die SF war schon immer wirksam, wurde aber halt nur ignoriert...

4. Siehe dazu http://www.blue-moon-games.com/de/regeln/besondereregel.html Nr. 5 Satz 2!
Ruwenzori - Do 10 März, 2005 23:35
Titel:
zu 1. bin derselben Meinung wie Ladoik, wüßte aber nicht, dass das irgendwo mal diskutiert wurde (evtl. vor meiner Zeit)

2. Ist geklärt, siehe Dearloves FAQ:
Zitat:
Q: Does Crysalus Frendus [Pillar 14] ("The effect of one of my
Caterpillar booster cards doubles.") double the numbers on
a Caterpillar card, or apply it twice?

A: It double the numbers. This is indicated by "effect" being
singular and doubled, not repeated. So for example Caterpillar
Eartheroder [Pillar 17, Terrah deck] ("By the end of your
Booster/Support phase, you must discard cards with a total
printed value of at least 3 Earth from your hand, or retreat.")
if doubled may be satisfied by discarding Spark (Earth value 2)
and Ignite (Earth value 4).


3. ist ungeklärt.

4. siehe Ladoik.
Ladoik - Do 10 März, 2005 23:52
Titel:
Ruwenzori hat folgendes geschrieben:
zu 1. bin derselben Meinung wie Ladoik, wüßte aber nicht, dass das irgendwo mal diskutiert wurde (evtl. vor meiner Zeit)


Nein ist es auch nicht, allerdings habe ich da bisher auch keinen Bedarf gesehen. Für mich ist das klar. Die SF kann ja nicht wirksam werden bevor die Karte liegt.
Colin - Fr 11 März, 2005 00:21
Titel:
zu 1.:

siehe:
http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=520&start=45

(beitrag von lindir und antwort von sebastian rapp)

wär vielleicht auch sinnvoll, die aktualisierte version des timings aus diesem thread mit in die faq zu nehmen:

Zitat:
Variante 1 ("wie gehabt"):

0. Beginn der Char Phase.
1. Neuer Char wird ausgelegt.
2. Alte Karten werden inaktiv (ausser bei Gangerweiterung).
3. Neuer Char wird aktiv.
4. evtl. weitere Charaktere, fuer die Punkte 1 und 3 jeweils ausgefuehrt werden.
5. Ende der Char-Phase.

LaBärd IV. - Fr 11 März, 2005 00:46
Titel:
Zu 1. Das ist ja der Witz an der sache: sonst könnte sich ja jeder Khind-Spieler eins lachen, wenn der Nebel liegt und er grad die Top-Gang liegen hat und Top Star legen will. Und, schon mal einen bei der Gelegenheit lachen gesehen? Ich nicht Wink
Und ich würde da auch nicht lachen als Khind-Spieler, es ist ja so (auf die Gefahr hin, dass ich nerve):

0. Ich will nen Char spielen, prüfe dessen Spielbarkeit
1. Ich spiele einen Char
2. er wird aktiv
3. Seine SF wird ausgeführt

So. Char spielen geht. Aber davor (0.) wird die Auslegbarkeit, also das Aktivhalten der Gang, geprüft. Das geht wegen dem nebel nicht.
So, ich spiele gemäß 1. den Char und werfe dann bei 3. erst die U ab. Zu dem Zeitpunkt ist die alte Gang aber schon zusammengeschoben. Ist doch klar soweit, oder?

2. Is klar
3. Also für mich ist der FAll schon etwas länger klar: Alles, was eine Jetzt-Funktion hat (zB auch Sagro, darum gings ja wo anders auch schon mal) kann nur jetzt aktiv werden, zum Zeitpunkt des ausspielens. Wird zu diesem Zeitpunkt die SF ignoriert durch Lachgas oder Zirper, verfällt die SF.
Sonst könnte ich ja auch mit Sagro + Lachgas das gegnerische Lachgas deaktivieren und in der V/U-Phase noch 2 Karten vom Gegner ziehen. Dass das nicht geht, leuchtet ja wohl ein. Analog dazu verhält es sich mit den AAs. Es gibt bisher nur Banne den Gegner, die einzige AA (der bisher erwerblichen Sets), die den gesamten eigenen Zug lang wirkt.

4. Jo, jede SF wird separat erfüllt. NIx mit Schadensbegrenung Wink
____________________________
EDIT: AAAH, viel zu lahm... Danke Colin, ich glaub DEN Thread hatte ich irgendwie im Hinterkopf Wink
Ladoik - Fr 11 März, 2005 00:49
Titel:
Der einfachheit halber hier die, für diese Frage relevante, Antwort von Sebastia, auf die Colin da hinweist:

Zitat:
Ok, kommen wir zur "Haarspalterei".
Die Charaktere werden tatsächlich einzeln ausgelegt. D.h. es ist definitiv möglich, Top Star auszulegen, den Undurchdringlichen Nebel abzuwerfen und weitere Gang-Mitglieder auszulegen. Ohnehin klar ist ja, dass bereits ausliegende Mitglieder der Top-Gang dennoch inaktiv werden, weil zum Zeitpunkt des Auslegens das Gang-Symbol von Top Star noch ignoriert wird.


Edit: Ach ja, das zeigt, wir hatten da doch schonmal drüber gesprochen *gg*
Goshar - Fr 11 März, 2005 10:07
Titel:
Intervention: "Euch werde ich lehren!"

SF:Ich darf diese Karte auslegen wenn du dich zurückziehst. Ich darf eine Karte aus meinem Kampf- oder Unterstüzungsbereich auf meine Hand zurücknehmen (bevor ich Drachen gewinne)

Situnation:
es wird gespielt:
Bethenitana die Erzählerin
er zieht sich im nächsten zug zurück.

Theoretisch keinen Drachen gewonnen. Somit darf ich keine Karte ziehen.
weil in der Klammer der SF steht : bevor ich Drachen gewinne . Lieg ich richtig mit dieser aussage?
Alberto - Fr 11 März, 2005 10:31
Titel:
Hi

Frage noch zu Crysalus Fendus.
Was passiert bei der Wasserzähmer-Raupe ?
Ich muss ja 1 Karte mit 2F und eine mit 2E abwerfen.
a. 1 Karte mit 4F und 1 Karte mit 4E
b. 2 Karten mit 4F und 2 Karten mit 4E
c. 2 Karten mit 2F und 2 Karten mit 2E

ICh denke a. ist die richtige Antwort, frage aber lieber mal nach.

Blöde Zusatzfrage :
Wenn ich Höllenlärm (Du darfst keine Unterstützungen auslegen) ausliegen habe, darf mein Gegenüber dann Lachgas auslegen ? Ich meine nein, aber mein Offline-Mitspieler meint immer noch ja.

PS
Bei Klamm.de heißt die Raupenverstärkung :Gleiskettenfahrzeugkarte Very Happy
Finduilas - Fr 11 März, 2005 10:34
Titel:
Intervention: Euch werd ich lehren

Interessante Überlegung von Goshar
Zitat:
(bevor ich Drachen gewinne)

Entweder hat Goshar recht und man kann diese Karte nur verwenden wenn man tatsächlich Drachen gewinnt oder es ist einfach die Feststellung, dass man sich die Karte aus Kampf- oder Unterstützungsbereich zuerst nimmt und dann die Drachen, sofern welche gewonnen wurden
Alberto - Fr 11 März, 2005 10:46
Titel:
Goshar hat folgendes geschrieben:
Intervention: "Euch werde ich lehren!"


Ich sehe das anders.
Da der Zusatz in Klammern steht, soll er nicht als Bedingung verstanden werden, sondern den Zeitpunkt der Aktion definieren. Sonst hätte man es deutlicher machen können in dem (wenn ich Drachen gewinne) schreibt. Nur frage ich mich warum der Zeitpunkt definiert wurde. Gibt es beim Rückzug auch Phasen ?
Ruwenzori - Fr 11 März, 2005 10:51
Titel:
Alberto112 hat folgendes geschrieben:
Hi

Frage noch zu Crysalus Fendus.
Was passiert bei der Wasserzähmer-Raupe ?
Ich muss ja 1 Karte mit 2F und eine mit 2E abwerfen.
a. 1 Karte mit 4F und 1 Karte mit 4E
b. 2 Karten mit 4F und 2 Karten mit 4E
c. 2 Karten mit 2F und 2 Karten mit 2E

ICh denke a. ist die richtige Antwort, frage aber lieber mal nach.

Der Fall ist durch obiges FAQ-Zitat klar. Der Text der Karte enthält genau 2 "number", nämlich die "2" vor Feuer und die "2" vor Erde. Die Anzahl der abzuwerfenden Karten wird nicht bestimmt, außer dass sie separat Feuer/Erde sein müssen (was keine "number" ist).
Damit stimmt Antwort (a).
Edit: (a) stimmt nicht ganz: Du kannst auch 2, 3, oder 4 Karten benutzen je Element.
Hier der Kartentext: Bis zum Ende deiner Verstärkungs- und Unterstützungsphase musst du Karten mit einer aufgedruckten Stärke von mindestens 2 Feuer und 2 Erde (separate Karten) aus deiner Hand abwerfen oder dich zurückziehen.
Ruwenzori - Fr 11 März, 2005 10:55
Titel:
Alberto112 hat folgendes geschrieben:
Blöde Zusatzfrage :
Wenn ich Höllenlärm (Du darfst keine Unterstützungen auslegen) ausliegen habe, darf mein Gegenüber dann Lachgas auslegen ? Ich meine nein, aber mein Offline-Mitspieler meint immer noch ja.

Der Fall ist wirklich unstreitbar. Wenn ich keine U auslegen darf, und Lachgas ist eine U, wieso sollte ich es dann legen dürfen?
Ruwenzori - Fr 11 März, 2005 10:56
Titel:
..Bärd'04.. hat folgendes geschrieben:
3. Also für mich ist der FAll schon etwas länger klar: Alles, was eine Jetzt-Funktion hat (zB auch Sagro, darum gings ja wo anders auch schon mal) kann nur jetzt aktiv werden, zum Zeitpunkt des ausspielens. Wird zu diesem Zeitpunkt die SF ignoriert durch Lachgas oder Zirper, verfällt die SF.
Sonst könnte ich ja auch mit Sagro + Lachgas das gegnerische Lachgas deaktivieren und in der V/U-Phase noch 2 Karten vom Gegner ziehen. Dass das nicht geht, leuchtet ja wohl ein. Analog dazu verhält es sich mit den AAs. Es gibt bisher nur Banne den Gegner, die einzige AA (der bisher erwerblichen Sets), die den gesamten eigenen Zug lang wirkt.

@Bärd: bei Frage 3 geht es gerade nicht um die "Jetzt"-AAs. Diese sind geklärt. Sondern um die anderen, die ich für noch ungeklärt halte.
Goshar - Fr 11 März, 2005 11:00
Titel:
Alberto112 hat folgendes geschrieben:
Goshar hat folgendes geschrieben:
Intervention: "Euch werde ich lehren!"


Ich sehe das anders.
Da der Zusatz in Klammern steht, soll er nicht als Bedingung verstanden werden, sondern den Zeitpunkt der Aktion definieren. Sonst hätte man es deutlicher machen können in dem (wenn ich Drachen gewinne) schreibt. Nur frage ich mich warum der Zeitpunkt definiert wurde. Gibt es beim Rückzug auch Phasen ?


Also ich werde mal abwarten bis sich Sebastian meldet. Kann ja sein das es wider mal ein Übersetzungsfehler ist.

sg
kilrah - Fr 11 März, 2005 11:42
Titel:
Ich stimme in allen Punkten Ladoik zu. Bis auf die AAs halte ich auch alles für gesichert geklärt.

Goshar hat folgendes geschrieben:
Intervention: "Euch werde ich lehren!"
SF:Ich darf diese Karte auslegen wenn du dich zurückziehst. Ich darf eine Karte aus meinem Kampf- oder Unterstüzungsbereich auf meine Hand zurücknehmen (bevor ich Drachen gewinne)
Situnation:
es wird gespielt:
Bethenitana die Erzählerin
er zieht sich im nächsten zug zurück.
Theoretisch keinen Drachen gewonnen. Somit darf ich keine Karte ziehen.
weil in der Klammer der SF steht : bevor ich Drachen gewinne . Lieg ich richtig mit dieser aussage?


Wo liest du das heraus? Du musst die Karte nehmen bevor du Drachen gewinnst. Sonst würde es ja heissen: "Wenn ich Drachen gewinne darf ich..." Der Zusatz hat mE nur einen Sinn: wenn ich mit genau 6 Karten Gewinne hab ich ein Problem: ENTWEDER 2 Drachen ODER 1 Drache und ich bekomm eine Karte zurück. Ohne den Zusatz wäre es 2 Drachen und meine Karte.
Rukus77 - Fr 11 März, 2005 11:48
Titel:
Goshar hat folgendes geschrieben:
Intervention: "Euch werde ich lehren!"

SF:Ich darf diese Karte auslegen wenn du dich zurückziehst. Ich darf eine Karte aus meinem Kampf- oder Unterstüzungsbereich auf meine Hand zurücknehmen (bevor ich Drachen gewinne)

Situnation:
es wird gespielt:
Bethenitana die Erzählerin
er zieht sich im nächsten zug zurück.

Theoretisch keinen Drachen gewonnen. Somit darf ich keine Karte ziehen.
weil in der Klammer der SF steht : bevor ich Drachen gewinne . Lieg ich richtig mit dieser aussage?


(bevor ich Drachen gewinne) steht in Klammer aus eine einfachen Grund, ich muss die Karte vor ben Drachenabrechen auf die hand nehmen, denn wenn ich 6 Karten liegen habe gewinne ich ja Zwei Drachen, nehme ich aber eine Karte wieder auf die Hand und es sind nur mehr 5 Karten dann habe ich nur mehr anrecht auf eine Drachen. So steht auser frage wenn die Drachen abgerechet werden, was in machen Fällen spielentscheident sein kann.
Sleepy - Fr 11 März, 2005 11:52
Titel:
Ich gehe auch mal stark davon aus, daß "bevor ich Drachen gewinne" nur den Zeitpunkt klären soll, genau für den Fall, den kilrah [Edit]und nun auch Rukus[/Edit] angegeben hat.

Dies paßt wieder in die Singular/Plural/Anzahl-Diskussion, die öfters mal auftaucht. Der Satz ist sicherlich zu verstehen als "bevor ich die richtige Anzahl an Drachen gewinne" - wobei Null als Anzahl zugelassen ist.
Goshar - Fr 11 März, 2005 11:58
Titel:
Rukus77 hat folgendes geschrieben:

(bevor ich Drachen gewinne) steht in Klammer aus eine einfachen Grund, ich muss die Karte vor ben Drachenabrechen auf die hand nehmen, denn wenn ich 6 Karten liegen habe gewinne ich ja Zwei Drachen, nehme ich aber eine Karte wieder auf die Hand und es sind nur mehr 5 Karten dann habe ich nur mehr anrecht auf eine Drachen. So steht auser frage wenn die Drachen abgerechet werden, was in machen Fällen spielentscheident sein kann.


das klingt sehr logisch! entweder 2 drachen oder 1 drache und eine karte. da muss mann sich entscheiden was einem wichtiger ist.
Ruwenzori - Fr 11 März, 2005 12:19
Titel:
Zustimm. Der Plural wird offenbar immer und überall bei BlueMoon für 0, 1, 2, ..., n gebraucht und macht in dieser Auslegung auch den meisten Sinn.

Der englische Text ist identisch mit dem deutschen.

Ich fände es wunderschön, wenn diese nach meiner persönlichen Auffassung in einem Regelwerk sehr unübliche Pluralverwendung im allgemeinen Teil des Regelwerks als Fakt stehen würde. Dann wäre mir manches klarer (gewesen).
Ladoik - Fr 11 März, 2005 14:18
Titel:
Jo, die Auslegung der Intervention sehe ich auch ganz genauso.

Zu Albertos "Zusatzfrage" bezüglich Lachgas. Das darf man natürlich nicht legen wenn Höllenlärm ausliegt. Im Prinziep ist die Situation eine ähnliche wie die von Xel mit dem Gang Char und dem Nebel.
Karten Sonderfunktionen wirken erst wenn die Karten liegen, gibt es Karten die deren Auslage verbieten, bringt es nichts wenn die Karten "nach" dem Auslegen irgendwie ihre Wirkung verlieren.
Revenge - Fr 11 März, 2005 15:09
Titel:
Bei den anderen AA (ohne "Jetzt") verhält es sich imhoo anders als bei "Jetzt". Die AA IST ja aktiviert. Sie wird halt nur ignoriert. Und wenn die Karte DIE GANZE ZEIT gilt und eben nur nicht beachtet und deswegen nicht ausgeführt wird und man dann das Ignorier-Hindernis wegtut, dann wirkt sich die nun wieder "freie" SF auf das Spiel aus. Die Einsatzmöglichkeut einer AA mit "Jetzt" erlischt praktisch in dem Augenblick, in dem das "Jetzt" vorbei ist. Die AA ohne "Jetzt" gilt im ganzen Zug und muss m.E. deswegen wieder beachtet werden, sobald das Ignorieren wegfällt.

EDIT: Ups, Seite übersehen...
Xelethotiras - Fr 11 März, 2005 16:14
Titel:
Vielen Dank für die Antworten, ich habe meinen Post mit den Fragen editiert und die Antworten hinzugefügt. Frage 3 ist für mich immer noch nicht geklärt, da warten wir vielleicht auf Sebastian.

Bezüglich der Intervention: Sehe ich auch so.
Xelethotiras - Fr 11 März, 2005 16:16
Titel:
Zitat:

wär vielleicht auch sinnvoll, die aktualisierte version des timings aus diesem thread mit in die faq zu nehmen:

Habe ich gemacht... tx
Ruwenzori - Fr 11 März, 2005 16:19
Titel:
@Revenge: es bringt ja nichts, die gesamte Argumentationskette des anderen Threads hier zu wiederholen. Wir haben dort alle im Prinzip AlmightiX (Posting #3) zugestimmt (der das schrieb, was du vorstehend schreibst).

Die erwähnte Restunsicherheit hab ich ins Spiel gebracht (Posting #7), als ich die Frage stellte, warum eigentlich das "Jetzt" draufsteht. Es könnte nämlich gar nichts anderes draufstehen. Und ob das allein Grund genug ist, einen Unterschied in der Behandlung der "Jetzt" gegenüber den "Nicht-Jetzt" AAs zu rechtfertigen, oder eben nicht. Und da kann uns nur noch Sebastian helfen.
LaBärd IV. - Fr 11 März, 2005 17:01
Titel:
Hey, Ruwi, hast du schonmal ne Karte (außer dem einen Inquisitor) gesehen, deren Wirkung der SF nicht durch eine Zeitangabe definiert ist?
Ich nicht. Oder was meinst du mit "gar nichts anderes draufstehen"?

Was ist denn jetzt eigentlich noch das Problem? scratch Wie gesagt, ich halte das für geklärt.
Also, WELCHE AAs ganz konkret hälst du für ungeklärt?
Xelethotiras - Fr 11 März, 2005 17:52
Titel:
Wer will, wer mag kann sich die neue Beta der Karten-FAQ anschauen: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=1601&postdays=0&postorder=asc&start=0

Schlechtes Wetter, Wochenende vor der Tür... was kann man besseres tun als die FAQ zu lesen und nachher kommentieren?. evil3
[Tom] - Fr 11 März, 2005 19:07
Titel:
Blue Moon spielen Very Happy
Xelethotiras - Fr 11 März, 2005 20:56
Titel:
Wieder mal eine neue Beta-Version: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=1601&postdays=0&postorder=asc&start=0
Colin - Fr 11 März, 2005 23:24
Titel:
wie wärs, wenn man im Abschnitt "Hierarchie" das Geschützt Symbol mit einordnet ( auch wenn es noch keine karte damit gibt...)
Ladoik - Sa 12 März, 2005 12:25
Titel:
So, ichhabe jetzt auch mal die FAQ beta gelesen.
Vorneweg, tolle Arbeit.
Ich habe da allerdings noch ein paar Anmerkungen:

Zum Punkt "Nachziehen auf 6 Handkarten"
Vieleicht solltest du an der Stelle, wenn du schon den Treibsand anführst, darauf hinweisen das dadurch unter Umständen verhindert wird das man Flit Chars wieder aufnehmen kann.

"Symbol "Frei""
Ich würde da ganz am schluß am ende des Satzes noch ein ",nicht aber danach." anfügen.

"Rufe den Geist des..."
Für beide Karten gilt das auch der Undurchdringliche Treibsand auswirkungen auf die Karten hat. Wenn ich nach ausspielen der AA nicht unter 4 Handkarten komme, dann kann ich diese Karte nicht nutzen weil ich ja nicht mehr als 4 Handkarten auf die Hand nehmen darf.

"Hacker Hank"
Die Erklärungen zu dem Char sind ja schon lang, trozdem solltest du evtl darauf hinweisen das Khind Gangs dadurch in der nächsten Charakterphase zusammen geschoben werden müssen, da ja ihre Symbole mit ignoriert werden.

"Undurchquerbarer Treibsand"
Hier solltest du evtl auch noch anfügen das das auch für Wiederaufnehmen Karten gilt. Spitzfindige leute könnten da anfangen zu diskutieren.

"Kelebassus Leerus" oder so ähnlich *gg*
Ist zwar noch nicht wirklich diskutiert, aber auch hier gilt wohl das gleiche wie beim Treibsand und somit sollte man auch hier nochmal auf die WA Karten eingehen.

Pillar 31 "Versuche den heiligen Drachen"
Im letzten satz schreibst du es zählen nur die aufgedruckten WERTE der Karten, diese Formulierung ist missverständlich. Da sollte man lieber MONDE statt WERTE schreiben Wink

So das war's.
Xelethotiras - Sa 12 März, 2005 13:21
Titel:
Vielen Dank für euren Response... wird alles verarbeitet thumbright
Xelethotiras - Sa 12 März, 2005 14:41
Titel:
Wieder eine neue Beta-Version: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=1601&postdays=0&postorder=asc&start=0
Ladoik - Sa 12 März, 2005 15:17
Titel:
Das ist spitze. thumbright
Wenn ich das richtig sehe bist du noch viel weiter gegangen als ich vorgeschlagen hatte und hast den hinweis auf den Treibsand überall dazu geschrieben wo es ums Karten ziehen oder aufnehmen geht. Sehr gut *gg*

Ich habe erstmal nix neues gefunden was da noch anzumerken wäre Wink
Cmdr Raycoo - Mo 14 März, 2005 17:42
Titel:
sieht super aus, schaue morgen mal genau drauf...
Ruwenzori - Mo 14 März, 2005 23:17
Titel:
..Bärd'04.. hat folgendes geschrieben:
Was ist denn jetzt eigentlich noch das Problem?

In der Tat - mein maximal 5% Restunsicherheit auslösender Einwand stellte die Handhabung der "Jetzt..." AAs in Frage- nicht die der anderen.

Es wäre einfach schön, zu beiden Fällen noch ein kurzes Statement von Sebastian zu haben. Dann sind wir sicher.
Sebastian Rapp / Kosmos - Fr 18 März, 2005 10:41
Titel: Re: Fragen für die Karten-FAQ
Xelethotiras hat folgendes geschrieben:

3. Verspätetes Inkraftreten von AA-Sonderfunktionen im folgenden Thread: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=1388
Mir persönlich kommt es komisch vor, wenn AAs (ohne dem "Jetzt darf ich") im Nachhinein noch wirksam werden können, da die Sonderfunktion der AA ja beim Ausspielen von Lachgas ignoriert wird. Dieses Thema ist für mich noch nicht geklärt.

Antwort: Noch nicht geklärt



Anführeraktionen, die nicht sofort und ausschließlich (Jetzt) beim Auslegen wirksam sind, bleiben während des gesamten (eigenen) Zuges aktiv.
Wird ihre Sonderfunktion bei Zugbeginn ignoriert, dieses Ignorieren aber innerhalb dieses Zuges beendet, so wird auch die Sonderfunktion wieder wirksam.
Ein durch "Lachgas" ignorierter "Entfache den Gedankensturm" kann also durch Auslegen von "Zirper" oder "Lachgas" dazu führen, dass beliebig viele Unterstützungen ausgelegt werden dürfen.
Goshar - Fr 18 März, 2005 10:44
Titel:
Danke Sebastian für die info.. ´hab ich nicht gewusst. Very Happy
Xelethotiras - Fr 18 März, 2005 10:52
Titel:
Also doch... werde ich in die FAQ aufnehmen. Vielen Dank.
Ruwenzori - Sa 23 Jul, 2005 07:43
Titel:
Wiedermal so ein Einzeldingen, das nirgends hinpaßt. Xel, ich stell es mal hierhin für die neue FAQ:

Wenn der Gegner eine Wasserzähmer-Raupe spielt
Bis zum Ende deiner Verstärkungs- und Unterstützungsphase musst du Karten mit einer aufgedruckten Stärke von mindestens 2 Feuer und 2 Erde (separate Karten) aus deiner Hand abwerfen oder dich zurückziehen.
darf ich die SF mit 2 Karten a 1/1 erfüllen?

Antwort: Nein. Es würden 4 karten a 1/1 benötigt.

Zitat:
Q: If you play Caterpillar Watertamer [Pillar 18] ("By the end of your
Booster/Support phase, you must discard cards with a total printed
value at least 2 Fire and 2 Earth (on different cards) from your
hand, or retreat.") can I satisfy it by discarding two cards each
with 1 fire and 1 earth?

A: No. The parenthesised comment om the card text indicates that each of
the fire and earth requirements must be satisfied independently; this
applies even if more than one card is needed in either or both cases.
It would take four cards each with 1 fire and 1 earth to satisfy the
requirement.

Ruwenzori - Sa 23 Jul, 2005 07:55
Titel:
Noch so ein einsamer Beitrag.

Wenn ich PamPam aktiv habe, darf ich dann im nächsten Zug "Lass die Fäuste tanzen" spielen?

A: Ja.

Zitat:
Q: If I have an active Tutu PamPam [Tutu 507, E&I:A deck] ("I may not
play further character cards during this fight.") can I play Bounce
Back [Khind 31, Pillar deck] ("My active cards attack again.")?

A: Yes.


Fragt sich, ob das eine FAQ-Erwähnung wert ist. Ich seh da nichts fragliches.
Ruwenzori - Sa 23 Jul, 2005 08:03
Titel:
Wenn die Sirenen ausliegen, und ich muss mich zurückziehen, darf ich dann Inter 406 "Für wen haltet ihr Euch" spielen, um diesen Drachengewinn zu verhindern?

A: Ja, es ist ein einzelner Drache, der nicht mit der Anzahl des Drachengewinns aus dem Rückzug zusammengezählt wird.

Zitat:
Q: If you have an active Irresistible Sirens [Aqua 28] ("By the end of
your Booster/Support phase, you must discard one character card from
your hand, or I attract 1 (additional) dragon - even if you
retreat.") and I retreat, can I play Who do you think you are?
[Inter 406, E&I:B deck] ("I may play this card when you attract
exactly one dragon: You do not attract the dragon.") to prevent you
attracting a dragon even if I do not discard a character card?

A: Yes you can. Although I am due to attract two dragons, these are
separate, one for the retreat (assuming I do not have six or more
cards in my combat and support areas) and one because I did not
discard a character card. You can play Who do you think you are?
to prevent either of these (or if I do have six cards in my combat
and support areas just the one for failing to discard) as this is
a single dragon.


Xelethotiras - Sa 23 Jul, 2005 11:30
Titel:
Zitat:
Xel, ich stell es mal hierhin für die neue FAQ

Thanks, Ruwi... ist mir geholfen.
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