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Strategien der Flit - Was Flattert das so aus dem Bauch

Rukus77 - Fr 18 März, 2005 11:35
Titel: Was Flattert das so aus dem Bauch
Es ist mal wieder dein Bauch Deck *g*

Als mir scheint das Deck recht interessant Kämpf abgeben könnte.

Was meint Ihr?

ANFÜHRER: Falk (Flit)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Argusauge
+5 Karten / +5 Monde

ANFÜHRERAKTION (3)
Flit (29): Verwirre den Heiligen Drachen (F)
Flit (30): Täusche den Heiligen Drachen (F)
Vulca (31): Entflamme den Mutanten (X1)

CHARAKTER (20)
Flit (01): Geschwaderführer Säbelfeder (F)
Flit (02): Staffelführer Schwinge (F)
Flit (03): Rottenführer Kralle (F)
Flit (06): Pluster (F)
Flit (07): Zirper (F)
Flit (08): Zwitscher (F)
Flit (09): Triller (F)
Flit (10): Plärrer (F)
Flit (11): Kami Kaze (F)
Flit (12): Hacker Hank (H)
Flit (13): Mad Mike (T)
Hoax (17): Sarogakanas der Uralte (H)
Mimix (13): Hüterin der Gazelle (M)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
Mutant (101): Den-Bal-Ton (K)
Mutant (103): Pen-dor-Nith (P)
Pillar (12): Gloria Gracia (P)
Pillar (13): Cardus Nikkus (M)
Terrah (12): Ferro Fos (T)

INTERVENTION (1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (4)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Pillar (28): Riesenfalter Abendrot (P)
Terrah (28): Boshaftes Auge (X1)
Vulca (24): Feuerzauber (V)

VERSTÄRKUNG (7)
Flit (15): Abwurf Gluterde (F)
Flit (16): Abwurf Feuerregen (F)
Flit (17): Abwurf Heuschreckenschwarm (F)
Flit (21): Abwurf Kakerlaken (X1)
Flit (26): Abwurf Juckkäfer (F)
Flit (27): Abwurf Faulgas (F)
Hoax (19): Kämpfender Bumerang (H)

Anzahl Karten: 35
Anzahl Monde: 15
Ladoik - Fr 18 März, 2005 11:42
Titel:
Interessant könnten die schon werden, ich könnte mir aber vorstellen das du nicht oft genug auf hohe Werte kommst.
*kopf wieg*
Ich kann das in moment schwer abschätzen wie das Deck funktionieren wird, könnte mir aber gut vorstellen das es in die Hose geht.
So aus dem BAUCH herraus Wink
Rukus77 - Fr 18 März, 2005 11:46
Titel:
Hauptsache ich kann meine Gegenüber etwas ärger *g*
FoxOTRox - Fr 18 März, 2005 11:46
Titel:
Das gleiche Problem sehe ich auch...was wenn du deine Verstärkungen frühzeitig raushauen musst? Dann dürften deine Charakter kaum noch groß fähig sein, weitere 2 Kämpfe zu überstehen. Und dann werden die Mutanten trotz "Entflammen" höchstens dazu da sein, deine eigene Niederlage hinauszuzögern.
Vielleicht täusche ich mich auch, da du durch die Karteneinsicht bequem störende Karten abwerfen kannst, aber dazu mußt du deine Abwurf-Karten rechtzeitig legen können.
Rukus77 - Fr 18 März, 2005 11:51
Titel:
Karteneinsicht habe ich in dem Deck keine ...
FoxOTRox - Fr 18 März, 2005 11:56
Titel:
Oh, verlesen.

Trotzdem würde ich mal darüber nachdenken, den Späherfalter oder Aufklärerfalter reinzunehmen. Das erhöht deine Ärger-Komponente und kann deine niedrigen Charaktere davor bewahren ständig gegen hohe Werte abzuschmieren.
Rukus77 - Fr 18 März, 2005 12:01
Titel:
Ich überlege eher Argusauge mit Schmirpfote aus zu tauschen, denn Argusauge schaft im Flritdeck wohl nicht so grosse Vorteile
Ladoik - Fr 18 März, 2005 12:03
Titel:
Das sehe ich aber anders.
Gerade bei den Flit kommt es schon mal vor das man die Hand voll hat und keinen Kartenaustausch bekommt, weil man seinen Char ständig wieder aufnimmt. Da kann es schon sehr hilfreich sein, wenn man mal einfach so ne Karte austauschen kann.
Rukus77 - Fr 18 März, 2005 12:13
Titel:
Das war auch mein Grundgedanke ...

das Deck mit Schmierpfote

ANFÜHRER: Falk (Flit)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (5)
Flit (29): Verwirre den Heiligen Drachen (F)
Flit (30): Täusche den Heiligen Drachen (F)
Khind (30): Öffne die Wundertüte des Lebens (K)
Pillar (30): Entsende den Aufklärer-Falter (P)
Vulca (31): Entflamme den Mutanten (X1)

CHARAKTER (20)
Flit (01): Geschwaderführer Säbelfeder (F)
Flit (02): Staffelführer Schwinge (F)
Flit (03): Rottenführer Kralle (F)
Flit (06): Pluster (F)
Flit (07): Zirper (F)
Flit (08): Zwitscher (F)
Flit (09): Triller (F)
Flit (10): Plärrer (F)
Flit (11): Kami Kaze (F)
Flit (12): Hacker Hank (H)
Flit (13): Mad Mike (T)
Hoax (17): Sarogakanas der Uralte (H)
Mimix (13): Hüterin der Gazelle (M)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
Mutant (101): Den-Bal-Ton (K)
Mutant (103): Pen-dor-Nith (P)
Pillar (12): Gloria Gracia (P)
Pillar (13): Cardus Nikkus (M)
Terrah (12): Ferro Fos (T)

INTERVENTION (1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (4)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Pillar (28): Riesenfalter Abendrot (P)
Terrah (28): Boshaftes Auge (X1)
Vulca (24): Feuerzauber (V)

VERSTÄRKUNG (10)
Flit (15): Abwurf Gluterde (F)
Flit (16): Abwurf Feuerregen (F)
Flit (17): Abwurf Heuschreckenschwarm (F)
Flit (21): Abwurf Kakerlaken (X1)
Flit (26): Abwurf Juckkäfer (F)
Flit (27): Abwurf Faulgas (F)
Hoax (19): Kämpfender Bumerang (H)
Pillar (18): Wasserzähmer-Raupe (P)
Pillar (19): Lichtsucher-Raupe (P)
Pillar (27): Späher-Falter (P)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25
Dummy - Fr 18 März, 2005 14:01
Titel:
In meinen bisherigen Spielen sind Interventionen nicht so oft genutzt worden. Die Hyla hingegen sind der Hammer! Daher würde ich "Das habe ich erwartet!" gegen Oktak oder nen anderen Hyla tauschen.
Ladoik - Fr 18 März, 2005 14:07
Titel:
Abwarten, wenn die leute lernen mit den Karten zu spielen, werden sicher auch die Interventionen häufiger auftauchen. Und dann macht die Karte durchaus Sinn Wink
Rukus77 - Fr 18 März, 2005 14:41
Titel:
Ich habe für Schande über euch eingeplant, denn die Karte wirft einen Carakter dirrecht raus, und das ist für Karte mir unangenehmen SF für den gegener dann ein kleines Ärgernis mehr dann wenn er ihn nicht so ohne weiteres rauswerfen kann ...
Philipp vom Walde - Fr 18 März, 2005 19:13
Titel:
Ich glaube mit dem Deck kann man den Gegener gut ärgern und das macht doch am meisten Spaß. Smile
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