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Strategien der Hoax - Hilfe gegen Mimix

Blumenwiese - Sa 15 Mai, 2004 18:40
Titel: Hilfe gegen Mimix
Hat jemand villeicht ein Deck (muss nicht umbedingt Hoax sein, darf auch Vulka oder Flit sein) parat, das sehr gut gegenüber Mimix ist und keine Karten aus dem Mimix-Standart-Set beinhaltet Question Ich währe über eure Vorschläge sehr dankbar, damit ich auch mal gegen meine Schwester gewinnen kann. Also im vorraus schonmal danke.
diggido - Sa 15 Mai, 2004 19:38
Titel:
Hau doch Karten wie Plärrer, Pluster, Tückischer Gedankenblocker, Zundar,
kämpfender Bumerang und Hacker Hank in dein Deck!!!

-Plärrer "Du darfst keine weiteren Karten...in deinem Kampfbereich auslegen,
nachdem du dort eine ausgelegt hast" beugt der Paarbildung vor

-Pluster "Wenn du mehr als einen aktiven Charakter...darf ich einen davon abwerfen"
perfekt zum "Paar-Splitten"/Stärke erreichen

-T. Gedankenblocker "Du darfst keine weiteren Karten...auslegen, nachdem du eine ausgelegt hast" ähnlich Plärrer,
nur zusätzl. gegen die (wenigen bei den Mimix) Verst. und Unterst.

-Zundar "Du dafst keine Charaktere ohne Sonderfunktionen auslegen" auch sehr hilfreich gegen die Mimix,
da sie nur die Schamanen als Charas mit SF haben

-Kämpfender Bumerang (mit "Wiederaufnehmsymbol") damit kannst du leichter deine Charas verstärken
um die Stärke zu erreichen

-Hacker Hank "Deine Charaktere mit Ausnahme von Flit-Charas werden ignoriert" auch pervers (vor allem gegen die Mimix),
weil die Mimix bekanntlich nur wenige Verst. und Unterst. haben
Blumenwiese - So 16 Mai, 2004 11:23
Titel:
welches Volk währe dann am geeignetsten gegen die Mimix Question
diggido - So 16 Mai, 2004 13:55
Titel:
"welches Volk wäre dann am geeignetsten gegen die Mimix"
Vll die Flit?Die sind - genau wie die Mimix - ausgeglichen in ihrer Stärke.
Würd´s halt einfach mal ausprobier´n...kamma so net sagen
Alla, Gruß an dich
Zedemikras - So 16 Mai, 2004 17:44
Titel:
Ach was, Vulca mit den genannten Verstärkungen und Unterstützungen sind sinnvoller, denn mit den Flit kommst du wegen der geringen Feuer/Erdewerte kaum an die von den Mimix dran - und weil die Flit fast nur Verstärkungen haben, hast du schwuppdiwupp keine Karten mehr
diggido - So 16 Mai, 2004 20:07
Titel:
Zedemikras hat folgendes geschrieben:
Ach was, Vulca mit den genannten Verstärkungen und Unterstützungen sind sinnvoller, denn mit den Flit kommst du wegen der geringen Feuer/Erdewerte kaum an die von den Mimix dran - und weil die Flit fast nur Verstärkungen haben, hast du schwuppdiwupp keine Karten mehr

Auch wieder wahr!Hab net richtig drüber nachgedacht...
andhar - Mo 17 Mai, 2004 08:58
Titel:
Flit funktioniert eigentlich ganz gut, aber am besten bin ich mit den Hoax gegen die Mimix gefahren.
kilrah - Mo 17 Mai, 2004 09:17
Titel:
Stimm zu. Hoax scheinen mir die beste Wahl. Flit sind mE extrem schwierig zu Spielen gegen die Mimix.
Blumenwiese - Mo 17 Mai, 2004 17:50
Titel:
jetzt sind alle Völker genannt worden und ich weiß immer noch nicht was ich am besten nehmen soll. Also Jetzt Hoax oder Vulka (und denkt bitte genau vorher nach befor ihr schreibt) Question
diggido - Mo 17 Mai, 2004 18:47
Titel:
Ok, hab bevor ich das schrieb nachgedacht Wink und bin zu folgendem Schluss gekommen:
Meiner Meinung nach könntest du prinzipiell mal ALLE Völker ausprobier´n.Aber ich finde es bietet sich das Volk an, das die meisten nützlichen Karten hat (in deinem Fall gegen die Mimix), die du für dein Deck nehmen würdest(um mehr Monde für andere Karten zu haben).
In meinem Vorschlag waren die "teuersten" Fremd-Karten - mit ´ner Summe von 6 Monden - die HOAX-Karten
"Tück. Gedankenblocker"(4 M) und "Kämpf. Bumerang"(2 M), also würd ich an deiner Stelle - wenn du die vorgeschlgenen Karten nehmen willst - die Hoax nehmen...
andhar - Mi 19 Mai, 2004 15:05
Titel:
Ich würde auch sagen Hoax und dazu noch Pluster und Plärrer aus den Flit und den Feuerwall aus den Vulca. Dann hast hier 5 Monde und kannst ev. die restlichen 5 für 2-3 Starke Charaktere ausgeben.
Blumenwiese - So 05 Sep, 2004 16:44
Titel:
dann müsste ich aber Catusan oder Trunk der Leidenschaft raushaen, weil die Hoax im Standarddeck schon 6 Monde haben
trumpetfish - So 05 Sep, 2004 20:06
Titel:
Hi Blumenwiese,

falls du an Vulcastrategien interesseirt bist:
http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=554
Da findest du auch was gegen die Mimix.

Gruss, trumpetfish
Fisch - So 26 Sep, 2004 14:43
Titel:
Ich würd dir Terrah empfehlen die haben n paar nette anti-mimix-sonderfunktionen wie undurchdringlicher nebel (symbole werden ignoriert)
und
undurchquerbarer Treibsand (maximal 4 karten auf der hand)
Dummy - So 26 Sep, 2004 20:20
Titel:
Ich persönlich würde mich zwischen Vulca und Flit entscheiden.
Khind fallen (natürlich) weg, weil sie sich zu langsam spielen.
Hoax sind schneller, aber immer noch zu langsam.
Terrah gefallen mir auch net so gut, da die Mimix auch in Erde hohe Werte erreichen, die Terrah aber in Feuer Probleme haben. Baku, Kabu, naja. Der einzige Pluspunkt: Erzeuge ein Erdbeben.

Zu Filt und Vulka:
Flt haben viele nette Karten (Mad Mike, Hacker Hank, Pluster, Plärrer). Allerdings sind die Werte nicht so toll.
Vulca sind in beiden Elementen stark. Dafür haben sie mit Zundar die einzige starke Sonderfunktion gegen die Mimix.
Beide Völker haben natürlich auch eine nette Anführeraktion, mit der man schnell einen Angriff der Mimix zu nichte macht.
Ich würde die Flit nehmen, da ich mit deren Standartset noch nie gegen die Mimix verloren habe.
Dummy - So 26 Sep, 2004 20:23
Titel:
Dummy hat folgendes geschrieben:

Zu Filt und Vulka:


Gott, jetz hab ich Vulca schon mit k geschrieben.
Ladoik - Mo 27 Sep, 2004 07:44
Titel:
Als ich komme mit meinem Flit Deck auch sehr gut gegen die Mimix zurecht, um nicht zu sagen, mein Gegner bekommt kein Bein auf den Boden wenn wir diese Paarung spielen.
Fisch - Mo 27 Sep, 2004 14:48
Titel:
kannst ja flit oder vulca nehmen und n paar Terrah-Unterstützungen reinhaun
nebel und treibsand sind erst der anfang es gibtja auch Morast(keine karten mit werten über 4) und Stürme (obwohl man sie recht selten einsetzten kann)
Mobbi - Mo 27 Sep, 2004 14:51
Titel:
Ich schließe mich dem Trend an: Flit sind wie geschaffen dafür, den Mimix das Spiel zu verderben: Hacker Hank, Mad Mike, Pluster, Plärrer, Zirper, Faulgas, Verwirre den ...
Kosten bisher 0 Monde. Jetzt noch Fremdkarten für 10 Monde reinballern und ich wüßte nicht, was die Flit aufhalten könnte.
Wenn ich ehrlich bin, habe ich das Gefühl, daß es die Mimix gegen jedes Volk recht schwer haben, wenn der Gegner vorher weiß, daß man Mimix spielt.
Dummy - Mo 27 Sep, 2004 19:03
Titel:
Find ich auch. Mimix und Khind, auf die kann man sich (viel zu) gut einstellen. Und alles nur wegen dieser blöden Flit. Evil or Very Mad Ich warte schon sehnsüchtigf auf die Aqua, dann gucken die Flit (bzw. ihre Sonderfunktionen) in die Röhre. Twisted Evil
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