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Rule Questions - Auserwählte des Wassers und Feuerwall

Timmster - Fr 08 Jul, 2005 15:33
Titel: Auserwählte des Wassers und Feuerwall
Hi!

Hab ich das richtig verstanden: Auserwählte des Wassers bedeutet bei ausliegendem und nicht-ignorierten Feuerwall einen sicheren Drachengewinn! Denn:

AdW: Jetzt mischt jeder seine Handkarten in seinen Nachziehstapel und zieht dann 6 Handkarten nach.

Feuerwall: Du darfst keine Karten nachziehen!

Is dem so?? Wink

LG
diggido - Fr 08 Jul, 2005 15:43
Titel:
Ach du Sch...ande!
Den Termini zufolge müsste es so sein! Aber ich denke, es wird noch eine scharfsinnig-hoax'sche Antwort eines Kosmos-Mitarbeiters folgen, die das Regelwerk ein wenig über den Haufen und uns ins komplette Chaos stürzen wird! Wink *verschmitztgrins*
Philipp vom Walde - Fr 08 Jul, 2005 15:44
Titel:
Ich glaube das geht, denn mir fällt kein Grund ein welcher dagegen sprcht.

Super Einfall.Very Happy

Gruss
Philipp vom Walde
Timmster - Fr 08 Jul, 2005 15:53
Titel:
Philipp vom Walde hat folgendes geschrieben:

Super Einfall.Very Happy


DANKE!

diggido hat folgendes geschrieben:
Ach du Sch...ande!


Das Werte ich mal wie die Aussage von Phil! Wink
Frog - Fr 08 Jul, 2005 17:14
Titel:
Das ist im Prinzip ähnlich wie bei den Khind, wo man mit Cool Cat und Cool Cop die geraden bzw. ungeraden Werte der Charaktere auf 0 setzt. Dort ist es nicht sooo dramatisch - auch wenn es den Gegner regelmäßig ins Schwitzen bringt.
Hier ist der Gewinn natürlich fast unausweichlich es sei denn man spielt die entsprechende Intervention.
Ruwenzori - Fr 08 Jul, 2005 17:23
Titel:
Ja, geile Kombo.
LittleBuddha - Fr 08 Jul, 2005 19:20
Titel:
Gibt es nicht eine Regel, dass man eine SF so weit wie möglich erfüllen muss? Dann müsste man hier die Karten ablegen aber dürfte keine nachziehen. Man muss sich nicht zurückziehen, hat aber auch keine Karten mehr und verliert. Kommt aufs selbe raus, ist aber regeltechnisch verschieden.
erml - Fr 08 Jul, 2005 19:40
Titel:
@LittleBuddha:
Die Regel gibts:
Sonderregel 4 hat folgendes geschrieben:
Verlangt eine SF eine Handlung, so muss diese ausgeführt werden. Ist dies nicht in vollem Umfang möglich, so muss die SF so weit wie möglich ausgeführt werde.


D.h., man spielt mit 0 Karten weiter, was ja in den meisten Fällen einen unmittelbaren Rückzug bedeutet, es sei denn, man hat einen WA-Char liegen.
Ich verstehe deinen Einwand bezüglich des regeltechnischen Unterschiedes nicht, könntest du den nochmals erklären?
LittleBuddha - Fr 08 Jul, 2005 20:03
Titel:
Ging es nicht darum, dass man sich zurückziehen muss, weil man die SF nicht vollständig erfüllen kann?
erml - Fr 08 Jul, 2005 20:09
Titel:
Man muss sich nicht zurückziehen, wenn man eine SF nicht vollständig erfüllen kann.
Der Rückzug wird durch Kartenmangel verursacht.

So seh ich das zumindest.

Gruß
Erml
Stoertebeker - Fr 08 Jul, 2005 20:29
Titel:
Außer der sofort gespielten Intervention gibt es da wohl nix.

Ansonsten hat erml Recht. Wenn Du 0 Karten auf der Hand hast, kannst Du die Verpflichtung, in Deinem Zug einen Charakter auszulegen, garantiert nicht mehr erfüllen.
erml - Fr 08 Jul, 2005 20:34
Titel:
Wie gesagt, ein aktiver WA-Char ermöglicht es mir doch noch, den Kampf fortzusetzen, ob dieser einsame Kämpfer den Rückzug vermieden kann, ist natürlich eine andere Frage...
Puni - Fr 08 Jul, 2005 23:47
Titel:
Es spricht (momentan) nichts dagegen. Die AdW setzt sich mit der SF über die normalen Regeln hinweg, aber der Feuerwall steht mit seiner Du darfst keine-Funktion nach der Hierarchie darüber.

Die Auserwählten sind mit 0 Monden echt gut dabei. Wink
Ladoik - Sa 09 Jul, 2005 07:00
Titel:
Krass... was ne böse Kombo.
Ich schätze mal das es da noch einige andere Gemeinheiten gibt die man mit den neuen Karte anstellen kann.
Aber das ist echt spitze.

Ach so, ja ich bin auch der Meinung das das so richtig ist. Wink
kilrah - Sa 09 Jul, 2005 10:41
Titel:
Böse böse diese Idee...
Dummy - Sa 09 Jul, 2005 11:13
Titel:
Mit Kalebassus Leerus gehts auch. Ich denke mal, dass man diese Kombo echt häufig antreffen wird, weil die AdW ne einfach geniale Karte ist - auch ohne diese super Kombo.
Geirröd - Sa 09 Jul, 2005 14:37
Titel:
Jetzt gibts einen guten Grund, warum der klebrige Staub so teuer ist wie der Treibsand.

Grüße Geirröd
Redamikanas - Sa 09 Jul, 2005 15:26
Titel:
Vergiss den Klebrigen Staub.
Der verbietet dir zwar mehr als 1 Karte in deinem Zug nachzuziehen,
nicht aber in dem deines Mitspielers Wink
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