Oktopus hat folgendes geschrieben: |
Schade damit hab ich schon'n paar Spiele gewonnen ![]() |
Strato Incendus hat folgendes geschrieben: |
Ich finde das zwar auch ganz interessant, weiß aber nicht so richtig, wie die SF von Crysalus Frendus überhaupt gemeint ist:
1. Muss man doppelt so viele Karten abwerfen, wie auf der Raupe steht? 2. Verdoppelt sich die Mindeststärke, die man, durch die Raupe gezwungen, abwerfen muss (z. B. bei "Lichtsucher-Raupe", statt 5 Feuer oder 5 Erde dann 10 Feuer oder 10 Erde)? Wenn ich das weiß, kapiere ich auch den Rest hier. Danke im Voraus, Strato Incendus |
Stoertebeker hat folgendes geschrieben: |
Der Bertrag zum Abwerfen wird verdoppelt, also 6 Feuer statt 3 oder 4 Monde statt 2, aber die Anzahl der Karten bleibt immer noch Dir selbst überlassen, wobei Du 10 Feuer oder 10 Erde schwerlich mit einer Karte hinkriegen wirst.
Bei der Wasserzähmer-Raupe müssen dann 4 F + 4 E abgeworfen werden. Auf separaten Karten bedeutet, eine Kombo mit 4 F und eine mit 4 E, wobei die Werte nur zu einer Kombo gehören, Du kannst also mit Abwurf von 2 Karten wegkommen, es müssen nicht zwangsläufig 4 sein. |
Strato Incendus hat folgendes geschrieben: | ||
Erstmal danke an alle anderen, die mir darauf geantwortet haben. Ich muss Stoertebeker nur noch an einer Stelle verbessern: "wobei du 10 Feuer oder 10 Erde schwerlich mit einer Karte hinkriegen wirst". Dummerweise (für den Gegner dumm) steht da "mit einer aufgedruckten Stärke". Also ist das ein automatischer Drache. Es sei denn, das "aufgedruckt" ändert sich, wenn man Crysalus Frendus draußen hat. Schließlich ist ein mit "Vulkanhandschuhe" verdoppelter Feuer-Wert auch kein aufgedruckter Feuer-Wert. (Wäre logisch, denn sonst wäre Crysalus mit 1 Mond seeehhr billig, obwohl man erstmal ´ne Kombo mit ´ner Raupe hinkriegen muss). Aber die Funktion habe ich jetzt kapiert. Ich Depp habe den Gegner immer 2 Karten abwerfen lassen, obwohl auf den Raupen ja eindeutig "Karten" und nicht "eine Karte" steht. ![]() Gruß, Strato Incendus |
Strato Incendus hat folgendes geschrieben: |
Und zwar, dass das "aufgedruckt" nicht heißt, dass es auf eine Karte aufgedruckt ist, sondern dass man dabei nicht mit "Vulkanhandschuhen" oder ähnlichem pfuschen kann. Ich hatte das so verstanden, weil es auf Karten wie "Bezaubere den Heiligen Drachen" z. B. nicht so steht: "Jetzt darf ich Karten mit einer Stärke von insgesamt mindestens 8 Feuer aus meiner Hand abwerfen, um 1 Drachen zu gewinnen.", und in den Regeln steht, dass man auch bei dieser Karte nicht mit Vulkanhandschuhen schummeln kann. |
Zitat: |
kilrah hat Folgendes geschrieben:
Aber: was ist eigentlich mit der Cool Gang? Die verändert doch die aufgedruckten Werte. Beeinflusst das die Raupen oder ander Kaufkarten oder nicht... |
Strato Incendus hat folgendes geschrieben: |
Wenn deine Vermutung stimmt, kilrah, dann ist das ´ne verheerende Kombo. Allerdings blockiert die Raupe auch die Gang-Dynamik. Wenn man die Raupe gespielt hat und der Gegner sich irgendwie um die SF herumtricksen kann, dann war's das mit der Gang für diesen Kampf. |
Stoertebeker hat folgendes geschrieben: |
Der Bertrag zum Abwerfen wird verdoppelt, also 6 Feuer statt 3 oder 4 Monde statt 2, aber die Anzahl der Karten bleibt immer noch Dir selbst überlassen, wobei Du 10 Feuer oder 10 Erde schwerlich mit einer Karte hinkriegen wirst.
Bei der Wasserzähmer-Raupe müssen dann 4 F + 4 E abgeworfen werden. Auf separaten Karten bedeutet, eine Kombo mit 4 F und eine mit 4 E, wobei die Werte nur zu einer Kombo gehören, Du kannst also mit Abwurf von 2 Karten wegkommen, es müssen nicht zwangsläufig 4 sein. |
Zitat: |
INSGESAMT bedeutet: 1 Karte mit mindestens 2 Feuer abwerfen ODER mehrere Karten, deren Feuer-Stärke
zusammen mindestens 2 ergibt UND 1 Karte mit mindestens 2 Erde abwerfen ODER mehrere Karten, deren Erde-Stärke zusammen mindestens 2 ergibt. |
FAQ auf Seite 25 hat folgendes geschrieben: |
Auch wenn ich z.B. als Charakter Khind 01 „Cool Cat“ oder Khind 02 „Cool Cop“ (Die aufgedruckten ungeraden/geraden Werte deiner Charaktere zählen 0.) ausliegen habe, so zählen dennoch die Werte von Charakteren, die mein Gegner (zur Erfüllung der Sonderfunktion von „Erdaushöhler-Raupe“) aus seiner Hand abwirft. Die Sonderfunktion meiner Khind-Charaktere bezieht sich nur auf seine Charaktere im Kampfbereich (ähnliche Situation auch bei Khind 03 „Cool Kid“ & Khind 04 „Cool Cub“).“ |
FAQ Dearlove hat folgendes geschrieben: |
Q: If you have an active CoolCat [Khind 01] ("The odd printed values of
your character cards reduce to 0.") and Caterpillar Fireeater [Pillar 16] ("By the end of your Booster/Support phase, you must discard cards with a total printed value of at least 3 Fire from your hand, or retreat.") can I discard Shimmer [Vulca 12] (Fire value 3) to avoid retreating? A: No you cannot, Shimmer's value is reduced to zero by CoolCat, leaving it unable to satisfy the discard requirement. |