Kartentexte hat folgendes geschrieben: |
Cool Cop Die aufgedruckten geraden Werte deiner Charaktere zählen null. Wasser der Verbindung Die Werte jedes meiner Charaktere erhöhen sich auf den jeweils höheren der aufgedruckten Erde- oder Feuerwerte. |
Mobbi hat folgendes geschrieben: |
Meine Rechnung:
Aal: 4F Cool Cop: Setzt die beiden 2er-Werte zunächst auf Null WdV: Setzt den Wert von Mond auf 2 (den von Sonne läßt es unverändert), da es um die aufgedruckten Werte geht und nicht um die modifizierten. In Feuer sieht's also so aus: Sonne hat aufgedruckten Wert 2, welcher von Cool Cop auf 0 gesetzt wird. Mond hat aufgedruckten Wert 1, welcher von Cool Cop nicht ignoriert wird, von WdV aber auf 2 gesetzt wird. Das ergibt: Aal + Sonne + Mond 4 + 0 + 2 = 6 |
Zitat: |
da nur ein char von Wasser der verbindung beeinflusst wird. |
Tekton hat folgendes geschrieben: |
So, jetzt habe ich nochmal gut nachgedacht und bin genau zu dem gleichen Entschluss gekommen wie Geirröd. Jeder Charakter erhält folgende Werte:
Gewaltiger Zitteraal: 4/0 Untergehende Sonne: 1/1 Aufgehender Mond: 1/1 Gesamtstärke: 6 Feuer/2 Erde Somit würde man die gegnerische Stärke auch einholen können, wenn der Gegner die Stärke im Element Erde angesagt hätte. ![]() |
Zitat: |
esamt ist nach der rechnung 6/6, da das Wdv trotz geschützt auf den aal wirkt |
Redamikanas hat folgendes geschrieben: |
1. Kartenstapel mischen: Darf man seinen eigenen Kartenstapel während des Spieles einfach so mal kräftig durchmischen? Flotti hatte Oosa-Aqua ausgespielt (Karten unter den Stapel schieben), hat dann auch 2 Karten unter seinen Stapel geschoben, und wollte seinen Stapel danach gleich mal kräftig durchmischen... Erlaubt oder nicht? |
Redamikanas hat folgendes geschrieben: |
2. Folgende Situation: Kampfbeginn, ich spiele Cool Cop aus (aufgedruckte gerade Werte von Chars = 0) und sage 2 Feuer an. Mein Gegner (noch immer Flotti ![]() Sonne (2/1 Frei), Mond (1/2 Frei) und das Wasser der Verbindung. Quizfrage: wieviel beträgt seine Stärke? Ich würde sagen 6, oder? Den Aal krieg ich nicht reduziert, also hat er schonmal mind. 4 Feuer. Sonne wird zu 0/1 reduziert, und Mond auf 1/0. Durch das Wasser erhöhen sich beide aber wieder auf 1/1 (da der höchste aufgedruckte Wert im moment ja die 1 ist). somit hat Flotti 4+1+1 = 6 Feuer als Stärke... was denkt ihr? |
Zitat: |
Sonne 2/1 > Wasser prüft, sieht 2/1 erhöht auf 2/2, Cool Cop kommt, reduziert Sonne auf 0/1, Wasser prüft erneut, sieht keine 2/1 mehr, sondern nur noch 0/1, erhöht auf 1/1.
Damit ist der Status Quo erreicht. |
trumpetfish hat folgendes geschrieben: | ||
Wenn Cool Cop kommt und 2/2 sieht, macht er doch aber 0/0 draus und nicht 0/1? Gruss, trumpetfish |