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Strategien der Mimix - Meine Mimix!

Goshar - Do 15 Apr, 2004 12:35
Titel: Meine Mimix!
Bitte um lob Laughing ,aber mehr Kritik Crying or Very sad !![/b]
[Tom] - Do 15 Apr, 2004 13:51
Titel:
Hast du eine bestimmte Strategie beim Deckbau verfolgt? Irgendein bestimmtes Vorgehen im Spiel?

Ansonsten würde ich:
- Sammle neue Anhänger spielen, um eher Paare auf die Hand zu bekommen
- Anstatt Erdwasser vielleicht Geisterbilder, um mehr Drachen zu gewinnen
- Ein Deck ohne Flit ist anfällig GEGEN Flit (Diese haben ja bestimmte Karten, die nur gegen Nicht-Flit wirken)
- Da noch ein Mond frei ist würde ich die beiden Verstärkungen der Mimix gegen Unterstützungen austauschen (Zumindest eine von beiden) Kriegsmaschine der Angst und Schleuder der Verwirrung bieten sich an...
Goshar - Do 15 Apr, 2004 14:18
Titel:
Da meine Frau jetzt auch mit mir spielt und nur das VULKA-Volk benutzt, habe ich versucht ein MIMIX deck gegen dieses Vulka zu kreieren!

Sie hat nähmlich anfangs immer gewonnen, aber seit dem umbau geht es immer besser!

Was die Flit angeht, damit spielt meine 9 Jahre alte Tochter, das ist ziehmlich ausgeglichen! Sie soll ja auch gewinnen Wink !

Und die HOAX mag anscheined niemad bei uns Question .
Blue Dragon - Do 15 Apr, 2004 15:58
Titel:
Kommt ja auch immer auf die Person, die spielt an.
Wobei ich für meinen Teil sagen muss, dass gerade die ein sehr nettes Spielprinzip besitzen.

P.S.: Muss hier gerade mal klarstellen, dass "Blue Dragon" bis jetzt noch 3 Personen sind, da meine Brüder gelegentlich auch was posten...
Ihr könnt aber davon ausgehen, dass die meisten Posts die am späten Abend oder nachts geschrieben werden von mir stammen.
Goshar - Fr 16 Apr, 2004 07:03
Titel:
Warum melden sich Deine Brüder nicht einfach selber an?
Wuerfelman - Mi 21 Apr, 2004 17:45
Titel:
also ich hab in mein deck einfach mal alle paare reingemischt dazu sammle neue anhänger und die 2 rüstungen... Außerdem noch eine Karte gegen Unterstützungen und somit Hoax und ich verstehe nicht wieso man eine Karte gegen Flits brauchen sollte ich meine gut das Flitdeck ist noch nciht wirklich ausgereift gegen das ich spiele aber normalerweise gewinnen immer die Mimix (wenn auch knapp) wenn sich der Mimixspieler immer wenn eine Aufnehmekarte oder besser 2 unten liegt zurückzieht... Das gilt vorallem für du darfst nur eine Karte ausspielen und Ich darf einen deiner Charaktere abwerfen!!!
Goshar - Do 22 Apr, 2004 07:13
Titel:
Hi ! begrösse dich in unserem Forum! So wie es Klingt hat Du das Kartefakt 48 gelesen?Wink
Wuerfelman - Do 22 Apr, 2004 17:38
Titel:
ich glaube ja diesen einen artikel der wirklich zu nichts nutze war Wink weil man dass eh shcon alles wusste... Ich habe einfach nur gegen mich selbst gespielt weil ich noch keine wirklichen mitspieler gefundne habe hier und habe versucht möglichst neutral die karten runterzuspielen und habe dabei entdeckt dass den flit sehr schnell die charktere ausgehen wenn man sich jedesmal wenn ein pfeil unten liegt zurückzieht... folglich ist es für sie fast unmöglich den drachen zu täuschen und sie müssen des öfteren auf den angriff verzichten bzw sich zurückziehen...
Goshar - Fr 23 Apr, 2004 09:40
Titel:
Ich bin schon neugierig was für Mimix in den anderen Völkerdecks noch nachkommen werden. Hoffentlich ein paar Unterstützungen oder Versterkungen.
Wuerfelman - Fr 23 Apr, 2004 22:22
Titel:
also ich glaub ja dass die mimix ein volk ohne verstärkungen und unterstützungen darstellen sollen bzw zumindest eines mit wenig... Also ich hoffe auf eine anständige Anführeraktion a la jetzt darf ich 2 charaktere die kein paar bilden aus meinen Abwurfstapel ziehen... Und wozu sollten die Mimix Verstärkungen brauchen stattdessen haben diese eben die Frei Charaktere was eigentlich auf das selbe hinausläuft... Unterstützungen ja würd ich mich auch freuen vielleicht gibts ja sogar ne päärchenunterstützung *ggg*
Redamikanas - Fr 23 Apr, 2004 23:02
Titel:
Ich glaub kaum, dass die Mimix noch ne Verstärkung oder Unterstützung hinzukriegen.

Wenn man sich das Muster, wie die Decks zahlenmässig aufgebaut sind, betrachtet, schliesse ich auf folgende Karten-Typen:

Mimix01: Dürfte ein Charakter sein (Feuer/Erde: 6/2 scheint mir ne logische Kombi zu sein... 7/0 ergibt wenig Sinn mit dem Paar Symbol Shocked)

Mimix02: Dürfte das Gegenstück von Mimix01 sein (Feuer/Erde: 2/6)

Mimix15: ebenfalls ein Charakter (scheint allerdings kein Paar-Char zu sein, ausser es ist eine dritte hüterin (3/3)? Very Happy wer weiss...)

Mimix29: kann eine Unterstützung sein, ich denke aber dass es eher ne Anführeraktion ist (damit jedes Volk mindestens 3 Anführeraktionen besitzt.. fragt mich nicht wie ich auf die Mindestanzahl von 3 komme Very Happy )

who knows...
Goshar - Sa 24 Apr, 2004 20:00
Titel:
Also das mit dem Muster hab ich auch schon rausgesehen! Aber wozu brauche ich soviele Charektere?
Redamikanas - Sa 24 Apr, 2004 21:02
Titel:
damit du sie paarweise ausspielen kannst, du Dummerle Very Happy

Nee im Ernst...
wenn man jedes Paar nur als einen Charakter werten würde, käme man auf 7 Paare, 4 Einzelcharaktere (die Schamanen) und 3 Freie, das wären dann 14 "Charaktere" im Grossen und Ganzen... (im Moment)
Da kommt dann noch das Paar 01/02 hinzu und die einzelne (15), im ganzen also 16 "Charaktere", welche ja nicht unbedingt sehr schwach auf der Brust sind (wenn man sie dann mal zusammen bekommt Very Happy ), mit Ausnahme der Schamanen und Freien Chars (wobei man diese ja als Verstärkung werten könnte Wink )

Ich glaub wenn mans so betrachtet ist die Anzahl der Charaktere doch irgendwie berechtigt, oder?...

Die Hoax werden am Schluss auf 17 Charaktere kommen (theoretisch), welche aber recht schwach sind, deshalb haben sie die Unterstützungen nötiger als die Mimix...
Goshar - So 25 Apr, 2004 10:43
Titel:
Ja schon, auf den ersten Blick sind die zwei Jungfrauen (03/04) sehr Stark, ich habe sie schon sehr oft verloren, da sie entweder 7 Erde oder 7 Feuer haben und keine Verstärkung oder Unterstüzung habe ! Also wozu brauchen wir jetzt noch mal solche? Da währe es doch besser wenn 2 Unterstüzungen nachkommen wörden?! Smile
trumpetfish - So 25 Apr, 2004 10:51
Titel:
Die Jungfrauen als Paar zu spielen hat wenig Sinn. Sie sind eher als 2 starke Einzelcharaktere zu betrachten, ähnlich einem starken Vulca-Charakter (Bsp. Sengar) und einem starken Terrah-Charakter (Bsp. Catusan).

Gruss, trumpetfish
Wuerfelman - So 25 Apr, 2004 11:15
Titel:
es gibt schon gründe wo man sie zusammen spielen sollte...
1. wenn du weißt dass dein gegner im anderen element überlegen ist und es für ihn schwer sein wird die 7 zu überbieten.
2. wenn du einfach keine gscheiten karten auf die hand bekommst da isses immer besser 2 zu ziehen als eine
3. wenn es deine letzten karten sind und du dadurch kristalle gewinnst Wink
trumpetfish - So 25 Apr, 2004 16:45
Titel:
Abgesehen davon, dass ich nie darauf spekulieren würde, die beiden Jungfrauen gemeinsam auf die Hand zu bekommen, oder gar auf die zweite warten würde, wenn ich die erste auf der Hand habe, werden bei mir die Jungfrauen mit Titan- und Vulkanhandschuhen angefasst. Da entfalten sie erst ihr volles Potential. Twisted Evil

Gruss, trumpetfish
Blue Dragon - Mi 28 Apr, 2004 02:26
Titel:
Eine dritte Hüterin ist hingegen aber eher unwahrscheinlich, da das Paar-Symbol ja nur Paare erlaubt...
Goshar - Mi 28 Apr, 2004 07:11
Titel:
Darum hoffe ich ja das es in den nächsten sets, unterstützungen o. verstärkungen geben wird!
Redamikanas - Mi 28 Apr, 2004 09:43
Titel:
Wieso sollte eine dritte Hüterin unwahrscheinlicher sein, als zb. ein Einzelcharakter?
Das Paarsymbol bedeutet ja nicht, dass es immer nur exakt 2 Karten gibt,
die man miteinander ausspielen kann (siehe Abwürfe der Flit, da hat man
auch ne grössere Auswahl...)
Es müssen ja nciht nur Zwillingsschwestern geben... Drillingsschwestern
wäre doch mal ne Abwechselung Very Happy

Und ich hab die Hüterin ausgewählt, da das Mimix-Set von der Feuer- und
Erdestärke her ausgeglichen ist... Eine dritte Hüterin würde das
Gleichgewicht nciht beeinflussen, da sie eine 3/3er Karten ist...

Eine Junge Wölfin würde, mit ihrer Stärke von 3/2 oder 2/3, die
Ausgewogenheit der Feuer- und Erdewerten durcheinanderbringen (wenn auch nur sehr leicht...)

P.S.: Etwas was die These mit em Gleichgewicht der Werte unterstützt:
Text auf der Karte "Rufe den Geist des Schlachtfeldes":
"Sprichwort der Mimix: Im Bund der Schwesternschaft findest du Gleichgewicht zwischen Erde und Feuer"
Goshar - Mi 28 Apr, 2004 11:05
Titel:
Ja, aber Paar bedeutet doch immer 2, oder hast Du schon mal 3 glrich Socken als Paar bezwichnet? Wink
Redamikanas - Mi 28 Apr, 2004 11:17
Titel:
sicher kann man immer nur 2 gleichzeitig ausspielen, ist ja auch mit den Abwürfen so... trotzdem hat man mehrere Abwürfe mit dem Paar-Symbol...
Paar-Symbol bedeutet ja nicht, dass man immer nur exakt 2 Karten zur Verfügung hat welche als Paar zusammenpassen...

Es hindert die Macher nicht daran, ne Schwesternschaft mit 3 Charakteren zu machen, auch wenn man immer nur 2 von ihnen gleichzeitig ausspielen kann...
Die Chancen, dass man ein Hüterinnen-Paar zusammen bekommt sind dann halt etwas höher als die Chancen für andere Charakterpaare...

oder beziehst du dich auf eine bestimmte Stelle in irgendeinem Text, die besagt, dass eine Schwesternschaft immer nur aus 2 Charakteren besteht? Mir ist jedenfalls kein solcher Text bekannt...
Goshar - Mi 28 Apr, 2004 11:37
Titel:
Jetzt verstehe ich was Du meinst! Das hört sich dann gar nicht so schlecht an! Smile

Nein ich beziehe mich nicht auf eine Text!
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