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Strategien der Terrah - Betrunkene Bauern.

Philipp vom Walde - Fr 29 Apr, 2005 15:16
Titel: Betrunkene Bauern.
ANFÜHRER: Tekton Erdbeber (Terrah)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (2)
Hoax (27): Sammle neue Anhänger (H)
Terrah (29): Erzeuge eine Erdbeben (T)

CHARAKTER (21)
Mimix (05): Heldin der Hohen Flammen (M)
Mimix (06): Heldin der Großen Ebenen (V)
Mimix (07): Bewahrerin der Nacht (M)
Mimix (0Cool: Bewahrerin des Lichts (M)
Mimix (13): Hüterin der Gazelle (M)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Mutant (103): Pen-dor-Nith (P)
Mutant (104): Neth-sur-Pot (M)
Mutant (107): Ras-mus-Pan (T)
Terrah (01): Megalit Bergerschütterer (T)
Terrah (02): Romban Felsenmeister (T)
Terrah (03): Suranon Sturmbringer (T)
Terrah (04): Gravitos Kraftstrotzer (T)
Terrah (05): Catusan (H)
Terrah (12): Ferro Fos (T)
Terrah (13): Kabu Kat (T)
Terrah (14): Baku But (T)
Terrah (15): Bashdin (F)
Terrah (16): Korono Kos (T)
Terrah (17): Silento Sol (T)

EINFLUSS (2)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (607): Oktak (X1)

UNTERSTÜTZUNG (9)
Terrah (20): Unaufhaltsamer Erdbohrer (T)
Terrah (21): Krachender Gewittersturm (T)
Terrah (22): Wirbelnder Schneesturm (T)
Terrah (23): Peitschender Sandsturm (T)
Terrah (25): Stinkender Morast (T)
Terrah (26): Undurchdringlicher Nebel (T)
Terrah (27): Undurchquerbarer Treibsand (T)
Terrah (2Cool: Boshaftes Auge (X1)
Vulca (24): Feuerzauber (V)

VERSTÄRKUNG (6)
Pillar (21): Trunk der kosmischen Kraft (P)
Pillar (22): Trunk der Vereinigung (P)
Pillar (23): Trunk der Verwandlung (P)
Pillar (24): Trunk des Feuers (P)
Pillar (25): Trunk der Erde (P)
Pillar (26): Trunk der Leidenschaft (H)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25

Mit diesem Deck kommt man Recht oft auf hohe Werte. Wie findet ihr es?
Revenge - Fr 29 Apr, 2005 16:11
Titel:
Hier würde ich es sogar in Erwägung ziehen, "Fel-nar-Gan" zu nehmen. Ich bin zwar ganz allgemein kein Fan des Flieger-Mutanten, aber zu den Vulca & Terrah passt er.
diggido - Fr 29 Apr, 2005 16:52
Titel:
Stimmt, unsere Rache hat Recht (und spricht es vielleicht in Zukunft sogar, aber bricht es hoffentlich nicht...Wink):

Statt Neth-sur-Pot würde ich auf jeden Fall Fel-nar-Gan nehmen, da du mit ihm sofort von Feuer nach Erde wechseln kannst. Außerdem kann's dir ja mal passieren, dass du gleich 2 (oder im schlimmsten Fall sogar alle 3 Mutis) auf der Hand hast, dann kannst du bei Ansage in Erde mit Fel-nar-Gan nach Feuer wechseln, einen Feuerangriff starten, z.B. 5 Feuer, und mit Ras-mus-Pan wieder in dein Lieblingselement Erde wechseln. Aber auch wenn das nicht der Fall sein sollte, wäre ich definitiv eher für den fliegenden Muti, da seine Auslagebedingung einfach zu erfüllen ist.

Noch was:
mir gefällt Hyla Oktak nicht so sehr - nicht speziell in deinem Deck hier, sondern allgemein, da sie mMn ein zu hohes Risiko des Nichts-Bringenden in sich birgt: bei den restlichen Hylas sieht das anders aus: ich lege sie aus und sie bringt mir sofort in meinem Zug was, und selbst wenn sie rasch auf dem Abwurfstapel landet, hat sie mir zumindest was gebracht (auch wenn nur für 1 Zug). Im Gegensatz dazu, verschafft mir Oktak nur eine vollere Hand, wenn sie bis Ende des Kampfes (in dem sie ausgelegt wurde) nicht abgeworfen wird und ich nicht bereits über 8 Handkarten verfüge. Da würde ich an deiner Stelle doch lieber eine der Werte-Hyla einsetzten, ist sicherer und du kannst z.B. mit der 2 Feuer/0 Erde-Hyla die Feuerschwäche der Terrah damit kaschieren.

Und zu guter Letzt etwas zu den Trünken:
Find ich nicht schlecht, z.B. kann man mit Hilfe des Trunks des Feuers/der Erde) Baku But und Kabu Kat selbst bei Angriffen von 6 (mit aktiven Us vll sogar höheren) zum Einsatz bringen, ähnlich vehält es sich mit dem Trunk der Leidenschaft. Der Trunk der kosmischen Kraft ist mit 3 Monden zwar teuer, aber gut (wenngleich ich lieber was anderes dafür wählen würde, z.B. Lachgas, Buch der Weisheit oder mein Liebling Riesenfalter Morgenwind...). Genauso finde ich den Trunk der Vereinigung etwas zu teuer - besser was anderes nehmen, z.B. Feuerstoß (nur 1 Mond) oder ne andere U (dann muss aber langsam auch Entfache den Gedankensturm rein: beliebig viele Us legen können). Der Trunk der Verwandlung ist in nem elementabhängigen Deck gut aufgehoben. Ach ja, wo ist der (für dein Terrah-Deck kostenlose) Erdrutsch? Den würde ich drin lassen.

Sieht eigentlich recht ausgewogen aus, dein Deck! Testspielen! Tschüsss! Very Happy
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