diggido hat folgendes geschrieben: |
Die Mimix schneiden in Sachen Beliebtheit zwar nicht besonders gut bei euch ab (siehe Umfrage "Schlechtestes Volk"), sind bei mir dagegen immer gefragter geworden, v.A. nach G&I bzw. I&G.
Als Inqui hab ich "Schlangenzunge" für das Deck gewählt, da man in Verbindung mit einem hohen Kartendurchlauf und einer "7er"-Kartenhand, die Paare auch in einem 45-Deck noch sehr gut zusammen bekommt und durch zusätzliche Werte die Stärke hochtreiben kann. Gewährleistet werden soll der hohe Durchlauf u.A. durch eine Menge FREI-Karten, "Yin" bzw. "Yang" (mit denen man eine zusätzliche U/V oder auch mal zu Anfang eines Kampfes eine U/V auslegen/"loswerden" kann) und "Piplox" (mit der man auch zusätzliche Us/Vs raus kriegt, und seis auch nur für 1 oder 2 Runde/n). Mobbi ist zwar der Ansicht, man könne den Amazonen recht leicht unter die Arme greifen, indem man sie mit "fiesen", den Gegner störenden SFs ausstattet - auf hohe Werte kämen sie ja schon allein. Ich hingegen teile eher Dummys (Du warst's doch, oder?) Meinung, die Mimix müssten auf ihren Stärken aufbauen und vielleicht sogar noch mehr Werte raushauen. Das war so gesehen mein 1. Ansatz. Als "fiese" Karten hab ich mich lediglich für "Hypnotisierendes Grerassel", "Feuerzauber" (vll wäre "Boshaftes Auge" noch besser?), "Unwiderstehliche Sirenen" und "Wie könnt Ihr es wagen!" entschieden. Wobei ich mir mit den Sirenen nicht mehr ganz sicher bin und überlege etwas anderes einzubauen, z.B. SnA, Astronom, Khind-Bruderschaft oder Flacka, um mehr Karten auf die Hand zu bekommen. ["Brennende Raserei" wäre mit drin, weil meine Freundin und ich die Khind leider nur einmal haben und sie als waschechter Mimix-Fan die Karte für sich verwenden darf. Sind die Khinder ein 2. Mal da, kommt auch die Raserei rein.] So, jetzt aber zum Deck selbst (Fremdkarten sind farblich hervorgehoben): ANFÜHRER: Blaue Aura (Mimix) 30 Karten / 10 Monde INQUISITOR: Schlangenzunge +15 Karten / +10 Monde ANFÜHRERAKTION (3) Mimix (30): Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M) Mimix (31): Rufe den Geist der Unterwelt (M) Mimix (32): Auserwählte der Natur (X1) CHARAKTER (24) Aqua (12): Yang (A) Aqua (13): Yin (A) Mimix (01): Wächterin der Zeit (X1) Mimix (02): Wächterin des Raumes (X2) Mimix (03): Jungfrau des Reinen Feuers (M) Mimix (04): Jungfrau der Reinen Erde (M) Mimix (05): Heldin der Hohen Flammen (M) Mimix (06): Heldin der Großen Ebenen (V) Mimix (07): Bewahrerin der Nacht (M) Mimix (08): Bewahrerin des Lichts (M) Mimix (09): Amazone der Hohen Sprünge (M) Mimix (10): Amazone der Weiten Sprünge (M) Mimix (11): Tänzerin der Morgenröte (M) Mimix (12): Tänzerin der Abenddämmerung (M) Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P) Mimix (19): Schamane der künftigen Heldentaten (M) Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M) Mimix (21): Schamane des Lebens nach dem Tod (M) Mimix (22): Untergehende Sonne (M) Mimix (23): Aufgehender Mond (M) Mimix (24): Leuchtender Stern (M) Mutant (105): Var-dis-Nar (H) Vulca (08): Etnar (V) Vulca (09): Kratar (V) EINFLUSS (4) Infl (603): Yaggi (X2) Infl (604): Piplox (X1) Infl (605): Hakbaad (X2) Infl (606): Astel (X2) INTERVENTION (1) Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2) UNTERSTÜTZUNG (7) Aqua (21): Brennender Sumpf (A) Aqua (22): Gefahrvoller Modder (A) Aqua (28): Unwiderstehliche Sirenen (A) Mimix (27): Bedrohlicher Kriegstanz (M) Mimix (28): Hypnotisierendes Gerassel (M) Pillar (29): Riesenfalter Morgenwind (P) Vulca (24): Feuerzauber (V) VERSTÄRKUNG (6) Aqua (16): Tosende Wasserhose (A) Aqua (17): Unentrinnbarer Sog (A) Flit (21): Abwurf Kakerlaken (X1) Flit (26): Abwurf Juckkäfer (F) Mimix (25): Glühender Pfeilhagel (M) Mimix (26): Wirbelndes Kriegsbeil (M) Anzahl Karten: 45 Anzahl Monde: 20 Verbessert und kritisiert bitte was das Zeug hält! Danke! :D |
barty der schlaue Fuchs hat folgendes geschrieben: |
Und ich würde über 1 CWA nachdenken, damit Du die Flit los werden kannst. |
barty der schlaue Fuchs hat folgendes geschrieben: |
Und ich würde über 1 CWA nachdenken, damit Du die Flit los werden kannst. |