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Strategien der Aqua - Das Deck des EM-Vizemeister Johnwoo

Xelethotiras - Mi 19 Okt, 2005 14:34
Titel: Das Deck des EM-Vizemeister Johnwoo
ANFÜHRER: Aqua-Alpha-Alpha (Aqua)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (4)
Aqua (29): Weihe das Wasser der Balance (A)
Aqua (30): Ertränke den Widerstand (K)
Aqua (31): Trinke das Wasser des Lebens (A)
Vulca (30): Beschwöre die Feuersbrunst (V)

CHARAKTER (16)
Aqua (01): Elena-Aqua-Prima-Alpha (A)
Aqua (02): Riesenoktopus (A)
Aqua (03): Schreckenskrake (A)
Aqua (04): Aaralia-Aqua Secunda (V)
Aqua (05): Gewaltiger Zitteraal (A)
Aqua (06): Verfressener Monsterfisch (A)
Aqua (12): Yang (A)
Aqua (13): Yin (A)
Flit (01): Geschwaderführer Säbelfeder (F)
Flit (07): Zirper (F)
Flit (08): Zwitscher (F)
Flit (10): Plärrer (F)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Mutant (104): Neth-sur-Pot (M)
Mutant (108): Chu-nan-Chi (X2)
Vulca (14): Asha (V)

EINFLUSS (3)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)

INTERVENTION (1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (11)
Aqua (21): Brennender Sumpf (A)
Aqua (22): Gefahrvoller Modder (A)
Aqua (23): Hungrige Sumpflurche (A)
Aqua (24): Schwärmende Seeschlangen (A)
Aqua (28): Unwiderstehliche Sirenen (A)
Hoax (26): Tückischer Gedankenblocker (H)
Terrah (25): Stinkender Morast (T)
Terrah (26): Undurchdringlicher Nebel (T)
Terrah (28): Boshaftes Auge (X1)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (26): Feuerwall (V)

VERSTÄRKUNG (5)
Aqua (16): Tosende Wasserhose (A)
Aqua (17): Unentrinnbarer Sog (A)
Aqua (18): Wasserrüstung (A)
Hoax (18): Undurchdringliche Rüstung (H)
Vulca (19): Höllenrüstung (V)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25
Melty - Mi 19 Okt, 2005 14:58
Titel:
das deck sieht sehr innovativ aus! der gegner muss wohl extrem schwehr mit den fiesen sf kämpfen. ausserdem scheint das deck sehr immun ggn gegnerische sf zu sein
LaBärd IV. - Mi 19 Okt, 2005 15:18
Titel:
ehm, also MIR scheint das Deck zu wenige Chars zu haben...
Wie zum Henker kriegst du all die Us und Vs raus?? 16 auf 16, das ist echt heftig...
Na gut, die Aqua haben ja 4 davon Frei...

Ich muss wohl Melty zustimmen Wink , sehr innovativ und aggro mit Asha und den AAs...
Mobbi - Mi 19 Okt, 2005 16:47
Titel:
Das ist mit Abstand das zweitbeste Deck, das ich je gesehen habe.
erml - Mi 19 Okt, 2005 16:56
Titel:
Ich kann auf jeden Fall bestätigen, dass dieses Deck gegen Khind gut funktioniert.
Ich hab mich im Spiel gegen Johnwoo auf einen sehr langen ersten Kampf eingelassen, mit jeder Menge Us hüben wie drüben, darunter auch die Pfeile, lief gar nicht schlecht bei mir, doch Johnwoo hatte immer eine Antwort parat, bis ich mich auf Grund des Nebels zurückziehem musste -> 3 Drachen futsch. Und auch im 2. Kampf waren wieder schnell 6 Karten drausen und leider wieder 2 Drachen weg - 0:4.

Interessant, dass die Fluten nicht im Deck sind...
darkestsoul - Mi 19 Okt, 2005 17:57
Titel:
Und ich hatte mit meinen 17 Char's Mühe Sie auf die Hand zu bekommen......und JohnWoo hatte nur 16 im Deck.......ich glaube nächstes Mal muss er mir mal sein Ziehhändchen borgen Wink

LG und Gratulation dem Vize
Darki
Stoertebeker - Mi 19 Okt, 2005 20:14
Titel:
@ erml: Dieses Deck ist gegen die Mimix fast noch besser, und das, obwohl ich mich überhaupt nicht auf lange Kämpfe eingelassen habe.

Im ersten Kampf hatte ich den Nebel gegen mich liegen, mit der Hand voller Tutus, keine U´s und ohne Ersetzen, da dachte ich mir, ich hau doch mal schnell ab, solange es noch für einen Drachen geht.
Im zweiten Kampf räumte Johnwoo dann meine Tutu & Co. mit EdW vom Tisch, und es lag dann sehr schnell der Morast auf semselben. Da ich nicht mehr sehr viele "kleine Helden" hatte, dachte ich mir, ich hau doch mal schnell ab, solange es noch für einen Drachen geht.
Im dritten Kampf mußte ich mich mit dem Gedankenblocker auseinandersetzen, und da das bekanntlich nie lange gutgeht, wenn man keine Gegenkarte dazu auf der Hand hat, dachte ich mir, ich hau mal schnell ab, solange es noch für einen Drachen geht.
Im nächsten Kampf lag dann die Feuerwall, und da brauchte ich mir dann nichts mehr zu denken.

Die ganze Palette an unangenehmen Unterstützungen, aber keinen Hitzschleier und kein Lachgas.
Dwragon - Mi 19 Okt, 2005 20:47
Titel:
Also die Charakernot seh ich bei seinem Deck jetzt nicht so^^. Klar kann er mal in einem Spiel Probleme bekommen, aber größtenteils sollte es klappen. Er hat 4 wiederaufnehmbare Charaktere und Yin und Yang helfen ja auch beim ausspielen der Unterstützungen und mit den dazugehörigen freikarten kriegt er bei wenig Chars die Hand dann meist so leer, dass er wieder gut nachziehen kann und nen Char bekommen kann. Das Deck funktioniert ganz gut.
Stoertebeker - Mi 19 Okt, 2005 21:04
Titel:
Das Problem bei Johnwoos Deck ist, das er überhaupt keine Deckkontrolle hat, und damit völlig auf eine guten Kartenlauf angewiesen ist. Wenn´s mal nicht klappt, geht´s auch gleich den Abhang runter, so wie im Finale gegen Erdbeer-Tekton, da sah ich Johnwoo doch mit 5 U´s auf der Hand da sitzen.
Dwragon - Mi 19 Okt, 2005 21:08
Titel:
Naja, natürlich wird es auch mal solche Fälle geben, aber die können auch vorkommen, wenn du ein Schmierpfotedeck mit 25 Charakteren hast. Es ist halt so, dass es in den meisten Fällen ausreicht und eine anderen Verteilung sein Deck wahrscheinlich schwächen würde. Da geht man natürlich mal immer das Risiko ien, auch mal Pech zu haben, aber dann muss er sich halt mal einen Rückzug leisten um dann wieder mit voller Stärke anzugreifen.
Ladoik - Mi 19 Okt, 2005 23:14
Titel:
Jup sehe ich auch so.
Und dank dem Wasser des Lebens macht es auch nicht soo viel wenn man ne Unterstützung mal rausspielt obwohl sie im Falschen Element ist.
So erhöht man den Decklauf und bekommt schneller brauchbare Karten auf die Hand.

Im Spiel gegen mich hat Johnwoo das auch so gemacht.
Da habe ich mit den Khind übrigens so garkein Land gesehen. Dauernd musste ich mich zurückziehen weil er schon sehr früh mit so hohen Werten raus kam das da meinerseits nix mehr zu machen war.
Schön im richtigen Moment Zirper gespielt so das mir die Cool Gang auch nix brachte und schwups war das Spiel auch schon vorbei.
CaptNeo - Do 20 Okt, 2005 11:55
Titel:
Was mich wundert ist das Fehlen von "Entfessele den Gedankensturm" und den üblichen Karten zum raschen Nachziehen (bis auf Hakbaad). Ich mag eigentlich auch sehr gerne U-Lastige Aqua-Decks, aber so stelle ich mir das mit den Charakteren auch etwas schwierig vor.
Meine Hochachtung! Da steckt entweder unerhört viel Glück oder eine echt überlegene Spieltaktik hinter.
Timmster - Do 20 Okt, 2005 13:28
Titel:
Ich sehe ehrlichgesagt kein Problem mit zu wenig Chars bei dem Deck. 4 mal WA + Yang und Yin + 5 Sterne. Wenn es da mal zu Engpässen kommen sollte ist es halt Pech, aber im Normalfall geht das gut. Ich denke man muss nur spielen, was man auf der Hand hat, dann ist alles OK!

LG
Johnwoo - Do 20 Okt, 2005 13:33
Titel:
@CaptNeo: Also das jetzt aufs Glück schieben (wenn auch nur partiell) is ja echt schon was fies Wink
Dummy - Do 20 Okt, 2005 14:50
Titel:
Ui, wirklich seehr nettes Deck, zumindest vom ersten Eindruck her, hat sich ja auch bewährt.

@ Mobbi: Was war denn das beste Deck, das du je gesehen hast? Wink
Melty - Fr 21 Okt, 2005 17:58
Titel:
also bei genauerem betrachten des decks jagt es mir sogar richtig angst ein! wie soll man dagegen spielen? ok ich weis jetzt nicht wie stark sich die bekannte aqua werte polarisierung auswirkt. möchte mal jemand mit dem deck gegen mich spielen?
Ladoik - Fr 21 Okt, 2005 19:14
Titel:
Die Polarisierung macht sich nicht allzusehr bemerkbar... zumindest im Spiel gegen mich habe ich davon nichts gemerkt.
Jhonwoo hat zur not halt auch mal ne U im anderen Element gespielt um den Kartnfluß zu erhöhen, dann geht das wohl ganz gut.
kilrah - Sa 22 Okt, 2005 11:10
Titel:
Ich hab eigentlich von der Polarisierung rein gar nichts gemerkt, Jeder Angriff, auch Werte über 10 wurde locker gekontert. Für mich das reine Alptraumdeck wenn man es als Gegner hat. Absolut nicht die geringste Chance es zu schlagen.
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