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Strategien der Mimix - NubDeck --> Die Meinung der Profis?

Svardenvyrd - Di 13 Dez, 2005 14:16
Titel: NubDeck --> Die Meinung der Profis?
INQUISITOR: Schlangenzunge

AQUA: Ertränke den Widerstand, Weihe das Wasser der Balance, Trinke das Wasser des Lebens

FLIT: HackerHank, MadMike, Plärrer, Pluster, Abwurf Juckkäfer/-Kakrlaken

HYLA: Hakbaad, Oktak, Rückkehr, Yaggi

KHIND: Lachgas

MIMIX: ALLE bis auf Auserwählte der Natur und Brennende Raserei
Dwragon - Di 13 Dez, 2005 14:31
Titel:
Sehr unschöne Darstellung.
Generell schonmal so viel: Zu viele schwache Mimix im Deck, dazu alle 4 Schamanen und die Flit, zu viele niedrige Chars und zu viele Chars.
Wozu brauchst du in dem Deck "Trinke das Wasser des Lebens"?
Könntest vll eine Intervention einbauen.
Weihe dass Wasser der Balance passt mir da auch nicht wirklich rein.
Brennende Raserei ist nciht zu verachten.
Warum lässt du die 2/1er Verstärkungen drin?
Wie wäre es mit den Vergifteten Pfeilen?
Timmster - Di 13 Dez, 2005 15:25
Titel:
Dieses Deck erschient mir auch sehr schwach. Zu viele Chars wie Dwragon schon sagte. Die Mimix brauchen eigentlich keine Chars mehr, außer evtl ein/zwei flit mit wa-symbol.

Im Deckbuilder kannst du das deck auch in den speicher laden und dann direkt hier posten. Das geht schneller und ist übersichtlicher.
Außerdem haben sich hier schon alle an diesen Standard gewöhnt! Wink
Svardenvyrd - Di 13 Dez, 2005 16:09
Titel: Ok... so besser??
Danke für die Tpis für´s erste...

Sieht das nun so (s.u.) besser aus ??

ANFÜHRER: Blaue Aura (Mimix)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (4)
Aqua (29): Weihe das Wasser der Balance (A)
Aqua (30): Ertränke den Widerstand (K)
Mimix (30): Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M)
Mimix (31): Rufe den Geist der Unterwelt (M)

CHARAKTER (22)
Flit (06): Pluster (F)
Flit (10): Plärrer (F)
Flit (12): Hacker Hank (H)
Flit (13): Mad Mike (T)
Mimix (01): Wächterin der Zeit (X1)
Mimix (02): Wächterin des Raumes (X2)
Mimix (03): Jungfrau des Reinen Feuers (M)
Mimix (04): Jungfrau der Reinen Erde (M)
Mimix (07): Bewahrerin der Nacht (M)
Mimix (0Cool: Bewahrerin des Lichts (M)
Mimix (09): Amazone der Hohen Sprünge (M)
Mimix (10): Amazone der Weiten Sprünge (M)
Mimix (13): Hüterin der Gazelle (M)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M)
Mimix (21): Schamane des Lebens nach dem Tod (M)
Mimix (22): Untergehende Sonne (M)
Mimix (23): Aufgehender Mond (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
Mutant (104): Neth-sur-Pot (M)
Mutant (105): Var-dis-Nar (H)

EINFLUSS (4)
Infl (603): Yaggi (X2)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (607): Oktak (X1)
Infl (608): Rückkehr (X2)

INTERVENTION (2)
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (6)
Hoax (20): Buch der Weisheit (H)
Khind (27): Lachgas (K)
Mimix (27): Bedrohlicher Kriegstanz (M)
Mimix (2Cool: Hypnotisierendes Gerassel (M)
Pillar (29): Riesenfalter Morgenwind (P)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)

VERSTÄRKUNG (2)
Flit (21): Abwurf Kakerlaken (X1)
Flit (26): Abwurf Juckkäfer (F)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25
trumpetfish - Di 13 Dez, 2005 17:45
Titel:
Jo, das ist deutlich besser. Sowohl vom Layout als auch vom Inhalt Wink.

Gruss, trumpetfish
mensaman - Di 13 Dez, 2005 18:24
Titel:
Für mich ist nicht ersichtlich, warum 07/08 statt 05/06 im Deck sind. Buch der Weisheit und der Falter sind für mich auch von zweifelhaftem Wert, du kommst zwar auf riesige Werte, nur gegen Sonderfunktionen (speziell gegen Khind) sieht das Deck kein Land. Diese sechs Monde sind mMn besser in Hitzeschleier, Undurchdringlicher Nebel und eine weitere Intervention zu investieren. Brennnende Raserei ist ein Muss, Hacker Hank seine drei Monde nicht wert. Er bringt nur etwas, wenn du die Werte des Gegners nicht erreichst, das sollte mit Mimix aber der Fall sein. Um eine weitere Absicherung gegen Flit und Sonderfunktionen zu besitzen empfehle ich Zirper, den letzten Mond für den nervigen Feuerzauber. Jetzt noch Piplox statt Rückkehr und meine Vorschläge sind am Ende.

Hoffe meine Meinung hilft dir weiter, sieht nach herber Kritik aus, habe aber schon wesentlich schlechtere Einsteiger-Decks gesehen.

Gruß
Mensaman
trumpetfish - Di 13 Dez, 2005 19:03
Titel:
Hacker Hank zusammen mit den Unterstützungen und den Werte-Hyla kann man machen, finde ich. Die beiden Heldinnen sollten natürlich rein, dafür die beiden Hüterinnen ohne Schild raus. Wenn der Nebel und der Hitzeschleier für die Werte-Unterstützungen reinkommt, macht Hacker Hank natürlich weniger Sinn. Zirper ist sicher besser als Pluster und Plärrer, ein WA-Flit reicht bei dem Deck auch aus, finde ich.

Gruss, trumpetfish
Dwragon - Di 13 Dez, 2005 19:12
Titel:
Also die Umgestaltung ist sicher sehr sinnvoll und besser als vorher.
Meine Vorredner haben schon viel zu möglichen Verbesserungen gesagt.
Würde Morgenwind oder Buch der Weisheit austauschen gegen eine 2.Monde Unterstützung mit fieser SF(z.B. Nebel, Hitzeschleier) und eine 1Monde Unterstützung mit Werten(am besten Feuerzauber, der aht auch noch ne fiese SF).
Zirper gehört natürlich eher rein als plärrer und Pluster, HackerHank kann immer ganz nützlich sein, aber mir wäre er in diesem Deck zu teuer. Alternativ würd ich ne weitere AA oder ne Intervention einbauen. Weiß nicht, ob du die Mutanten brauchst, erweisen sich doch sehr häufig als den eigenen Spielfluss störend.

Ansonsten ist dein Deck ein Riesenfortschritt gegenüber Version 1.
Tekton - Di 13 Dez, 2005 20:11
Titel:
Da kann ich mich den Anderen nur anschließen: Das 2. Deck ist wesentlich besser als dein Erstes. Wink
trumpetfish - Mi 14 Dez, 2005 01:16
Titel:
Vermutlich würde ich die beiden Verstärkungen auch nochmal überdenken im Interesse des Kartendurchlaufes. Wenn du die immer wieder auf die Hand nimmst, wird das Deck eventuell zu langsam und du kriegst die Paare nicht so schnell zusammen. Anstelle dessen vielleicht die Wundertüte?

Gruss, trumpetfish
Svardenvyrd - Mi 14 Dez, 2005 20:48
Titel: Jetzt geht´s ganz gut.
ANFÜHRER: Blaue Aura (Mimix)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (3)
Mimix (30): Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M)
Mimix (31): Rufe den Geist der Unterwelt (M)
Vulca (30): Beschwöre die Feuersbrunst (V)

CHARAKTER (22)
Flit (06): Pluster (F)
Flit (07): Zirper (F)
Flit (10): Plärrer (F)
Flit (13): Mad Mike (T)
Khind (23): KhindKin (X1)
Mimix (01): Wächterin der Zeit (X1)
Mimix (02): Wächterin des Raumes (X2)
Mimix (03): Jungfrau des Reinen Feuers (M)
Mimix (04): Jungfrau der Reinen Erde (M)
Mimix (05): Heldin der Hohen Flammen (M)
Mimix (06): Heldin der Großen Ebenen (V)
Mimix (09): Amazone der Hohen Sprünge (M)
Mimix (10): Amazone der Weiten Sprünge (M)
Mimix (13): Hüterin der Gazelle (M)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M)
Mimix (21): Schamane des Lebens nach dem Tod (M)
Mimix (22): Untergehende Sonne (M)
Mimix (23): Aufgehender Mond (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
Mutant (104): Neth-sur-Pot (M)

EINFLUSS (4)
Infl (603): Yaggi (X2)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (607): Oktak (X1)

INTERVENTION (2)
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (7)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Khind (27): Lachgas (K)
Mimix (27): Bedrohlicher Kriegstanz (M)
Mimix (2Cool: Hypnotisierendes Gerassel (M)
Mimix (29): Brennende Raserei (K)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)

VERSTÄRKUNG (2)
Flit (21): Abwurf Kakerlaken (X1)
Flit (26): Abwurf Juckkäfer (F)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25


Eure Meinung zu diesem Deck ?
Dwragon - Do 15 Dez, 2005 10:55
Titel:
Ich würde noch die beiden Bewahrerinnen reinnehmen und die beider Hüterinnen, die nicht blocken, heraus.
Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
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