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Strategien der Terrah - Bitte um hilfe beim meinem Therra Deck !!!

Flojoe - So 08 Jan, 2006 12:24
Titel: Bitte um hilfe beim meinem Therra Deck !!!
Halli Hallo bin die Freundin Von Flojoe und würde mich freuen wenn ihr mir vieleicht ein paar Tips zu zu meinem Deck geben könntet .
Ich glaube meine Charakter Stärke ist zu niedrig weiss aber nicht genau wie ich es ändern soll.Vielen Dank im voraus
ANFÜHRER: Tekton Erdbeber (Terrah)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (2)
Terrah (29): Erzeuge eine Erdbeben (T)
Vulca (2Cool: Rufe den Dunklen Meister (V)

CHARAKTER (21)
Aqua (02): Riesenoktopus (A)
Aqua (03): Schreckenskrake (A)
Flit (06): Pluster (F)
Flit (0Cool: Zwitscher (F)
Mutant (107): Ras-mus-Pan (T)
Terrah (01): Megalit Bergerschütterer (T)
Terrah (02): Romban Felsenmeister (T)
Terrah (03): Suranon Sturmbringer (T)
Terrah (04): Gravitos Kraftstrotzer (T)
Terrah (06): Flamitos (T)
Terrah (07): Terraton (T)
Terrah (10): Rocara (T)
Terrah (12): Ferro Fos (T)
Terrah (14): Baku But (T)
Terrah (15): Bashdin (F)
Terrah (16): Korono Kos (T)
Terrah (17): Silento Sol (T)
Tutu (507): PamPam (X1)
Vulca (01): Flammar der Blendende (V)
Vulca (02): Blizzar der Brandstifter (T)
Vulca (16): Zundar (V)

EINFLUSS (2)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (603): Yaggi (X2)

UNTERSTÜTZUNG (Cool
Aqua (23): Hungrige Sumpflurche (A)
Aqua (24): Schwärmende Seeschlangen (A)
Terrah (21): Krachender Gewittersturm (T)
Terrah (22): Wirbelnder Schneesturm (T)
Terrah (23): Peitschender Sandsturm (T)
Terrah (24): Mitreißender Regensturm (A)
Terrah (25): Stinkender Morast (T)
Terrah (2Cool: Boshaftes Auge (X1)

VERSTÄRKUNG (7)
Aqua (16): Tosende Wasserhose (A)
Aqua (17): Unentrinnbarer Sog (A)
Flit (20): Abwurf Eishagel (A)
Pillar (17): Erdaushöhler-Raupe (T)
Pillar (19): Lichtsucher-Raupe (P)
Terrah (1Cool: Erdrutsch (T)
Terrah (19): Erdbeben (T)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25
Timmster - So 08 Jan, 2006 12:40
Titel:
Hi, Freundin von Flojoe! Wink

Also, zunächst würde ich die Kauf-AA nicht rausnehmen. Zusammen mit Mutant Den-Bal-Ton ist das ein sicherer Drache.
Rufe den dunklen Meister ist mit PamPam natürlich super, aber ich weiß nicht, ob das 2 Monde wert ist...
Statt der Flit-Verstärkung würde ich die Vulca-Verstärkung Feuerstoß nehmen, die bringt immerhin einen Feuer mehr.
Zu den Chars: Ich würde Flamar, Zundar und Rocara rausnehmen (4 Monde) und dafür noch einen Flit reinnehmen. und yin und/oder yang sowie die 5/2er Mimix-Frau...zB
Empfehlenswert sind auch noch ein paar weitere Einflüsse.

Allerdings muss ich sagen, dass mir dein Deck schon recht gut gefällt!
Viel Spaß weiterhin...
Flojoe - So 08 Jan, 2006 16:28
Titel:
Vielen Dank für die guten Tipps, werde versuchen sie umzusetzten....
Timmster - So 08 Jan, 2006 18:27
Titel:
Ok...da du vermutlich gegen das Mimixdeck von Flojoe spielen wirst, teile ich die bedenken, was die werte angeht. Außerdem wirken die Raupen gegen Mimix eigentlich gar nicht! Da ich begeisterter Pillarspieler bin, weiß ich dieses Leid zu berichten! Wink
Ich weiß jetzt nicht, ob ihr beide jeweils nur einmal jede Karte habt, aber da ihr zumindest PamPam beide im Deck habt, denke ich nicht. Dann würde ich auch dir die verg. Pfeile empfehlen und statt der Werte-Verstärkungen vielleicht lieber schilde nehmen. Die treiben die Mimix zur weißglut! *hehe und sie passen zum Sturmkonzept. allerdings brauchst du dann yin, yang, entfache den Gedankensturm und Piplox... Wink

Viel Spaß weiterhin
Flojoe - So 08 Jan, 2006 18:49
Titel:
Danke dir ist auch ein sehr guter tipp *freu* hehe ich kann ihn besiegen *g*
Strato Incendus - So 08 Jan, 2006 19:39
Titel:
Dezenter Hinweis, Flojoe: Deine Terrah sind auch offenbar zu den Ghonzo desertiert und haben ihr "h" verschoben!
Ich würde noch überlegen, ob ich vielleicht Tronknor mit reinnehme. 2 Erde machen's manchmal aus, dann noch über mehrere Züge / Kämpfe...
barty - Mo 09 Jan, 2006 15:00
Titel:
Hallo,
willkommen im Forum, melde dich doch an, denn wir brauchen neue kreative Mitglieder!

1) Du verfolgst die Strategie, mit vielen Freisymbolkarten schnell auf 6 Karten zu kommen oder
aus Mangel an Stärke den Mimix paroli zu bieten?!
Dafür brauchst Du auf alle Fälle: Infl (606): Astel (X2)

für Stärke sehr billig:
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (603): Yaggi (X2)

und/ oder
Infl (604): Piplox (X1)
Aqua (12): Yang (A)
Aqua (13): Yin (A) um die Stürme auszulegen!
ich habe es aber aufgegeben auf die Stürme zu setzen!

2) Du hast viele Geschütztsymbol-Karten, also hat Flojoe vermutlich Erdbeben, Feuersbrunst, Zwitscher etc.
Dafür brauchst Du auf alle Fälle:
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2) oder
Inter (402): Schande über Euch! (X1)

3) Du hast Terrah (16): Korono Kos (T)
Vulca (16): Zundar (V) im Deck, damit floejoe keine Charaktere ohne SF auslegen kann, sehr gut!

Aber dann ist Vulca (25): Hitzeschleier (P) Pflicht
und ein sicherer Drachengewinn in der Kombi mit den beiden Chars

4) Vulca (01): Flammar der Blendende (V) ist zu teuer, nimm lieber 1 Mutanten
Mutant (101): Den-Bal-Ton (K) (mit der AA Terrah (30): Imponiere dem Heiligen Drachen (T))
Mutant (102): Sas-van-Son (A)
Mutant (105): Var-dis-Nar (H) und Aqua (01): Elena-Aqua-Prima-Alpha (A)

5) Die AA Vulca (28): Rufe den Dunklen Meister (V) ist auch zu teuer, lieber
Hoax (11): Bethenitana die Erzählerin (H), als Kombi mit PamPam!
dazu noch: Tutu (503): HukHuk (X1) und Tutu (504): KorKor (X2)

statt der Verstärkungen der Aqua: Aqua (16): Tosende Wasserhose (A)
Aqua (17): Unentrinnbarer Sog (A)



ciao barty

ps: im anhang ein deck zum runterladen.
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