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Strategien der Khind - Khind Schmierpfote Kontrolldeck

siddy - Do 26 Jan, 2006 15:59
Titel: Khind Schmierpfote Kontrolldeck
Hi,
Thx for everything.

Dann versuch ich es mal mit Schmierpfote:

ANFÜHRER: Pit Pan (Khind)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde

ANFÜHRERAKTION (5)
Aqua (30): Ertränke den Widerstand (K)
Hoax (27): Sammle neue Anhänger (H)
Khind (29): Pfeif das Lied der Freundschaft (K)
Khind (30): Öffne die Wundertüte des Lebens (K)
Khind (31): Lass' die Fäuste tanzen (P)

CHARAKTER (19)
Flit (12): Hacker Hank (H)
Khind (01): Cool Cat (K)
Khind (02): Cool Cop (K)
Khind (03): Cool Kid (K)
Khind (04): Cool Cub (K)
Khind (05): Top Gun (K)
Khind (06): Top Dog (K)
Khind (07): Top Star (K)
Khind (08): Top Banana (K)
Khind (09): Top Shot (K)
Khind (10): Fun Fair (K)
Khind (11): Fun Flop (K)
Khind (12): Fun Flap (K)
Khind (13): Fun Flip (K)
Khind (14): Fun Fun (K)
Khind (23): KhindKin (X1)
Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M)
Tutu (507): PamPam (X1)
Vulca (15): Flacka (V)

EINFLUSS (5)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (603): Yaggi (X2)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (606): Astel (X2)

INTERVENTION (3)
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (406): Für wen haltet Ihr Euch! (X2)

UNTERSTÜTZUNG (6)
Khind (25): Klebriger Staub (K)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Khind (27): Lachgas (K)
Khind (28): Khind-Bruderschaft (K)
Mimix (29): Brennende Raserei (K)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)

VERSTÄRKUNG (2)
Hoax (19): Kämpfender Bumerang (H)
Khind (24): Schleuder der Bestürzung (X2)

Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25


MfG
siddy
Gewirr der Weisheit - Do 26 Jan, 2006 16:12
Titel:
Jo, so sieht das doch schon besser aus. Smile

Ich würd mir noch überlegen statt "Hacker Hank", die "Hüterin des Einhorns" reinzunehmen (sparst einen Mond), dadurch besitzt du nun auch die Möglichkeit statt "Flacka", "Ketharkopas den Atronomen" in dein Deck zu nehmen, aber das ist Geschmackssache.
siddy - Do 26 Jan, 2006 16:19
Titel:
Hi,
Der Hacker Hank ist sehr witzig zusammen mit Pampam, Khinkin und las' die Fäuste tanzen.

Das ärgert den Mitspieler extrem.
Wenn dann noch die beiden AA's zum zurückholen dabei sind wird es sehr, sehr lustig.


MfG
siddy Arrow
Ladoik - Do 26 Jan, 2006 17:10
Titel:
Der Deckansatz scheint mir deutlich besser als dein letzter Schlangenzunge Ansatz.
Aber hier fehlt dir dafür natürlich die zusätzlich zu ziehende Karte. Wie schon im anderen Thread erwähnt halte ich Schmierpfote für den schlechtesten Inqui für die Khind. Die Deck Idee geht aber in die richtige richtung, so ähnlich sollte dein Schlangenzunge Deck aussehen Wink
mensaman - Do 26 Jan, 2006 18:42
Titel:
@ Ladoik: Schmierpfote ist mit Khind durchaus spielbar, allerding muss irgendwie die Null-Gang ins Deck gepresst werden, die Monde werden nur in absolute Kracher investiert. Erfordert aber mMn Erfahrung und Selbstdisziplin.
Ladoik - Fr 27 Jan, 2006 08:25
Titel:
Ich habe nicht behauptet das Schmierpfote nicht spielbart ist ich halte ihn nur für die schlechteste wahl. Ich stimme dir zu das man mit entsprechendem Deckbau auch ein Khind Schmierpfote Deck spielen kann... aber es gibt halt weit bessere und einfachere Lösungen Wink
siddy - Sa 28 Jan, 2006 00:24
Titel:
Ladoik hat folgendes geschrieben:
Ich habe nicht behauptet das Schmierpfote nicht spielbart ist ich halte ihn nur für die schlechteste wahl. Ich stimme dir zu das man mit entsprechendem Deckbau auch ein Khind Schmierpfote Deck spielen kann... aber es gibt halt weit bessere und einfachere Lösungen Wink


Hi Ladoik!
ich mag keine einfachen Lösungen - deshalb bau ich mal ein neues Khind-Schmierpfotedeck mit Hammerkarten.
Danke für die guten Tips!
Bist Du Khind-Fan?

MfG
siddy Arrow
Ladoik - Sa 28 Jan, 2006 01:20
Titel:
Wer ich... merkt man das Wink
Khind und Flit hauptsächlich.
Und die Aqua finde ich sehr intressant Smile

Wer Khind spielt kann nicht auf einfache Lösungen stehen, denn die Khind an sich sind imho schon nicht das einfachste Volk.
Tristan - Fr 14 Jul, 2006 15:17
Titel:
Ich halte Schmierpfote für den falschen Inquisitor. Es wird durch die 10 zusätzlichen Karten zu schwer, die Gangs zu ziehen.
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