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Spielberichte - Vulca verlieren immer gegen Hoax

lolgramoth - So 08 Okt, 2006 10:59
Titel: Vulca verlieren immer gegen Hoax
Hallo liebe Blue Moon Bewohner,

wir haben nur das Basisspiel. Wenn ich mit den Vulca gegen meine Freundin, welche dann Hoax spielt, spiele, verliere ich immer. Seit geraumer Zeit nehme ich nur noch die Vulca, da ich rauskriegen will, wie man damit gewinnt, das hat dazu geführt, dass meine Freundin kein Blue Moon mehr spielen will, da sie ja doch immer gewinnt. Sad Gibt es vielleicht Tipps, wie man mit den Vulca spielen muss?

mfg

Lolgramoth
Ruwenzori - So 08 Okt, 2006 11:12
Titel:
Hallo Lolgramoth, willkommen hier im Forum!

Diese brennende Frage kam bereits früher auf, schau doch einmal da hinein.

lg, Ruwi
Lachwurzn - So 08 Okt, 2006 12:11
Titel:
Notfalls solltest du die Freundin wechseln, jedoch keinesfalls mit dem Spielen von BlueMoon aufhören ! Wink



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Die Zeiten ändern sich, das Schlechte bleibt.
Dummy - So 08 Okt, 2006 12:55
Titel:
Naja, die Hoax bauen relativ langsam ihre Stärke auf, bis ihre ganzen unterstützungen liegen, dauert es schon. Daher auf jeden Fall schnell Werte von 10 oder höher erreichen, z. B. mit den Handschuhen, wenn gerade E gespielt wird, ist natürlich auch der Mutant super. Die größte Hoax Killer Karte ist aber die Feuersbrunst. Auf keinen Fall zu früh einsetzen, sondern warten, bis möglichst viele Us ausliegen und dann alle abwerfen. Wenn dann noch vereinzelte Unterstützungen kommen, ist Asha auch immer sehr gut. Und dann kannst du dir natürlich noch 1 Drachen mit der AA "Bezaubere den heiligen Drachen" kaufen, was den Vulca auch nochmal enorm hilft.
Funny car - So 08 Okt, 2006 13:30
Titel:
Ich stimme Dummy in allen Punkten zu.

Was eigentlich klar sein dürfte: Niemals Erde ansagen, denn auch in Erde können die Hoax hohe Werte erreichen.

Außerdem gibt es so ein paar mächtige Kombinationen:

- Wie Dummy bereits gesagt hat, ist "Beschwöre die Feuersbrunst" die Anti-Hoax-Karte.

- "Höllenlärm" ist sowohl Anti-Hoax- als auch Anti-Buka-Karte. Sollte bei Anti-Hoax-Decks nie fehlen, und ist auch im vorsortierten Set enthalten.

- Feuerwall kann mächtig sein, macht sogar "Sammle neue Anhänger" völlig unnützlich. Wenn du diese Karte ausliegen hast, muss du einfach nur den Kampf fortführen (müssen nicht unbedingt hohe Werte) sein. Irgendwann gehen deinem Gegner die Karten aus.

- Wenn du die Karte "Rufe den Dunklen Meister" auf der Hand hälst, kannst du so früh wie möglich im Kampf einen Charakter mit einem höchstmöglichen Wert (am besten Flammar) ausspielen. Wenn dein Gegner die Stärke doch erreicht oder den Angriff abwehrt, nimmst du ihn einfach mithilfe der AA auf. Im häufigen Fall schafft ein Hoax eine Stärke von 7 aber nicht so früh.

- Leg die "Geisterbilder" nie, wenn du nicht sicher bist, ob du den Kampf gewinnst. Ich würde sie nur auslegen, wenn ich später auf sehr hohe Werte wie z. B. auf 14 Feuer komme.

- Den "Urgewaltigen Zauber" kannst du nicht nur Feuer einsetzen, das musst du bedenken. Ich setzte ihn sogar bevorzugt in Erde ein, da ich in Feuer eine Stärke von 6 auch so erreiche.

- Wenn du gerade nicht die gegnerische Stärke erreichen kannst aber drei Drachen auf deiner Seite und "Verzaubere den Heiligen Drachen" auf deiner Hand hast, kannst du das Spiel vorzeitig beenden (sofern du 8 Feuer auf der Hand hälst). Vergiss auch nicht, dass du die Karte einsetzen kannst um dein Deck schneller zu machen und überflüssige Karten (wie z. B. Mutanten) abzuwerfen.

- Die Heldin der Großen Ebenen ist die stärkste Karte der Vulca in Erde. Bei Bedarf nehme ich sie durch "Rufe den Dunklen Meister" wieder auf, aber vieleicht kommst du auch ohne ihre Hilfe aus.
Yannick - So 08 Okt, 2006 13:37
Titel:
Also mit den Vulka immer im Feuer spielen, wenn man zB in der ersten Runde 6feuer raushaut muss der Hoax-spieler sich oft schon zurückziehen.


Noch ne Frage: Warum gibt es hier so viele die schreiben "Wnn ich gegen meine Freundin spiele"? Das macht fast so den Anschein als hatte die Hälfte ne Freundin mit der er Blue Moon spielt und sonst mit niemanden?
@lolgramoth: Soll keine Kritik sein.
Melty - So 08 Okt, 2006 13:42
Titel:
bei mir ist es genauso. im grunddeck gewinnen fast immer die hoax. glücklicherweise relativiert sich das ganze im profispiel, in dem man sein eigen glückes schmied ist.
Widukind - So 08 Okt, 2006 13:48
Titel:
Kann ich nicht behaupten, ich spielen mit den Vulca im Grundspiel ziemlich ausgeglichen gegen die alten Saecke.
Dummy - So 08 Okt, 2006 13:52
Titel:
#2
Yannick - So 08 Okt, 2006 14:05
Titel:
@Widukind: Kommt ja auch immer auf die Spieler an, aber bei mir ist es dasselbe.
Ladoik - So 08 Okt, 2006 15:00
Titel:
Willkommen im Forum.
Also es sind ja schon eine Menge Tips gekommen.
Vieleicht liegen dir persönlich die Vulca auc einfach nicht so sehr.
Ich z.B. spiele auch nicht gerne mit Vulca.
Darum würde ich an deiner Stelle möglichst bald noch andere Völker ausprobieren, bevor deine Freundin nihct mehr spielen will Wink
lolgramoth - Di 10 Okt, 2006 09:15
Titel:
Vielen Herzlichen Dank für eure Tipps. Ich werde berichten, wie sich das bei uns entwickelt.
Tristan - Di 10 Okt, 2006 11:57
Titel:
öhhmm... Ich hatte mit den Vulka gegen die Hoax nie Probleme. Kann auch daran liegen, dass mein Gegenspieler nie alle Möglichkeiten seines Blattes ausgekostet hat. Smile

Joah. Es wurde ja schon viel gesagt. Ich habe dem nichts hinzuzufügen, nur das der Tipp mit dem in Erde angreifen nicht wirklich zieht. Die Hoax haben imho die besseren Möglichkeiten in Erde zu klotzen. wenn man als Vulka Spieler nicht geradedie Rüsung oder den Muti hat dann isses übel.
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