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Strategien der Mimix - Angetestetes erstes Mimmix-Donnerfaust Deck

Ephesier - Di 23 Jan, 2007 21:47
Titel: Angetestetes erstes Mimmix-Donnerfaust Deck
Hallo,

mein erster Versuch mit den Mimix. Gegen ein Khind-Deck hatte ich keine
Probleme.

Anzahl an Karten im Deck: 30
Anzahl an Monden im Deck: 10

Anführer: Blaue Aura (Mimix: 30 Karten, 10 Monde)
Inquisitor: Donnerfaust (+0 Karten, +0 Monde)

ANFÜHRERAKTIONEN (4 Stück)
Mimix 32: Auserwählte der Natur (X1)
Mimix 31: Rufe den Geist der Unterwelt (M)
Mimix 30: Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M)
Flit 32: Auserwählter der Lüfte (X1)

INTERVENTIONEN (1 Stück)
Inter 403: Weg damit! (X2)

EINFLÜSSE (2 Stück)
Infl 603: Yaggi (X2)
Infl 606: Astel (X2)

CHARAKTERE (17 Stück)
Vulca 14: Asha (V)
Tutu 503: HukHuk (X1)
Mimix 09: Amazone der Hohen Sprünge (M)
Mimix 10: Amazone der Weiten Sprünge (M)
Mimix 23: Aufgehender Mond (M)
Mimix 06: Heldin der Großen Ebenen (V)
Mimix 05: Heldin der Hohen Flammen (M)
Mimix 15: Hüterin des Einhorns (P)
Mimix 04: Jungfrau der Reinen Erde (M)
Mimix 03: Jungfrau des Reinen Feuers (M)
Mimix 19: Schamane der künftigen Heldentaten (M)
Mimix 21: Schamane des Lebens nach dem Tod (M)
Mimix 22: Untergehende Sonne (M)
Mimix 01: Wächterin der Zeit (X1)
Mimix 02: Wächterin des Raumes (X2)
Flit 07: Zirper (F)
Flit 06: Pluster (F)

UNTERSTÜTZUNGEN (2 Stück)
Mimix 27: Bedrohlicher Kriegstanz (M)
Mimix 28: Hypnotisierendes Gerassel (M)

VERSTÄRKUNGEN (4 Stück)
Mimix 25: Glühender Pfeilhagel (M)
Mimix 26: Wirbelndes Kriegsbeil (M)
Flit 21: Abwurf Kakerlaken (X1)
Flit 20: Abwurf Eishagel (A)

Bin für Verbesserungsvorschläge offen und hoffe auf Anregungen.
Very Happy
Lurara - Mi 24 Jan, 2007 17:51
Titel:
1. Ich würde Weg Damit! gegen eine andere Inter tauschen, Schande, Wie könnt ihr es wagen! oder Für wen haltet Ihr euch! sind denke ich alle besser und passender.
2. Asha und Pluster, v. a. letzterer, sind beides Karten die ich nicht so passend finde. Statt dessen denke ich da an die Pfeile(unbedingt) und vllt PamPam(passt zur Strategie der Mimix und ist mit RdGdS wieder auf die Hand nehmbar).

Mehr fällt mir erstmal nicht auf...
Ephesier - Mi 24 Jan, 2007 18:16
Titel:
Hm, bei Asha habe ich daran gedacht, dass es sinnvoll sein koennte
eine zweite Karte zu haben, mit dem ich laestige Verstaerkungen/Unterstuezungen loszuwerden.
Ist das nicht sinnvoll?
Donut - Mi 24 Jan, 2007 18:39
Titel:
Doch, schon aber es gibt bessere.
[Klobold] - Di 26 Jun, 2007 12:47
Titel:
Für Asha könnte man "erdbeben" oder die Pfeile eintauschen...Pluster könnte für PamPam raus...
Nex Nocte - Di 26 Jun, 2007 15:37
Titel:
Brennende Raserei muss rein!
Würde ich gegen das Gerassel eintauschen, denn das bringt nur gegen Pillar und Flit was, gegen Pillar gewinnst du eh und gegen Flit hast du auch so keine Chance.
Dwragon - Di 26 Jun, 2007 18:43
Titel:
Also ich bin nicht so sicher, dass er gegen Pillar eh verliert^^
[Klobold] - Do 28 Jun, 2007 12:54
Titel:
Kommt drauf an was für'n Pillardecl es ist...
Götterfunke - Mi 29 Aug, 2007 12:42
Titel:
Dein Deck brauch auf jeden Fall noch Karten ohne Symbole wegen z.B. Mad Mike und Undurchdringlicher Nebel.
Rukus77 - Mi 29 Aug, 2007 14:18
Titel:
Der Undurchdringleiche Nebel ist nicht problematisch, er ignoriert nur das Symbol nicht die Karte und gegen Mad Mike hat er ja Flirts im Deck
Götterfunke - Mi 29 Aug, 2007 16:19
Titel:
@Rukus77: Ups, ich muss irgendwie die beiden Flit-Chars. überlesen haben Wink
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