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Strategien der Mimix - Entfesselte Naturgewalt - Ein Mimix/Sturm-Deck

Geirröd - Fr 27 Aug, 2004 15:29
Titel: Entfesselte Naturgewalt - Ein Mimix/Sturm-Deck
Ein eigentlich recht einfaches und leicht zu erfindenes Deck, das sich nicht gegen ein spezielles Volk richtet. Da aber ein solches Deck noch nicht gepostet wurde, tu ichs jetzt einfach mal Wink

Blaue Aura (Mimix Anführer)

Volkseigene Karten:
Jungfrau des Reinen Feuers: (Mimix Charakter)
Jungfrau der Reinen Erde: (Mimix Charakter)
Heldin der Hohen Flammen: (Mimix Charakter)
Heldin der Großen Ebenen: (Mimix Charakter)
Bewahrerin der Nacht: (Mimix Charakter)
Bewahrerin des Lichts: (Mimix Charakter)
Amazone der Hohen Sprünge: (Mimix Charakter)
Amazone der Weiten Sprünge: (Mimix Charakter)
Tänzerin der Morgenröte: (Mimix Charakter)
Tänzerin der Abenddämmerung: (Mimix Charakter)
Hüterin der Gazelle: (Mimix Charakter)
Hüterin der Antilope: (Mimix Charakter)
Junge Bärin: (Mimix Charakter)
Junge Füchsin: (Mimix Charakter)
Rufe den Geist der Unterwelt: (Mimix Anführeraktion)
Rufe den Geist des Schlachtfeldes: (Mimix Anführeraktion)
Brennende Raserei: (Mimix Unterstützung)
Hypnotisierendes Gerassel: (Mimix Unterstützung)
Bedrohlicher Kriegstanz: (Mimix Unterstützung)
Leuchtender Stern: (Mimix Charakter)
Aufgehender Mond: (Mimix Charakter)
Untergehende Sonne: (Mimix Charakter)
Schamane des Lebens nach dem Tod: (Mimix Charakter)
Schamane des Hier und Jetzt: (Mimix Charakter)
Schamane der künftigen Heldentaten: (Mimix Charakter)

Volksfremde Karten:
Wirbelnder Schneesturm: (Terrah Unterstützung)
Peitschender Sandsturm: (Terrah Unterstützung)
Krachender Gewittersturm: (Terrah Unterstützung)
Sammle neue Anhänger: (Hoax Anführeraktion)
Den-bal-Ton: (Mutant Charakter)

Rausgeschmissene Karten:
Schamane des heiligen Opfers: (Mimix Charakter)
Glühender Pfeilhagel: (Mimix Verstärkung)
Wirbelndes Kriegsbeil: (Mimix Verstärkung)

Zur Wahl meiner Karten:
Die Idee war die Stürme in ein anderes Deck als die Terrah zu integrieren. Dafür boten sich die Mimix an, da sie selber stark kombinationslastig sind und dementsprechend ohnehin viele Sucher haben bzw. Sammle neue Anhänger auch dem restlichen Deck zugute kommt.
Unterstützungen können die Mimix ohnehin gebrauchen und die Stürme ersetzen auch die fehlenden Verstärkungen ganz gut.
Desweiteren sind die Stürme mit den Mimix besonders effektiv, da diese besonders schnell auf die 'magischen' 6 Karten kommen, die einen Rückzug vor zwei aktiven Stürmen besonders schmerzlich machen.
Rufe den Geist der Unterwelt sowie eventuell der Schamane des Lebens nach dem Tod ermöglichen es zweimal zwei Stürme auszuspielen (was allerdings nicht sosehr wahrscheinlich ist).
Ich habe mich für Den-Bal-Ton als Mutanten entschieden, weil ich mir zu Beginn des Spiels die Option mich zurückzuziehen, statt eines meiner Paare zu zerstören, vorbehalten möchte.

Schwäche des Decks ist natürlich, dass es nicht wirklich auf höhere Stärken kommt als schon das Standard-Deck.
Es ist anfällig gegen die üblichen Anti-Mimix Char-Ignorierer und natürlich auch gegen alles was Unterstüzungen/Sonderfunktionen beikommt.

Stärke des Decks ist der Gesichtsausdruck des Gegners, wenn man 6 Karten inklusive zwei Stürme ausliegen hat, und dann eine 'bedrohliche' Stärke von 7 ansagt...

Kommentare sind wie immer willkommen Smile
Grüße Geirröd
trumpetfish - Fr 27 Aug, 2004 18:17
Titel:
Schöne Idee, vor allem schön, dass du auch etwas zur Spielstrategie sagst. Bin auf Erfahrungsberichte gespannt! Ich kann mir vorstellen, dass die Stürme in diesem Deck den Gegner ganz schön nerven können.

Gruss, trumpetfish
Ladoik - Sa 28 Aug, 2004 14:47
Titel:
Stimmt, die Idee ist wirklich klasse. Ich freue mich auch auf Erfahrungsberrichte.
Geirröd - So 29 Aug, 2004 02:19
Titel:
Niemand hindert euch daran selber Erfahrungen zu sammeln... Wink

Ich hab bisher leider nur gegen ein AntiMimix-Hoax-Deck gespielt, dass obendrein 11 Monde hatte... (Nach dem vierten Spiel fiels mir auf... Confused )
Ich hab dreimal mit einem Drachen verloren Sad und einmal genauso hoch gewonnen Smile - aber alle Spiele waren bis zum letzten Spielzug spannend.
Da dieses Deck nicht auf Hoax spezialisiert ist und ich es mit einem übermächtigen Shocked und gegen Mimix spezialisierten Gegner zu tun hatte, bin ich soweit zufrieden mit diesem Deck, auch wenn ich mehr verloren als gewonnen habe...
Das Wesentliche ist aber wohl, dass ich in jedem Spiel zwei Stürme und sechs Karten ausliegen hatte und das macht einfach Spaß Twisted Evil

Grüße Geirröd

P.S.: Mehr Erfahrungen folgen - aber heute abend scheint einfach keiner mehr spielen zu wollen Sad Wink
Geirröd - Mi 01 Sep, 2004 23:16
Titel:
Hab heute dreimal gegen die Vulca gespielt und dreimal mit drei Drachen gewonnen. Ich komm zwar generell ganz gut mit den Mimix gegen die Vulca klar, allerdings hätte ich erwartet, dass sie mit ihren immerhin zwei natürlichen Unterstützungs-Abwerfern etwas besser abschneiden - was nicht heißen soll, dass keine harten Kämpfe dabei waren...
Vielleicht wars ja auch nur Glück und/oder *hust hust* mein Fähigkeiten Wink
Auf jeden Fall konnte ich in zwei der drei Spiele wieder die Stürme richtig zur Geltung bringen (auf die Gefahr hin mich zu wiederholen: allein dafür lohnt es sich ein solches Deck zu spielen...) Twisted Evil

Grüße Geirröd
Fisch - Di 12 Okt, 2004 10:50
Titel:
Ich würd gedankensturm evtl. reintun dann kann ich mehrere stürme auf einmal spielen
trumpetfish - Di 12 Okt, 2004 17:53
Titel:
Bloss wofür? Oder als 11. Mond? Very Happy

Gruss, trumpetfish
Erdenmensch - Do 03 März, 2005 18:26
Titel:
also klingt garnicht so schlecht aber du verlirst einen drachen wenn dein gegner baku but oder kabu kat spielt ( weiss nie welche welche ist)

Whip It Good immer schön erdig bleiben Whip It Good
Goshar - Fr 04 März, 2005 08:10
Titel:
Werde das Deck mal dieses Wochenende ausprobieren.... Smile
tech7 - Fr 04 März, 2005 14:02
Titel:
Der Buil überschneidet sich so ziemlich mit meinem, gut außer dass ich Argusauge schon eingeplant hatte.

und ADN *grummel*

cu tech7
Philipp vom Walde - Do 24 März, 2005 22:00
Titel:
Ich würde das Junge-Pärchen gegen Gleiter und Flatter tauschen.
Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
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