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Strategien der Vulca - Pokalfinaledeck

Dwragon - Mo 27 Aug, 2007 18:59
Titel: Pokalfinaledeck
So, hier stell ich nun das Deck vor, welches ich im Pokalfinale gegen Flotti gespielt habe. Als absolutes Siegerdeck kann es aber noch nicht gelten, da es 2 Tage zuvor entworfen wurde und ich jedes Pokalspiel mit einem anderen Volk gespielt habe. Ich bitte Mobbi um die berühmten KF, er durfte immerhin das Testobjekt für das Deck sein. Wink

Anzahl an Karten im Deck: 30
Anzahl an Monden im Deck: 10

Anführer: Inferno (Vulca: 30 Karten, 10 Monde)
Inquisitor: Donnerfaust (+0 Karten, +0 Monde)

ANFÜHRERAKTIONEN (3 Stück)
Vulca 30: Beschwöre die Feuersbrunst (V)
Vulca 28: Rufe den Dunklen Meister (V)
Vulca 29: Bezaubere den Heiligen Drachen (V)

INTERVENTIONEN (2 Stück)
Inter 404: Genug jetzt! (X1)
Inter 407: Das habe ich erwartet! (X1)

EINFLÜSSE (2 Stück)
Infl 604: Piplox (X1)
Infl 601: Thurus (X1)

CHARAKTERE (16 Stück)
Vulca 14: Asha (V)
Vulca 02: Blizzar der Brandstifter (T)
Vulca 17: Erupta (X2)
Vulca 01: Flammar der Blendende (V)
Vulca 04: Lavar der Mächtige (V)
Vulca 06: Magma (V)
Vulca 03: Sengar der Glutvolle (V)
Vulca 07: Glutar (V)
Tutu 507: PamPam (X1)
Aqua 12: Yang (A)
Aqua 13: Yin (A)
Terrah 12: Ferro Fos (T)
Mutant 106: Zig-nur-Don (V)
Mutant 102: Sas-van-Son (A)
Vulca 09: Kratar (V)
Flit 10: Plärrer (F)

UNTERSTÜTZUNGEN (4 Stück)
Vulca 26: Feuerwall (V)
Vulca 25: Hitzeschleier (P)
Tutu 508: Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca 23: Blitzschläge (V)

VERSTÄRKUNGEN (2 Stück)
Vulca 18: Feuerstoß (V)
Vulca 21: Vulkanhandschuhe (V)

ERRUNGENSCHAFTEN (1 Stück)
Ach 201: Likas Segnung (X2)
Ryuk - Mo 27 Aug, 2007 20:31
Titel:
Hi Dwragon,

kannst du noch was zur Spielweise sagen?
Warum z.B.: Sas van Son, Likas Segnung, Genug Jetzt?
Als Anfänger seh ich noch nicht so ganz die Stärken des Decks. Ansonsten Glückwunsch zum gewonnenen Finale.

Gruß Ryuk
Dwragon - Mo 27 Aug, 2007 22:26
Titel:
Spielweise: ich nehme die Karten, so wie sie kommen. Mit der Kauf-AA kann ich auch mehrere Chars abschmeißen für nen Drachen. Genug Jetzt! und Feuerwall zusammen wirken genial, meist ein bis zwei Drachen. In Feuer komm ich auf hohe Werte, Erde geb ich entweder gleich auf oder wechsel das Element. Sas-van-Son wäre einerseits gut zum kaufen, andererseits auch gut nach dem Kaufen. Des Weiteren kann ich ihn auch durch AA/Hyla/Kristall und Yin oder Yang rausbringen, oder wenn der Gegner Hakbaad oder Schlangenzunge hat. Wertemäßig ist es in Feuer dafür super stark. Erupta ist auhc super mit Genug Jetzt!, wenn der Gegner viele Karten rausgehauen hat. Desweiteren spielt sich das Deck ganz schnell und den Kristall spiel ich mit Glück gleich zu Beginn und der ist nicht von vielen kaputt zu machen, sorgt dafür, wenn ich verliere, dass es ganz knapp ist und wenn ich gewinne, dass ein Spiel ausreicht, wie auch im Pokalfinale.
Ephesier - Di 28 Aug, 2007 09:18
Titel:
Hilfe, die Kristallkarten sind wieder auf dem Vormarsch!
Primus Magicus - Di 28 Aug, 2007 09:18
Titel:
Schönes deck Dwragon! Musste ich auch einmal ausprobieren wann ich die Zeit dafür finden kann. Ich hätte vor einige Zeit es auch probiert mit ein Vulca/donnerfaust deck mit 1 Kristallkarte, aber das war einfach ein changesloses deck...
Schocktrooper - Di 28 Aug, 2007 18:28
Titel:
Ich habs mal in meinem Mimixdeck probiert, aber ich musste feststellen, dass ich mit der Drachen-Inter (mir fällt der Name grad nich ein) mehr Erfolg habe.
Dwragon - Di 28 Aug, 2007 19:59
Titel:
Für wen haltet ihr ecuh! meinst du. Nun, in diesem Decks hat man schöne Karten als Kombo zu Genug Jetzt, ob Ferros, Erupta, Feuerwall oder Plärrer.
Primus Magicus - Di 28 Aug, 2007 20:20
Titel:
wieso ist plärrer ein gute Kombo mit Genug jetzt?
Dwragon - Di 28 Aug, 2007 21:00
Titel:
Also nicht alleine, man spielt plärrer und irgendwas um werte zu pushen, das macht es dem gegner in der phase nach gengu jetzt noch schwerer mit kleiner hand auf deinen wert zu kommen.
Schocktrooper - Mi 29 Aug, 2007 12:01
Titel:
Mir fällt gerade auf, dass mein Aquadeck, obwohl es Argusauge ist, so ähnlich aufegbaut ist, einerseits mit den freien Us und Vs hohe Werte, mit den Sirenen, der nicht-nachziehen-inter und der Wasserraupe auch ganz schöne SFs. Den Feuerwall hatte ich auch mal drin, aber er musste auf Grund zu weniger Chars 3 Tutus weichen.

Besonders schön ist es wenn der Gegner um hohe Werte+Wasserraupe zu erfülln alle Karten legt, dann die Inter kommt, und in meinem Zug dann die Sirenen und 6 Karten kommen Very Happy .
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