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Strategien der Aqua - Aqua ~~*Twilight AquatiCe*~~

StarSkY Of HeartS - Mo 29 Okt, 2007 17:08
Titel: Aqua ~~*Twilight AquatiCe*~~
~~*Twilight AquatiCe*~~

Anführer Aqua-Alpha-Alpha [30 Karten und 10 Monde]
Inquisitor Schmierpfote [10 Karten und 15 Monde]


Anführeraktionen:[5]

Ertränke den Widerstand [Aqua 30]
Trinke das Wasser des Lebens [Aqua 31]
Auserwählte des Wassers [Aqua 32]
Rufe den Geist des Schlachtfeldes [Mimix 30]
Rufe den dunklen Meister [Vulca 28]


Charakter:[16]

Elena-Aqua-Prima-Alpha [Aqua 1]
Riesenoktopus [Aqua 2]
Schreckenskrake [Aqua 3]
Aaralia-Aqua-Secunda [Aqua 4]
Yang [Aqua 12]
Yin [Aqua 13]
Erupta [Vulca 17]
Zirper [Flit 7]
Plärrer [Flit 10]
Hüterin der Gazelle [Mimix 13]
Hüterin der Antilope [Mimix 14]
Hüterin des Einhorns [Mimix 15]
Shamane des Hier und Jetzt [Mimix 20]
Ferro Fos [Terrah 12]
PamPam [Tutu 507]
Sas-Van-Son [Mutant 102]



Unterstützungen:[10]

Brennender Sumpf [Aqua 21]
Gefahrvoller Modder [Aqua 22]
Hungrige Sumpflurche [Aqua 23]
Schwärmende Seeschlangen [Aqua 24]
Reißende Sturzflut [Aqua 25]
Gewaltige Gezeitenflut [Aqua 26]
Unwiderstehliche Sirenen [Aqua 28]
Hitzeschleier [Vulca 25]
Undurchdringlicher Nebel [Terrah 26]
Vergiftete Pfeile [Tutu 508]


Verstärkungen:[3]

Tosende Wasserhose [Aqua 16]
Unentrinnbarer Sog [Aqua 17]
Wasserrüstung [Aqua 18]


Interventionen:[3]

Schande über Euch! [Inter 402]
Euch werd ich lehren! [Inter 405]
Das habe ich erwartet! [Inter 407]


Hyla:[3]

Hakbaad [X1]
Piplox [X1]
Yaggi [X1]




So das ist mein Twilight AquatiCe
Da ich relativ neu bei Blue Moon bin, jedoch über einige Spielerfahrung verfüge, muss ich sagen, dass das Deck sehr gut zusammenpasst.

Meine Strategie:

Ich habe in dem Deck sehr viel Control drin. Mein Ziel ist es, dass der Gegner seiner Karten nicht ausspielen kann, diese ignoriert werden und ich im folgenden Angriff, meistens über 6 Karten im Kampfbereich, den Gegner du vernichten.
Ich spiele einige FreiSymbol Karten die es mir ermöglichen in einem Zug zum Sieg zu kommen in Kombination mit Sonderfunktionen der Charaktere oder der Unterstützungen.
Yin und Yang dienen einer vernichtenden Endcombo(Mutant, Fluten..). Zirper und Plärrer sowie Ferro Fos behindern sehr stark den Gegner über das ganze Spiel hinweg und bringen meistens in Combination mit Unterstützungen den Sieg.
Erupta ist, neben den Mutanten und meiner Wasserrüstung, wie mein Ass im ärmel, falls meine Taktik aufgehalten wird.
Desweiteren mache ich mir die Geschützsymbole meiner Aqua Charakter sowie Unterstützungen sehr zu nutze, da sie unzerstörbar sind und der Gegner im Ansturm nichts dagegen unternehmen kann.
Der Shamane, die Intervention "Euch werd ich lehren!" sowie meine Mimix und Vulca Anführeraktionen bringen mir die gewünschte Deckcontrol Karte aus dem Stapel oder zur Wiederverwertung aus dem Kampfbereich.
Meine Aqua Anführeraktionskarten sind zum vermischen der Karten oder als weiteres Ass falls ich genau die falschen Karten auf der Hand haben sollte oder der Gegner zu viel aufgebaut hat "Ertrinke den Widerstand". ^^
Meine restlichen Unterstützungen sind auch dazu da den Gegner stark zu behindern und ihn langsam zu erledigen.
Die Interventionen und Einflüsse dürften sich von selbst erklären.

Danke^^ Cool
Primus Magicus - Di 30 Okt, 2007 08:26
Titel:
Hi StarSkY Of HeartS, wilkommen ins Forum.

Uber das deck: Ob die 4 monde von Rufe den Geist der Unterwelt wirklich das wert ist bezweifele ich... vielleicht kannst du die 4 monde beseer für was anderes brauchen. Wann du wirklich karten von tausch wieder auf die Hand wolle nehmen denke ich das du besser die mimix AA tauschen soll für die Vulca AA "rufe den dunklen meister". Damit kannst du auch Unterstützungen wieder auf die hand nehmen. (so auch vergiftete pfeile beim rückzug) Du sprechst von "viele" Frei symbole aber ich fand sicher nicht das dieses deck viele hat... Das deck sieht eher langsam aus.
Hyla Oktak finde ich auch nicht bei das deck passen da diese nur gut wirkt im decks womit du eigentlich meistens nur sehr kurze kampfen hat. Bei jedes andere deck finde ich eigentlich jedes nicht-Oktak hyla besser. Das ist hier auch dem Fall. Das deck ist nicht so schnell und hat viele Unterstützungen so es dauert einfach einige Zugen bevor die wirkliche kraft das deck nach oben kommt. In der zwischenzeit ist Oktak nutzlos... darum denke ich das du diese besser tauschen konnte für hyla Piplox. Diese hilft dir auch noch mehr das deck schneller zu machen und schneller deckdurchlauf zu geben. Hyla Rückkehr finde ich nicht wirklich nötig ins deck da du bereits viel deckcontrolle karten hast. Auch hast du nur 3 Hyla's so in 1/3 der Spielen kommt die karte als erste auf die hand und verstopt er die Hand und/oder ist einfach nutzlos. Dafür denke ich das du besser Rückkehr tauschen kann fur ein andere hyla. Ich wurde sagen Yaggi, einfach für die hohere wertes.
Stinkender Morast kann ein sehr gutes karte sein, aber nicht gegen jedes deck. Die karte schütz dir gegen decks mit hohe wertes aber du hast bereits karten die dir dagegen schutzen und moraste bringt dir sonst keine wertes in Feuer oder Erde. Darum wurde ich sagen die Moraste raus und zumk beispiel Tutu PamPam rein. Diese char ist wirklich sehr stark in kombo mit dein plärrer, ferro fos, zirper und/oder einige deine Unterstützungen. Die karte kannst du auch, wann nötig, wieder auf die hand nehmen mit der Vulca/Mimix AA. Auch macht die Karte dein deck schneller da ein U weniger und ein Frei karte extra. Ich hoffe du kannst was mit meine besserungsvorschlagen und Teste einfach aus was am besten wirkt.
Lg, Primus
StarSkY Of HeartS - Di 30 Okt, 2007 13:45
Titel:
Vielen Dank für deinen Verbesserungsvorschlag^^
Einleuchtend ist deine Erklärung wegen dem Morast. Der Tutu PamPam ist eine gute Möglichkeit, den ich heute testen werde Smile
Bei den Hylas hatte ich Piplox bis vor kurzem drin und werde ich auch wieder ein machen, da er mein Deck einfach sehr stark beschleunigt. Bei dem dritten im Bunde muss ich noch schauen *g*
An für sich würde ich noch gerne 2 Aqua charaktere austauschen. Wenn ich die mimix AA durch die Vulca AA eintausche, habe ich 2 zusätzliche Monde, die ich für die Charakter eintauschen kann.

Ich bin gespannt wie mein Deck mit den verbesserungen laufen wird Smile
Danke ^^
Primus Magicus - Di 30 Okt, 2007 14:23
Titel:
Mit der Mimix AA tauschen für die Vulca AA (2 Monde) meinte ich die Rufe den Geist des Schlachtfeldes (2 Monde)... so kein 2 Ubrig;)

Wann du die andere Mimix AA tauscht hast du 4 Monde ubrig für 1 oder 2 starke chars.
Was ich jetzt auch noch sehe: du hast sehr viele chars mit sonderfunktion. Kann natürlich sehr gut sein, aber was passiert wann der gegner Ferro fos spielt oder Hitzeschleier ausliegen hast??? (die beide karten findet man seeeeehr oft in decks!)

Darum hatte ich eine Vorschlage:

Rufe den Geist der Unterwelt und Mutie Man-Shu-Ran raus (= 4 Monde, 2 Karten)

Huterin des Einhorns rein (= 2 monde, 1 karte) 2 schilde, wertes und kein sf so ist nimmer slecht.

Da ubrige karte (2 monde) kannst du brauchen für ein AA (zb Beschwore die feuerbrunst, sehr gut und du hast bereits noch nicht viel gegen gegnerische Unterstützungen) oder ein charactere (am liebsten ohne sf) oder vielleicht ein extra intervention (weg damit vielleicht) rein. Nicht das jedes diese Vorschlagen dir hilfen gegen ferro fos und/oder hitzeschleier, aber jedes zug musst du ein char spielen und die andere nicht.
StarSkY Of HeartS - Di 30 Okt, 2007 17:54
Titel:
Ich hab heute mein Deck mit den Vorschlägen gespielt und war sehr positiv begeistert^^
Ich habe allerdings alle 3 Hüterinen gespielt um somit noch das Paar Symbol ausnutzen zu können. Die Hyla sind nun auch wie vorgeschlagen eingesetzt worden, sowie der Charakter PamPam.

Vielen Dank für deine Verbesserungsvorschläge Smile
Primus Magicus - Mi 31 Okt, 2007 08:39
Titel:
Gern Geschehen. Aber vielleicht haben auch noch andere leute hier ins forum andere besserungsvorschlagen, so bitte poste die neue deckliste.
StarSkY Of HeartS - Mi 31 Okt, 2007 10:29
Titel:
Hier die verbesserte Version meines Twilight Aquatice mit der Hilfe von Primus Magicus ^^

~~*Twilight AquatiCe*~~

Anführer Aqua-Alpha-Alpha [30 Karten und 10 Monde]
Inquisitor Schmierpfote [10 Karten und 15 Monde]


Anführeraktionen:[5]

Ertränke den Widerstand [Aqua 30]
Trinke das Wasser des Lebens [Aqua 31]
Auserwählte des Wassers [Aqua 32]
Rufe den Geist des Schlachtfeldes [Mimix 30]
Rufe den dunklen Meister [Vulca 28]


Charakter:[16]

Elena-Aqua-Prima-Alpha [Aqua 1]
Riesenoktopus [Aqua 2]
Schreckenskrake [Aqua 3]
Aaralia-Aqua-Secunda [Aqua 4]
Yang [Aqua 12]
Yin [Aqua 13]
Erupta [Vulca 17]
Zirper [Flit 7]
Plärrer [Flit 10]
Hüterin der Gazelle [Mimix 13]
Hüterin der Antilope [Mimix 14]
Hüterin des Einhorns [Mimix 15]
Shamane des Hier und Jetzt [Mimix 20]
Ferro Fos [Terrah 12]
PamPam [Tutu 507]
Sas-Van-Son [Mutant 102]



Unterstützungen:[10]

Brennender Sumpf [Aqua 21]
Gefahrvoller Modder [Aqua 22]
Hungrige Sumpflurche [Aqua 23]
Schwärmende Seeschlangen [Aqua 24]
Reißende Sturzflut [Aqua 25]
Gewaltige Gezeitenflut [Aqua 26]
Unwiderstehliche Sirenen [Aqua 28]
Hitzeschleier [Vulca 25]
Undurchdringlicher Nebel [Terrah 26]
Vergiftete Pfeile [Tutu 508]


Verstärkungen:[3]

Tosende Wasserhose [Aqua 16]
Unentrinnbarer Sog [Aqua 17]
Wasserrüstung [Aqua 18]


Interventionen:[3]

Schande über Euch! [Inter 402]
Euch werd ich lehren! [Inter 405]
Das habe ich erwartet! [Inter 407]


Hyla:[3]

Hakbaad [X1]
Piplox [X1]
Yaggi [X1]


Was mich im Moment noch an der Kartenwahl stört ist mein dritter Hyla, der Yaggi. Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit meinem Deck Smile

Hat jemand vll noch einen Vorschlag?
Very Happy
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