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Rule Questions - Buka und Tutu

JohnW - Mo 05 Nov, 2007 21:24
Titel: Buka und Tutu
Hallo Leute,

ich mache gerade mein verbessertes Buka Deck und habe eine Frage zum Auslegen des Teils der Tutu, die die "Ich muss... " - SF haben von einem Schiff.

Lande ich beispielsweise mit der Aufgehenden Sonne bzw. mit dem Seefeutel an und möchte den daraufliegenden HukHuk spielen, darf ich dann einen Char aus meiner Kartenhand abwerfen oder muss ich einen auf dem Schiff befindlichen Char abwerfen?
SF: "Ich musse einen Char. aus meiner Hand abwerfen um diese Karte auslegen zu dürfen?

Wie ist die Situation, wenn ich mit Seemond anlande, darf ich dann nur einen Char von der Hand abwerfen und keinen weiteren mehr von der Hand auslegen?

Beim Meeresfalke dürfte es keine Probleme geben, da ich ja unbegrenzt aus der Hand spielen darf.

Hintergrund der Frage ist, dass ich ggf. TukTuk in mein Deck mit aufnehmen möchte und diesen ja dann auf einem Schiff parken könnte, bis ich einen anderen Tutu auf die Hand bekomme, welchen ich dann beim anlanden abwerfen würde Idea.

Gruss
JohnW
Jack - Mo 05 Nov, 2007 22:42
Titel:
Wenn in der Tutu-Sf eindeutig steht, dass du die Karte aus deiner Hand abwerfen musst, sehe ich keinen Grund das beim Anlanden anders zu machen als beim normalen Ausspielen des Tutu. Verboten ist ja lediglich das Auslegen nicht das Abwerfen von Chars, Vs und Us aus der Hand.

Die Idee, die Tutu-Karte vorübergehend "abzuschieben", ist nicht schlecht.
Ladoik - Di 06 Nov, 2007 08:22
Titel:
Sehe ich genauso wie Jack.
Primus Magicus - Di 06 Nov, 2007 09:37
Titel:
Ich auch. Ich denke das es genau ist als beim Raupen + Schiffen fragen ins forum. Wann du in deinen Zug anlandest mit ein Schiff und der gegner hat active Raupen liegen, dann darfst du auch nur karten aus dein Hand abwurfen.
Das Idee mit TukTuk von Schiffen ist toll, aber ich weiss nicht ob es wirklich sinnvoll ist. Jedes buka char kostet dir 0 monden, kannst du auch frei von schiffe spielen und haben keine auslage bedingung. Fur TukTuk hast du wohl eine auslage bedingung, kostet 1 monde und du muss ein anderes tutu opfern (wieder mal 1 monde weg)... so wie ich es sehe kannst du besser die 2 monde für andere karten brauchen und mehr buka chars ins deck lassen. Was denken andere Leute davon?
barty - Di 06 Nov, 2007 12:49
Titel:
Hi,
stimme primus zu!

Du hast auch so einen sehr schnellen Kartendurchlauf und brauchst TukTuk nicht zu parken.
Die Monde würde ich für eine Intervention ausgeben zb. die Anti-AA-Inter.
Ryuk - Di 06 Nov, 2007 14:13
Titel:
Ich steh ja echt auf tutu, hab quasi in jedem meiner Decks mindestens drei von den Viechern drin, aber bei den Buka? Und dann noch von schiffen? Poste doch mal das deck, da wär ich sehr neugierig.

Gruß Ryuk
Ruwenzori - Mi 07 Nov, 2007 20:37
Titel:
> Wie ist die Situation, wenn ich mit Seemond anlande, darf ich dann nur einen Char von der Hand abwerfen und keinen weiteren mehr von der Hand auslegen?

Abwerfen ist nicht auslegen. Deswegen hat das eine Verbot nichts mit dem anderen Gebot zu tun.


Tutu-Opfer sind, wenn sie den Wortlaut "aus meiner Hand" beinhalten, nicht von einem Schiff aus möglich. Sondern wirklich nur aus der Hand.
JohnW - Mi 07 Nov, 2007 23:13
Titel:
Hallo Leute,

erst mal Danke für die Antworten, ich werde mir diese gleich ausdrucken und beim nächsten Match gegen Tebal mitnehmen, weil dieser mir bisher immer weismachen wollte, dass beim Anlanden als Hand immer nur die Karten interpretiert werden, die angelandet werden. Man darf nach seiner Theorie beispielsweise keine Karten aus der Hand abwerfen.

Voila, hier mein Deck:

Anzahl an Karten im Deck: 45
Anzahl an Monden im Deck: 20

Anführer: Rat der Acht (Buka: 30 Karten, 10 Monde)
Inquisitor: Schlangenzunge (+15 Karten, +10 Monde)

ANFÜHRERAKTIONEN (2 Stück)
Buka 27: Erbitte eine Gunst (B)
Hoax 28: Banne den Gegner (H)

INTERVENTIONEN (2 Stück)
Inter 402: Schande über Euch! (X1)
Inter 406: Für wen haltet Ihr Euch! (X2)

EINFLÜSSE (7 Stück)
Buka 30: Aufgehende Sonne (Kap. 4) (B)
Buka 28: Meeresfalke (Kap. 2) (B)
Buka 29: Seeteufel (Kap. 3) (B)
Buka 31: Seemond - (Kap. 1) (Pr)
Infl 605: Hakbaad (X2)
Infl 604: Piplox (X1)
Infl 603: Yaggi (X2)

CHARAKTERE (28 Stück)
Buka 12: Kanonier Alo Cha (B)
Buka 22: Ausguck Dolora Paal (B)
Buka 21: Pulvermeister Yina Ko (B)
Buka 20: Quartiermeister Kura Ko (B)
Buka 19: Steuermann Mora Marn (B)
Buka 17: B/P Verbundenheit (B)
Buka 16: B/P Verschwiegenheit (B)
Buka 15: B/P Tapferkeit (B)
Buka 14: B/P Entschlossenheit (B)
Buka 13: B/P Einigkeit (B)
Buka 11: Kanonier Riba Ko (B)
Buka 10: Kanonier Rilana Paal (B)
Buka 09: Kanonier Edilia Paal (B)
Buka 08: Kanonier Qu Cha (B)
Buka 07: Kanonier Taro Ko (B)
Buka 05: Segelmeister Yo Cha (B)
Buka 04: Kapitän Su Cha (B)
Buka 03: Kapitän Ariosa Paal (B)
Buka 02: Kommodore Tai Marn (B)
Buka 01: Kommodore Lo Tan (B)
Flit 13: Mad Mike (T)
Hoax 13: Thirkomedas der Heitere (H)
Hoax 16: Mekarthas der Scharfsinnige (A)
Mimix 15: Hüterin des Einhorns (P)
Mutant 101: Den-Bal-Ton (K)
Terrah 12: Ferro Fos (T)
Tutu 505: RipRip (X2)
Tutu 503: HukHuk (X1)

UNTERSTÜTZUNGEN (5 Stück)
Buka 26: Doppelte Feuerkraft (B)
Buka 25: Waffenkammer (B)
Terrah 26: Undurchdringlicher Nebel (T)
Tutu 508: Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca 25: Hitzeschleier (P)

VERSTÄRKUNGEN (1 Stück)
Buka 24: Kaperbrief (B)

Zu meiner Frage mit den Tutu, habe ich mir überlegt, ob ich nicht "Für wen haltet Ihr Euch + Den-bal-Ton" für die Zwei Tutu TukTuk und PamPam tauschen sollte, um ggf. nochmal etwas Feuer in das Deck zu bekommen. Aber das Argument mit den zwei Monden ist natürlich gut.

Ebenso hilft mir Den-bal-Ton und auch die Inter gerade in der Anfangsphase, wenn meine Schiffe noch nicht plaziert sind und ich ggf. den einen oder anderen Drachen verlieren würde. Dehalb habe ich auch RipRip und die Hüterin mit reingenommen, um die Anfangsphase gut zu überstehen, wobei ich eh auf die Hüterin stehe.

Auf der anderen Seite könnte ich die Tutu in Verbindung mit Mekarthas bzw. dem Nebel oder auch Mad Mike bzw. Fero Fos sehr gut in Scene setzen.

Vielleicht hat der ein oder andere eine Idee Idea was erfolgversprechender ist.

Gruss
JohnW
Primus Magicus - Do 08 Nov, 2007 09:21
Titel:
@JohnW: Mehr tutu ist kein slechtes Idee, aber wann du Tutu TukTuk rein nehmen woll solltest du mehr andere Tutu's noch rein nehmen da TukTuk anderes sehr slecht spielbar werd
JohnW - So 11 Nov, 2007 21:42
Titel:
Vielen Dank Primus, ich werde versuchen, Deine Anmerkungen einfließen zu lassen. Es wird aber schwer werden, noch mehr Tutu einzubauen, dann lass ich TukTuk eher raus.

Gruss JohnW
Widukind - Di 13 Nov, 2007 10:40
Titel:
Koenntet Ihr Diskussionen um ein bestimmtes Deck bitte aus dem Regelfragenbereich rauslassen?
Ladoik - Di 13 Nov, 2007 13:58
Titel:
Er hat das Deck doch inzwischen schon wo anders gepostet Wink
Widukind - Di 13 Nov, 2007 18:05
Titel:
Es geht mir ja nicht darum, hier Konrithen zu kacken, sondern, dass ich meist nur die neuen Beitraege im Bereich Regelfragen lese und damit immer wieder hier draufgeklickt habe, obwohl es laengst um das Deck ging...
JohnW - Di 13 Nov, 2007 23:49
Titel:
@Widukind: die zwei Beiträge hättest Dir auch schenken können ...
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