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Strategien der Vulca - Vulca Schmierpfote Powerdeck

Flo00 - So 04 Jan, 2015 22:54
Titel: Vulca Schmierpfote Powerdeck
Hier mal ein noch ungetesteter Versuch eines Decks. Das Ziel ist es einfach straight forward möglichst große Werte zu legen.

Anzahl an Karten im Deck: 40
Anzahl an Monden im Deck: 25

Anführer: Inferno (Vulca: 30 Karten, 10 Monde)
Inquisitor: Schmierpfote (+10 Karten, +15 Monde)

ANFÜHRERAKTIONEN (3 Stück)
Vulca 30: Beschwöre die Feuersbrunst (V)
Vulca 28: Rufe den Dunklen Meister (V)
Vulca 29: Bezaubere den Heiligen Drachen (V)

INTERVENTIONEN (1 Stück)
Inter 402: Schande über Euch! (X1)

EINFLÜSSE (3 Stück)
Infl 606: Astel (X2)
Infl 605: Hakbaad (X2)
Infl 604: Piplox (X1)

CHARAKTERE (19 Stück)
Mutant 101: Den-Bal-Ton (K)
Vulca 09: Kratar (V)
Vulca 14: Asha (V)
Terrah 12: Ferro Fos (T)
Vulca 15: Flacka (V)
Vulca 07: Glutar (V)
Vulca 06: Magma (V)
Tutu 507: PamPam (X1)
Vulca 05: Volca (V)
Vulca 02: Blizzar der Brandstifter (T)
Pillar 02: Devius Maximus (P)
Vulca 04: Lavar der Mächtige (V)
Pillar 01: Primus Magicus (P)
Terrah 02: Romban Felsenmeister (T)
Vulca 03: Sengar der Glutvolle (V)
Flit 07: Zirper (F)
Vulca 16: Zundar (V)
Vulca 17: Erupta (X2)
Vulca 01: Flammar der Blendende (V)

UNTERSTÜTZUNGEN (9 Stück)
Vulca 24: Feuerzauber (V)
Terrah 25: Stinkender Morast (T)
Tutu 508: Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca 23: Blitzschläge (V)
Vulca 25: Hitzeschleier (P)
Vulca 26: Feuerwall (V)
Vulca 27: Geisterbilder (V)
Buka 26: Doppelte Feuerkraft (B)
Hoax 25: Trickreicher Stärkedoppler (H)

VERSTÄRKUNGEN (5 Stück)
Vulca 18: Feuerstoß (V)
Vulca 19: Höllenrüstung (V)
Vulca 22: Titanhandschuhe (F)
Vulca 21: Vulkanhandschuhe (V)
Pillar 21: Trunk der kosmischen Kraft (P)
Dwragon - So 04 Jan, 2015 22:58
Titel:
Sehr schön innovativ. Mit solchen Decks hab ich leider keine nahe zurückliegenden Erfahrungen, daher würde ich da gerne ein paar Spiele sehen.

Vom Gefühl her sind mit Feuerkraft, Stärkedoppler und Trunk alle zu teuer.
NICKnACK - Mo 05 Jan, 2015 09:26
Titel:
Ich könnte mir vorstellen, dass Du die ganzen Verstärkungen und Unterstüzungen nicht raus bekommst. 13 unfreie U´s bzw. V´s bei 19 Charakteren, das scheint mir zu viel. Wenn Du den Kampf beginnen musst, kannst Du nur mit Piplox eine davon legen. Kaufen kannst Du eigentlich auch nur mit Chrakteren. Wenn der Gegner Dir dann noch das auslegen von U´s oder V´s irgendwie verbietet(Ferro, Hitzeschleier, usw.) wird es düster aussehen glaube ich.
Ich glaube das riecht nach Verstopfung.
Timmster - Mo 05 Jan, 2015 09:28
Titel:
NICKnACK hat folgendes geschrieben:
das riecht nach Verstopfung.


Ihhhhhh! Smile
NICKnACK - Mo 05 Jan, 2015 09:34
Titel:
im übertragenen Sinne Wink
Mobbi - Mo 05 Jan, 2015 17:04
Titel:
Das, was Nicknack schreibt. Solange Du nicht Startspieler bist, könnte das sogar funktionieren. Leider wirst Du aber immer wieder Startspieler sein. Und dann hast Du Probleme, U und V rauszubekommen. Das Deck ist zudem sehr langsam. Und die drei Karten für 11 Monde zerschießen Dir die notwendige Balance.

Dennoch, mir gefällt das Deck vom Grundsatz eigentlich ganz gut, eben weil es konsequent und mutig ist. Um Erfolg zu haben, müsste aber an mehreren Stellschrauben gedreht werden, was wiederum die Charakteristik des Decks stark verändern würde.
Flo00 - Fr 23 Jan, 2015 16:09
Titel:
Ihr hattet recht, das Deck hat zu viele Vs und Us. Ansonsten macht es das, was ich mir erhofft hatte Smile
Ich hab es halt nur einmal gegen Helios Terra-AA Deck gespielt und das war, - wie er ja selbst geschrieben hat - einfach nur mies.

Dann werd ich mich mal ans ausmisten machen.
Flo00 - Fr 23 Jan, 2015 17:44
Titel:
Habe mir folgende Änderung überlegt:
Raus: Geisterbilder, Blitzschläge, Feuerstoß, Zirper
Rein: Plärrer, Zwitscher, Gleiter, Flatter

Werd dann beim nächsten Treffen ja sehen, wie das läuft Smile
Dwragon - Fr 23 Jan, 2015 18:08
Titel:
Da hast auf 40 Karten nur 6 Aktionskarten, lässt also diese Option der Kartenausspielens häufig ungenutzt.

22 Charaktere ohne Tutu und freie Chars finde ich dabei zuviel.
Hab letztens ein ähnliches Konzept getestet, dass aber auch gescheitert ist.
Hier die richtige Mischung zu finden ist schwer.
Flo00 - Fr 23 Jan, 2015 18:24
Titel:
Dann vielleicht die Flit doch wieder auf Zirper reduzieren und Auserwählte der Natur, Lüfte und Tronknor spielen?
Flo00 - Fr 23 Jan, 2015 18:31
Titel:
Ich könnte auch noch Kratar gegen... AdF tauschen?
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