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Strategien der Khind - Khind-Rush

[Tom] - Fr 08 Okt, 2004 20:36
Titel: Khind-Rush
Was sagt ihr zu diesem Deck:

ANFÜHRER: Pit Pan (Khind)
30 Karten / 10 Monde

ANFÜHRERAKTION (5)
Flit (30): Täusche den Heiligen Drachen (F)
Geister (901): Geister Wassergeister (Pr)
Hoax (27): Sammle neue Anhänger (H)
Khind (29): Pfeif das Lied der Freundschaft (K)
Khind (30): Öffne die Wundertüte des Lebens (K)

CHARAKTER (22)
Khind (1): Cool Cat (K)
Khind (2): Cool Cop (K)
Khind (3): Cool Kid (K)
Khind (4): Cool Cub (K)
Khind (5): Top Gun (K)
Khind (6): Top Dog (K)
Khind (7): Top Star (K)
Khind (8): Top Banana (K)
Khind (9): Top Shot (K)
Khind (10): Fun Fair (K)
Khind (11): Fun Flop (K)
Khind (12): Fun Flap (K)
Khind (13): Fun Flip (K)
Khind (14): Fun Fun (K)
Khind (15): Null Null (K)
Khind (16): Null Diät (K)
Khind (17): Null Stil (K)
Khind (18): Null Hirn (K)
Khind (19): Null Bock (M)
Khind (20): Null Ahnung (K)
Khind (21): Null Chance (K)
Khind (22): Null Respekt (K)

UNTERSTÜTZUNG (3)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Khind (27): Lachgas (K)
Khind (28): Khind-Bruderschaft (K)

Anzahl Karten: 30
Anzahl Monde: 9


Ich habe bewußt auf Karten wie Flacka verzichtet, da diese ja als Charakter die Gang-Reihe unterbricht. Dafür habe ich Anführer-Aktionen drin, die mir Karten-Ziehen erlauben. Wassergeister ist ideal, wenn ich unbedingt eine Gang uafrecht erhalten möchte, aber die falschen Gangmitglieder auf der Hand habe. Oder eine meiner Unterstützungen einfach sinnlos ist...

Täusche den heiligen Drachen ist auch Super mit den Khind, da sie eh mehr Charaktere als andere Völker haben und so locker mal 3 verschmerzen können - gerade wenn sie so gewinnen können!
diggido - Fr 08 Okt, 2004 20:50
Titel:
Sehr gute Idee - hätte von mir sein können.
Nein, im Ernst:
Ich bin auch der Meinung, dass man AAs statt Chars wie Flacka in ein Khind-Deck nehmen sollte, eben aus deinen genannten Gründen.
Wassergeister halte ich auch für ideal - war echt auch mein erster Gedanke, die in ein Khind-Deck zu nehmen. "Täusche..." ist auch super, da die Khind - ganz richtig - eben mal auf 3 Chars verzichten können, gerade auf "schwache" oder unbrauchbare. Du hast dann zwar 9 Monde nur für AAs ausgegeben, aber immer noch einen übrig, den man zum Bleistift für "Abwurf Juckkäfer" verwenden könnte: ne wieder aufnehmbare Verst. is' immer gut für die Hosenscheißer.
[Tom] - Fr 08 Okt, 2004 21:30
Titel:
Ja, prinzipiell schon, aber was dafür rausnehmen? Die anderen Karten sind auch alle gut...
diggido - Sa 09 Okt, 2004 13:54
Titel:
@ Tom
Wie wär's mit "Null Respekt"? Die 1/1 gleicht man damit schon mal auf jeden aus, und du kannst die Juckkäfer ja wieder aufnehmen (klar, weiß man ja Wink ). Das wäre jetzt mein "bester" Vorschlag.
Blumenwiese - Sa 09 Okt, 2004 14:11
Titel:
@ [Tom]
darf ich dir einen Tipp geben, wie du verhinderst, dass in deiner Deckliste die Smilies erscheinen Question Ich schreibe es weis, dass du, wenn du es schon weist, oder gar nicht wissen willst es nicht lesen musst Exclamation Mache einfach vor den Punkt "BBCode indiesem Beitrag deaktivieren" ein häkchen (nachdem du auf den Editbutton geklickt hast) und schon sind die Smilies verschwunden
[Tom] - Sa 09 Okt, 2004 14:33
Titel:
@ Blumenwiese: THX, wußte ich schon, aber ich denk normalerweise nicht dran Wink

@ Diggi: Ich möchte ungern weniger Ganger dabei haben, da ich einerseits eine Gang lange laufen lassen möchte und andererseits auch chars für die Täuschung abwerfen muß...
Blumenwiese - Sa 09 Okt, 2004 14:36
Titel:
mir ist gerade aufgefallen, dass du die Wasserweister drin hast, die es aber doch noch gar nicht gibt Exclamation
diggido - Sa 09 Okt, 2004 14:37
Titel:
[Tom] hat folgendes geschrieben:
@ Blumenwiese: THX, wußte ich schon, aber ich denk normalerweise nicht dran Wink

@ Diggi: Ich möchte ungern weniger Ganger dabei haben, da ich einerseits eine Gang lange laufen lassen möchte und andererseits auch chars für die Täuschung abwerfen muß...


Aber einen...? Den 1 wirst du doch verschmerzen können?
Ladoik - Sa 09 Okt, 2004 15:15
Titel:
Hmmm... interessantes Deck.
Ich weiß nur nicht obs auch wirklich funktioniert.
Sowohl dem Heiligen Drachen als auch den Wassergeistern stehe ich sehr skeptisch gegenüber. Wenn man Karten abwirft, verliert man unter umständen Karten für eine andere Gang. Das kann einen dann später teuer zu stehen kommen.

Ich würde mich sehr über einen Spielberricht freuen.
[Tom] - Sa 09 Okt, 2004 15:42
Titel:
Blumenwiese hat folgendes geschrieben:
mir ist gerade aufgefallen, dass du die Wasserweister drin hast, die es aber doch noch gar nicht gibt Exclamation


Hmm, das ist ja komisch! Auf meinem Schreibtisch liegen die aber... Razz
trumpetfish - Sa 09 Okt, 2004 17:35
Titel:
Warum wählst du Höllenlärm und nicht den klebrigen Staub?

Gruss, trumpetfish
[Tom] - Sa 09 Okt, 2004 18:00
Titel:
Hmm, ich finde einige Unterstützungen sehr nervig; gerade Vulca zB haben sehr gefährliche Unterstützungen (Geisterbilder, Flammenwall) die ich gerne geblockt sehen möchte... Den Gegner nicht so viele Karten ziehen lassen ist zwar störend, aber ich hoffe mit den Khind sehr schnell zu gewinnen -> Deck durchziehen mit Sammle neue Anhänger und Wassergeister
Ladoik - So 10 Okt, 2004 12:28
Titel:
Tom hat schon recht, es gibt einige Unterstüzungen die furchtbar sind. Gerade gegen die Khind ist z.B. der Undurchdringliche Nebel einfach tödlich.
Ich habe genau aus dem Grund auch immer gerne "Beschwöre die Feuersprunst" drin. Da kann man sich zur not mal einer nervigen Unterstüzung entledigen. Da Tom hier aber einen ganz anderen Deck ansatz hat als ich, fehlen ihm die freien Monde dazu.
Von daher ist es, denke ich, schon Sinvoll das so zu lassen Wink
Kintaro - Di 08 Feb, 2005 11:09
Titel:
wenn ich mich nicht irre, dann steht so ein ähnliches deck (glaube eine karte verändert) im letzten kartefakt. die wassergeister und sammle neue anhänger sind natürlich die perfekten karten für die khind und wenn man sich noch drei unpassender charaktere entledigen kann, um einen drachen zu gewinnen, warum nicht...
Ladoik - Di 08 Feb, 2005 11:15
Titel:
@Tom: Hast du mit diesem Deck eigentlich jetzt auch schonmal Erfahrungen gesammelt? Wenn ja wie ist es gelaufen, funktioniert das Deck so?
Acidburn - So 20 Feb, 2005 15:06
Titel:
ich spiel ein ähnliches deck bloß das ich den staub drin hab statt null respekt und den 8\8Mu der khind anstatt der wassergeister weil ich sie noch net hab aber das deck ist schnell und wenn man gut zieht kriegt man schnell sehr viele Handkarten und somit viele karten die man brauch um schell starke gangs mit entsprechender zur situstion passender Unterstüzungen bzw aa´s zu kommen.
hab bisher mehr gewonnen als verloren
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