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Primus Magicus
Blue Moon Emperor****
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Alter: 37
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Wohnort: Assen, Appelscha
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BeitragVerfasst: Mo 05 Nov, 2007 16:09  Titel:  Flit Donnerfaust Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hallo zusammen,

Ich bin seit einige Monaten wieder mal ein bisschen angefangen mit blue moon und habe ein neues deck gebaut. Es ist mein erste flit donnerfaust deck. Hier ist das deck:

ANFÜHRER: Falk (Flit)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Donnerfaust
+0 Karten / +0 Monde / +sf

ANFÜHRERAKTION (3)
Flit (29): Verwirre den Heiligen Drachen (F)
Flit (30): Täusche den Heiligen Drachen (F)
Flit (32): Auserwählter der Lüfte (X1)

CHARAKTER (11)
Flit (01): Geschwaderführer Säbelfeder (F)
Flit (02): Staffelführer Schwinge (F)
Flit (03): Rottenführer Kralle (F)
Flit (07): Zirper (F)
Flit (0Cool: Zwitscher (F)
Flit (09): Triller (F)
Flit (10): Plärrer (F)
Flit (12): Hacker Hank (H)
Flit (13): Mad Mike (T)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Tutu (502): KwikKwik (X1)

EINFLUSS (2)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (606): Astel (X2)

INTERVENTION (3)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (406): Für wen haltet Ihr Euch! (X2)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (2)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)

VERSTÄRKUNG (9)
Flit (15): Abwurf Gluterde (F)
Flit (16): Abwurf Feuerregen (F)
Flit (17): Abwurf Heuschreckenschwarm (F)
Flit (1Cool: Abwurf Brandfackeln (F)
Flit (19): Abwurf Siedeöl (F)
Flit (20): Abwurf Eishagel (A)
Flit (21): Abwurf Kakerlaken (X1)
Flit (22): Abwurf Feuerblitze (F)
Flit (23): Abwurf Felsbrocken (F)

Anzahl Karten: 30
Anzahl Monde: 10


Mögliche alternativen:

- Banne den Gegner
- Hyla Rückkehr
- Pluster
- Starte Großangriff
- Kami Kaze
- Andere tutu (‘s)
- Auserwählter der Weite
- ………………………………

Was finden sie von mein deck und haben sie besserungsvorschlagen? Hohre gerne ihren Meinungen! Danke im Voraus!

Lg Primus


Jungfrau Geschlecht:Männlich Tiger OfflinePersönliche Galerie von Primus MagicusBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenMSN Messenger
Ladoik
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BeitragVerfasst: Mo 05 Nov, 2007 18:16  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Das sieht für mich sher gut aus.
Die Hyla Auswahl ist auf jeden fall schon gut.
Die von dir genannten alternativen würde ich lassen.
Aber statt Kwik Kwik würde ich eher Pampam nehmen. Zusammen mit Zirper haut der schon ordentlich rein.
Auch die Interventionen sind prima.
Statt dem Hitzeschleier würde ich evtl den Bedrohlichen Kriegstanz nehmen. Sörende Sonderfunktionen haben die Flit selbst zu genüge. Auf der anderen Seite ist der Hitzeschleier natürlich auch gut wenn du gegen anderen Flit antreten musst.
Für den Zeck wäre aber evtl auch der undurchdringliche Nebel gut.

Fazit: Kwikkwik gegen Pampam tauschen ud ansosnten erstmal so testen.

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Melty
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BeitragVerfasst: Mo 05 Nov, 2007 18:24  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

ladoik, gerade bei der zirper-pam-kombination sind die mutanten gefährlich
pam mit hacker hank oder mad mike halte ich da für wesentlich sicherer

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Zuletzt bearbeitet von Melty am Di 06 Nov, 2007 01:02, insgesamt einmal bearbeitet
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Ladoik
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BeitragVerfasst: Mo 05 Nov, 2007 19:19  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Sind definitiv auch schöne kombis, was nur bestätigt das sich PamPam in dem Deck gut machen würde Smile

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Primus Magicus
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BeitragVerfasst: Di 06 Nov, 2007 10:12  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Danke für ihre antworten! PamPam wurde in der Tat vielleicht besser passen denn KwikKwik.
Zirper+PamPam kann eigentlich nur wann ich hitzeschleier ausliegen habe. Hitze hatte ich auch rein genommen gegen gegnerische flits und ferro fos. Dagegen sollte ich problemen kriegen, so darum denke ich das ich besser hitzeschleier ins deck halten kann. Aber ich kann natürlich auch einige varianten mit kriegstanz oder die nebel testen.

Mein Idee hinten KwikKwik ware eigentlich das ich wahrscheinlich ob Verwirre den Heiligen Drachen oder Täusche den Heiligen Drachen nicht brauchen kann in ein Spiel und so mein hand verstopft. Mit KwikKwik kann ich diese AA dann raus kriegen und auch noch andere AA/Hyla zu spielen. Wann ich mich nicht zurück ziehe oder nur 1 drache verliere ist Verwirre nutzlos. Und da ich sehr wenig chars habe (und auch nicht so gerne karten abwurfe) ist es vielleicht sehr schwer tausche uberhaupt zu nutzen (nur wann ich damit die 4e drache kaufen kann). Darum hatte ich auch Auserwählter der Weite als alternative genannt, da ich viel mehr karten ins deck habe dafür abzuwerfen (eigentlich jedes char und V) und habe inter Für wen haltet Ihr Euch noch dabei als kombo. Was denken sie davon? Ist Tausche uberhaupt spielbar? Und ist AdWeite vielleicht besser?


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Ryuk
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BeitragVerfasst: Di 06 Nov, 2007 13:57  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hi Primus,

ich habe mal flitdonnerfaust mit 14 characteren gespielt. Das sind zwar mehr charktere als bei dir, dafür hatte ich 2 tutu drin, für die ich charaktere abwerfen wollte, das deck kam mir meistens charakterüberladen vor, hm und da hat sich Täusche insgesamt sehr gut gemacht!! Den vierten Charakter bekam ich auch oft durch das Wiederaufnehmen auf die Hand.

Ich halte Täusche für zu wichtig in einem flitdonnerfaustdeck (insgesamt zwei Drachen Vorsprung), um drauf zu verzichten (Man wird ja neben dem Drachengewinn auch flit los die einem Nichts bringen und eh nur sinnlos auf der Hand rumgammeln)

Könntest ja vielleicht noch plärrer oder so für eine der schwachen Vs rein? aber passt vielleicht auch nicht ganz ins Konzept

Ansonsten würd ich PamPam definitiv mit reinnehmen

Hat dir astel eigentlich schon oft geholfen, ich hab erst ein oder zweimal erlebt durch astel einen zusätzlichen Drachen zu gewinnen?

Gruß

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BeitragVerfasst: Di 06 Nov, 2007 14:17  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@ryuk: plärrer ist ja bereits in das deck. habe noch nicht getestet mit astel, so noch warten ob das hilft. aber astel kann auch hilfen schneller der gegner zurück zu ziehen da er nicht woll das ich 2 drachen gewinne. So astel kann auch effect haben auf drachen gewinn ohne das ich mit die karte 2 drachen gewinne.


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Ryuk
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BeitragVerfasst: Di 06 Nov, 2007 18:02  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Plärrer hab ich übersehen, sorry Confused

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BeitragVerfasst: Mo 12 Nov, 2007 12:13  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Letzten wochenende habe ich dieses deck (mit pampam rein statt kwikkwik) getestet gegen hoax-schlange. Einfach mit 4:0 verloren. Veilleicht hatte ich unglaubliche pech (jedes inter und AA waren nicht auf der hand wann ich sie nötig hatte...) aber ich kriegte einfach das Idee das auch ohne Pech ich noch immer chancenloss ware... So ich werde es wahrscheinlich noch ein mal probieren aber bis jetzt kommt es nicht in der nahe von meine erwartungen.


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barty
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BeitragVerfasst: Do 15 Nov, 2007 22:33  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hi Primus,
6 monde für schutz - brauchst du nicht....(hitze und 2 Inter)

Hitzeschleier - nein - lieber Freifalter 3 monde und kaperbrief rein, 1 mond für Windgeister oder Banne, oder KorKor rein.

Hyla bin ich immer noch der meinung: Werte rein, oder Piplox und Hakbaad.
Jin und jang ist auch cool, schneller auf 6 KARTEN UND 4 Ver auslegen.

Bau auch schon länger an flitdonner und hab es noch nicht fertig....lande immer bei Argusauge.....


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Primus Magicus
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BeitragVerfasst: Fr 16 Nov, 2007 09:04  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Danke Barty,

Ich wurde deine Vorschlage mal probieren wann ich wieder dafür die Zeit habe! Dann komme ich hier wieder zurück

Gruss


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