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Patrick
Blue Moon Fan
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 06:30  Titel: Grossartig ! Flit zu stark? Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mal ne Frage,

ich habe gestern mit den Flit gegen die Vulca gespielt und einen eindeutigen Sieg davongetragen!
Durch die Eigenschaft WIEDER AUFNEHMEN der Flit hatte ich immer genug Karten auf der Hand. Meine Gegenspielerin hatte schon nach relativ kurzer Zeit kaum noch Charaktere.

Kann es sein, das Blue Moon in dieser Hinsicht vielleicht ertwas unausgeglichen ist?



Widder Geschlecht:Männlich Affe OfflinePersönliche Galerie von PatrickBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
Skeptiker
Blue Moon Master
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 07:25  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben


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Patrick
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 07:46  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Smile

Ok das war eindeutig, könntest Du mir Deine Meinung aber auch begründen?

Bitte versteh mich nicht falsch, das Spiel ist echt klasse,
aber dieser Eindruck beschäftigt mich eben etwas!


Widder Geschlecht:Männlich Affe OfflinePersönliche Galerie von PatrickBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
xaverius
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 08:26  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Patrick hat folgendes geschrieben:
Smile

Ok das war eindeutig, könntest Du mir Deine Meinung aber auch begründen?

Bitte versteh mich nicht falsch, das Spiel ist echt klasse,
aber dieser Eindruck beschäftigt mich eben etwas!

Hallo Patrick
Begründen solltest eigentlich du deinen Eindruck, weshalb die Flit(s?) zu stark sein sollen - aber erst nachdem du etwa 100 Partien gespielst hast Wink

Im Ernst: einmal sind die Flit zu stark, ein andermal die Vulca, dann wieder die Hoax - und die Mimix?

gruss xaverius


Stier Geschlecht:Männlich Schwein OfflinePersönliche Galerie von xaveriusBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Patrick
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 08:36  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ok, mit den 100 Partien ist ja richtig, aber wenn man sich die Charaktere ansieht, find ich, sind WIEDER AUFNEHMEN bei so vielen etwas heftig.

Ok das gleicht sich wahrscheinlich mit der Stärke der Vulca aus.

Hmmm....

OK, ich muss zugeben Ihr habt recht! Wink
sorry wegen meiner blasphemischen Äußerungen.


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Skeptiker
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 08:36  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hallo Patrick - ok, ich gebe zu, meine "Antwort" ist vielleicht etwas arg kurz ausgefallen Wink

Allerdings wär's hilfreich, wenn Du beschreiben würdest, WIE Du mit den Flit die Vulcas vermöbelt hast. Die spezielle Fähigkeit der Flit ist - wie Du richtig gesagt hast - die Fähigkeit zum wieder aufnehmen. Das kann aber Segen oder Fluch sein. Segen dann, wenn Du starke Charaktere (und andere Karten) auf der Hand hast, die Du wiederholt einsetzen kannst. Dann wäre es für Deinen Gener ratsam, auch mal einen Kampf verloren zu geben, bevor Du die Karten wieder verwenden kannst. Neben wenigen stärkeren Karten haben die Flit aber auch eine Menge Charaktere deren Konsistenz man nur als "Hühnerbrust" beschreiben kann. Und die haben die üble Angewohnheit, die eigene Hand zu verstopfen, weil die Tendenz auch dort besteht, sie zu lange im Kampfgeschehen zu halten - und dann geht's nach hinten los.

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Zuletzt bearbeitet von Skeptiker am Mi 14 Apr, 2004 09:04, insgesamt einmal bearbeitet
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[Tom]
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 08:50  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Jupp!

Das Beste, was die Flit aufbieten können, ist 4/4; die Zweit- und Dritt-Besten sind 4/2 und 2/4... Sonst kommt bei denen keiner an die 4...

Dazu kommt, daß sie keineUnterstützungen haben...

Wenn man sich da andere Völker anschaut, die haben keine Probleme auch Werte von 6 und 7 zu erreichen... Da kann der Flit auf lange Sicht einpacken.

Der Trick gegen Flit ist halt, daß man wissen muß, wann man sich zurückzieht; nämlich immer dann, wenn grad ein Wieder-Aufnehmen-Char draussen liegt, der einem gefährlich werden kann...

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kilrah
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 10:47  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Für mich sind die Völker so bis jetzt sehr gut ausgeglichen. Nur scheinen manche Paarungen ziemlich schwierig zu gewinnen sein. Ich hab z.B Probleme mit Hoax gegen Vulca und massive Probleme mit Flit gegen Mimix.


Krebs Geschlecht:Männlich Drache OfflinePersönliche Galerie von kilrahBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Patrick
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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 11:00  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Die Hoax sind auch meine Lieblinge,

Mir haben halt die Finger gejuckt, als die Flit zur Verfügung standen.

Ich glaube aber die beste Strategie und den größten Vorteil verschafft man sich, indem man
sich
a.) alle Völker genau ansieht und deren Stärke weis
b.) Starke Charaktere des Gegners mit WIEDER AUFNEHMEN mit einer einfachen Kapitulation aus dem aktiven Kampfgeschehen drängt.


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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 16:40  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich halte die Flit für das am schwierigsten zu spielende Volk, schwieriger noch als die Hoax. Die Wiederaufnehm-Funktion gibt mir ja noch mehr Einfluss auf das Spielgeschehen, und damit auch mehr Möglichkeiten, Fehler zu machen, zB bei der immer präsenten Frage, wann man sich von einem wiederaufnehmbaren Charakter trennt. Aber dass die Flit stärker als andere Völker sind, davon kann ich nichts berichten. Ich finde sie potentiell eher schwächer, was daran liegen mag, dass ich sie nie richtig spiele.

Gruss, trumpetfish

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BeitragVerfasst: Mi 14 Apr, 2004 18:11  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich muß nach wie vor sagen, daß ich es sehr schwer finde, ein Volk stärker als das Andere zu sehen... Gerade durch das Deck-Building verschwimmen die Grenzen irgendwie...

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BeitragVerfasst: Do 15 Apr, 2004 02:50  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Seh ich genauso. Und wie man ja sehen kann haben unterschiedliche Spieler immer wieder andere Ansichten, welches der Völker denn nun stärker ist. Lobt doch irgendwie die Ausgewogenheit des Spiels.

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Skorpion Geschlecht:Männlich Schwein OfflinePersönliche Galerie von Blue DragonBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
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BeitragVerfasst: Do 15 Apr, 2004 08:48  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Naja, die Ausgewogenheit sehen ja einige nicht, daher diese Threads...
Das Problem ist, daß man bei Blue Moon eben nicht wie bei Magic "sein Ding" durchziehen kann, relativ unabhängig vom Gegner, sondern wissen muß, was der Gegner spielt, um das Ganze Spiel über auf ihn richtig zu reagieren.

Das finde ich gerade sehr schön bei Blue Moon: Man muß zwangsläufig das eigene Spiel an den Gegner (bzw sein Deck) anpassen; es ist relativ schwer dem Gegner sein Spiel aufzuzwingen...

Aber solche Spiele mag ich gerade, wo es daruaf hinausläuft, daß man mit gutem Spiel und Taktik dem Gegner sein Spiel aufzwingen kann und ihn nur noch reagieren läßt...

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BeitragVerfasst: Do 15 Apr, 2004 10:29  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Also nach mittlerweile recht vielen Deckbuilding-Partien sehe ich immer noch eindeutig die Vulca-Schwäche (von über 10 Spielen an denen Vulca beteiligt waren wurde nur 1 von diesen gewonnen) Dies hat eben 2 Gründe: 1. Schwäche auf Erde 2. Schwierigkeit schnell auf 6 Karten zu kommen. Die kann man ausgleichen, aber bisher hat kein Deck wirklich reingehauen. Die andern Völker würde ich auch als recht ausgeglichen bezeichnen, wobei ein Mimix-Deck mit den Flit Abwürfen oder ein Flit-Deck mit vielen Unterstützungen und Geduld (warten bis ich meine Flit effektiv einsetzen kann, ruhig anfangs zurückziehen) zu den stärksten zählen würde


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CaptainGen
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Alter: 48
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BeitragVerfasst: Do 15 Apr, 2004 10:33  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Natürlich muss man die Völker kennen und z.B. nicht unbedingt als Hoax mit Gedankensturm 4 Unterstützungen raushauen wenn der Vulca doch noch die Feuersbrunst hat (bei den Standarddecks, anders kanns man ja nie genau wissen). Genau deshalb sind ausgeglichene Decks wie die oben genannten Mimix und Flits so gut.


Skorpion Geschlecht:Männlich Katze OfflinePersönliche Galerie von CaptainGenBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
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