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darkestsoul
Blue Moon Leader**
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Alter: 48
Anmeldungsdatum: 16.03.2004
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BeitragVerfasst: So 22 Aug, 2004 21:30  Titel:  Mimix gegen Khind Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hallo alle zusammen,

nachdem ich mich in der Online-Liga zu einem Mimix-Deck entschlossen habe...(die genau Deckzusammenstellung gebe ich hier natürlich nicht bekannt Wink) und ein Match schon gespielt habe gegen ein Terrah-Deck und glücklich nach einem 0:1 Rückstand in der ersten Partie noch ein 4:0 in der Zweiten zu erreichen habe ich gesehen das Stizn mein nächster Gegner mit den Khind spielt und bin nun am grübeln welche Karten bei einen Mimix-Deck gut gegen die Khind wäre.

Also gesetzt für mich sind die beiden Flit-Charaktere MadMike und Hacker Hank.....weil die ignorieren zur Not eine ganze Gang. Aber danach wird es schon schwierig.
Gegen die Unterstützungen entweder Asha oder die AA "Beschwöre die Feuerbrunst" und da wahrscheinlich der Kämpfende Bumerang der Hoax im Khind-Deck seinen fixen Platz finden wird als Gegenkarte dafür Erdbeben aus dem Terrah-Deck oder auch die oben erwähnte Asha.

Apropos Terrah natürlich ist die AA "Erzeuge ein Erdbeben" und die Unterstützung "Undurchquerbarer Treibsand" auch giftig für die Khind....wenn da nicht die Mondbeschränkung wäre *gggg*

Also ich bin neugierig welche Ideen Ihr habt.

LG Darki

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Wassermann Geschlecht:Männlich Drache OfflinePersönliche Galerie von darkestsoulBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenICQ-Nummer
CaptainGen
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Alter: 48
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BeitragVerfasst: So 22 Aug, 2004 23:06  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

MadMike und HackerHank nur wenn du Verstärkungen und Unterstützungen dazulegen kannst (du erinnerst dich an den anfang unseres spiels Wink ), also eher schlecht für die mimix, die haben ja nur 2*V + 1*U mit Werten (aber einer davon geht schon). Dann doch evtl Ertränke den Widerstand. Gegen die Unterstützungen brauchst du nix, gegen Lachgas geht eh nix ausser Zwitscher/Zirper + Banne den Gegner. Die anderen unterstützungen sind nicht so schlimm. Ich empfehl dir Faulgas+Verwirre den heiligen Drachen, das ist immer geil. Dann natürlich den Nebel, nicht den Treibsand. Und natürlich die wichtigste Karte gegen die Khind: COOLCOP. Damit schaltest du alle Gangmitglieder mit Sonderfuntkionen aus, jedenfalls ihre Werte!
Also:
Cool Cop 2
Verwirre den Drachen 1
Faulgas 2
Ertränke den Widerstand 2
MadMike 2
Nebel 2
Bane den Gegner (immer geil) 1
macht 12 monde. naja.


Skorpion Geschlecht:Männlich Katze OfflinePersönliche Galerie von CaptainGenBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Blumenwiese
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BeitragVerfasst: Mo 23 Aug, 2004 08:55  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich hb einmal Khind gegen Terrah gespielt und gemerkt, dass einige Terrah-karten recht hilfreich sein können, weil sie Charaktere mit Symbolen (auser mit geschützt-Symbolen,die es aber ja noch nicht gibt) ignorieren, und alle Khind-charaktere haben nun mal ein Gang-Symbol Exclamation Exclamation

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Fische Geschlecht:Männlich Ziege OfflinePersönliche Galerie von BlumenwieseBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchenYahoo MessengerICQ-Nummer
darkestsoul
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BeitragVerfasst: Mo 23 Aug, 2004 12:40  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

2 CaptainGen:
Ja ich weiß das wegen der Werte der 2 Flits, aber trotzdem gerade bei hohen Werten...können Sie durchaus nützlich sein.

Betreffen Faulgas + Verwirre den Drachen das habe ich eigentlich schon billiger durch die Mimix-U Brennende Raserei (Gleicher Text nur halt eine U).
CoolCop naja der ignoriert zwar die geraden Werte von den Khind, aber die starken Sonderfunktionen bleiben ja erhalten. Sad braucht er als Anwort nur Lachgas legen und ich bin trotz CoolCop hinüber......

Gut ertränke den Widerstand ist keine schlechte Karte, bin drauf gekommen das die Flit ja mit Pluster eine ähnlich wirkende Charakterkarte haben.

Also schaut meine Auswahlliste nun so aus:

Ertränke den Widerstand oder Pluster 2M / 1M
Mad Mike 2M
Undurchdringlicher Nebel 2M
obwohl
Unüberquerbarer Treibsand 2M auch nicht schlecht ist Wink
Banne den Gegener evtl. 1M

2 Blumenwiese:

Ja die Terrah sind stark gegen die Khind, Pronblem bei meinen Mimix-Deck ist nur das die wirklich guten Charakete von den Terrah 3M kosten.... Sad

Bin noch am grübeln was ich dann aus meinen Deck dafür rausnehmen sollte .....gegen Bobo hatte ich 9 Monde im Deck und bei meinen jetzt konstruierten gegen stizn 10.....obwohl den Plärrer was jetzt drinnen ist werde ich mal sicher gegen Pluster ersetzen (1M gegen 1M)
Bezaubere den heiligen Drachen will ich nicht rausnehmen auch wenn es 4M sind...aber mit den 8/8 Mutanten ne geile Kombi......
sind wir bei 5 M.....der Mad Mike ist schon drinnen...7M....und den Hacker Hank dann raus 1Platz mit 3M frei.....
Ertränke den Widerstand rein.......1M frei aber kein Platz......mmmh mal sehen ob das so geht *g*

LG Darki

EDIT:Also ich habe jetzt doch den Pluster nicht rein gegeben, anstatt dessen Abwurf Juckpulver die Wiederaufnehmkarte wird mir mehr helfen mit den freien Charakteren und einen FLit geht das schon besser Wink

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Zuletzt bearbeitet von darkestsoul am Mo 23 Aug, 2004 12:48, insgesamt einmal bearbeitet
Wassermann Geschlecht:Männlich Drache OfflinePersönliche Galerie von darkestsoulBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenICQ-Nummer
stizn
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BeitragVerfasst: Mo 23 Aug, 2004 12:48  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

darkestsoul hat folgendes geschrieben:
die genau Deckzusammenstellung gebe ich hier natürlich nicht bekannt )


lol, da hast du deine meinung aber schnell geändert Very Happy

sg stizn

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Mitglied der 'B/P' Very Happy

Schütze Geschlecht:Männlich Ziege OfflinePersönliche Galerie von stiznBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenICQ-Nummer
darkestsoul
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BeitragVerfasst: Mo 23 Aug, 2004 12:50  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

wieso gebe ich eh net bekannt Wink oder siehst du hier ne deckliste?

schreib ja nur wegen der Monde...aber wie du weisst habe ja Mutanten und so manche andere Karte keine Very Happy

Ausserdem heisst das hier nicht das ich genau das dann gegen dich spielen werde *lol* keine Angst die Spannung bleibt erhalten.......

LG Darki

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Wassermann Geschlecht:Männlich Drache OfflinePersönliche Galerie von darkestsoulBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenICQ-Nummer
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BeitragVerfasst: Mi 01 Sep, 2004 20:03  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Also um das Thema nun ab zu schliessen:

Mein Erfahrungsbericht nach Antreten gegen Stizn mit seinem Khind-Deck:

Also folgende Nicht Mimix-Karten waren in meinem Deck und haben mir immerhin zu einen 3:3 verholfen (welches sogar mit mehr Mut von mir zu einen 3:2 Sieg gereicht hätte)

Erzeuge ein Erbeben : Top!! Bringt die Khind an den Rande des Wahnsinns Wink (vorallem der Drachengewinn wird eingeschränkt)

Ertränke den Widerstand: etwas schwächer als das Erzeugen des Erdbebens, aber trotzdem muss unbedingt sein!

Mad Mike: ist gegen Khind besser als Hacker da billiger Smile

Trunk der Leidenschaft: verhilft den Flit zur genügend Stärke

Abwurf Juckkäfer: Notlösung für den Flit oder diverse Paare aufwerten

Neth-Sur-Pot: 3 aktive Karten sind bei den Khind gleich mal erreicht.....
oder Den-Bal-Ton: weil man kann ja auch gleich am Anfang in Rückstand geraten.

Der Rest von Mimix-Deck besteht halt aus dem besten Paaren, Schamanen + U's und V's.

Vor allem Goshar sollte sich das merken da er auch noch gegen stizn antreten muss. Wir Mimix müssen ja zusammen halten Wink

LG Darki

ps.: Ich sehe gerade ich muss als nächstes gegen Goshar spielen (Mimix-Mirror das wird fein)

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BeitragVerfasst: Di 02 Nov, 2004 11:32  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

So hier ist nun das Original Mimix-Anti-Khind-Deck, mit dem ich Redi besiegt habe Very Happy

Für alle die keinen BM-Deckbuilder haben hier die Liste:

ANFÜHRER: Blaue Aura (Mimix)
30 Karten / 10 Monde

ANFÜHRERAKTION (4)
Aqua (30): Ertränke den Widerstand (K)
Mimix (30): Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M)
Mimix (31): Rufe den Geist der Unterwelt (M)
Terrah (29): Erzeuge eine Erdbeben (T)

CHARAKTER (20)
Flit (13): Mad Mike (T)
Mimix (3): Jungfrau des Reinen Feuers (M)
Mimix (4): Jungfrau der Reinen Erde (M)
Mimix (5): Heldin der Hohen Flammen (M)
Mimix (6): Heldin der Großen Ebenen (V)
Mimix (7): Bewahrerin der Nacht (M)
Mimix (8 ): Bewahrerin des Lichts (M)
Mimix (9): Amazone der Hohen Sprünge (M)
Mimix (10): Amazone der Weiten Sprünge (M)
Mimix (11): Tänzerin der Morgenröte (M)
Mimix (12): Tänzerin der Abenddämmerung (M)
Mimix (13): Hüterin der Gazelle (M)
Mimix (14): Hüterin der Antilope (M)
Mimix (18 ): Schamane des Heiligen Opfers (M)
Mimix (19): Schamane der künftigen Heldentaten (M)
Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M)
Mimix (22): Untergehende Sonne (M)
Mimix (23): Aufgehender Mond (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
Mutant (104): Neth-sur-Pot (M)

UNTERSTÜTZUNG (3)
Mimix (27): Bedrohlicher Kriegstanz (M)
Mimix (28 ): Hypnotisierendes Gerassel (M)
Mimix (29): Brennende Raserei (K)

VERSTÄRKUNG (3)
Mimix (25): Glühender Pfeilhagel (M)
Mimix (26): Wirbelndes Kriegsbeil (M)
Pillar (26): Trunk der Leidenschaft (H)

Anzahl Karten: 30
Anzahl Monde: 10

Especially for Katty Wink
The strategy is that the opponent must drop his gangs, 'cause of my Leadership-Cards. Also very helpfull is the Flit-Character, which ignored all Khinds....

LG Darki


Mimix-KhindV5.bmd
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BeitragVerfasst: Mi 13 Apr, 2005 15:19  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Jo genau so sieht mein Deck gegen meinen Bruder aus, der total der Khind Fan ist. Man sollte sein Deck allerdings so aufbauen , das es gegen jedes Deck stark genug ist. Gegebenenfalls kann es aber, insofern man weis, gegen welches Deck man antritt, variiren.

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BeitragVerfasst: Mi 13 Apr, 2005 20:26  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Das Deck stammt ja noch aus der Zeit der Online-Liga wo man schon vorher wusste was der Gegner spielt *gggg*

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