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m3ckm3ck
Blue Moon Profi
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Alter: 38
Anmeldungsdatum: 12.08.2005
Beiträge: 121
Wohnort: Oldenburg(Oldb)
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BeitragVerfasst: Sa 15 Okt, 2005 14:49  Titel:  Tückischer Gedankenschlag vs. Starte Großangriff Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Folgende Situation hat sich gestern Abend ergeben:

Hoax: Spielt einen Char Stärke 5 + U Tückischer Gedankenschlag

Flit: Spielt AA Starte Großangriff, Legt einen Char Stärke 2 + Vs Abwurf Faulgas...

Nun ergab sich folgendes Problem. Durfte der Flit-Spieler überhaupt so eine Kombo durchführen? Er konnte ja nicht die Stärke 5 erwiedern und hätte sich doch gleich schon vom Zug zurückziehen müssen, oder wie wird so eine Situation behandelt?

Und dann möchte ich gerne wissen, ob eine AA die ERSTE gespielte Karte in einem Zug ist oder ob das erst mit dem Char anfängt..

Ich bedanke mich jetzt schon mal für eure Antworten!




Zuletzt bearbeitet von m3ckm3ck am Sa 15 Okt, 2005 15:40, insgesamt einmal bearbeitet
Widder Geschlecht:Männlich Tiger OfflinePersönliche Galerie von m3ckm3ckBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchenICQ-Nummer
Redamikanas
Blue Moon Emperor****
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Anmeldungsdatum: 13.04.2004
Beiträge: 1211

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BeitragVerfasst: Sa 15 Okt, 2005 15:06  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

nein, er durfte die Kombo nicht durchführen,
1. weil er nicht die Stärke erreichen kann
(müsste sich also vorher zurückziehen),
2. weil er erst gar keine Chars, Vs, etc... mehr ausspielen durfte
(Gedankenblocker: "Du darfst keine..." hat ne höhere Priorität als "Ich darf...")

Sobald der Flit-Spieler die AA spielt ist dieser Kampf für ihn gelaufen
und er muss sich automatisch zurückziehen.
Auch AAs, Hylas & Kristall-Karten sind vom Gedankenblocker betroffen.
(Ersetzen dagegen nicht)

Nur max. 1 Karte ausspielen heisst auch nur 1 Karte...
(AAs sind ja auch Karten... wir wollen hier ja niemanden diskriminieren Wink )


Falls man Karten ausspielt und erst nachher merkt, dass es doch nicht ausreicht,
nimmt man die Karten wieder auf die Hand und zieht sich zurück...
Problematisch wird es wenn man dies ers merkt, nachdem bereist neue Informationen ins Spiel gekommen sind,
zb. Karten aus der gegnerischen Hand gezogen mit Hilfe von Saro,
oder bereits die Hand wieder auf 6 Karten aufgefüllt.
In dem Fall gilt, dass der Spieler dann das Spiel eigentlich automatisch mit der Höchstwertung verliert.

Zum nachlesen:
Spielregeln Seite 18, Punkt 11


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