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Marcel
Blue Moon Profi
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Alter: 33
Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 118
Wohnort: Köln
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BeitragVerfasst: Do 10 Nov, 2005 12:25  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

1. Pillar
2. Flit
3. Aqua
4. Mimix
5. Terrah
6. Vulca
7. Khind
8. Hoax

_________________
Jeder macht ,was er will!!!
Keiner macht was er soll!!!
Aber ALLE machen mit!!!

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Revenge
Göttin der Rache
Göttin der Rache


Alter: 38
Anmeldungsdatum: 20.01.2005
Beiträge: 5546
Wohnort: das eisige Fegefeuer
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BeitragVerfasst: Do 10 Nov, 2005 15:46  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich spiele mit den Pillar eigentlich auch recht gerne, aber für besonders stark halte ich sie nicht. Besonders wenn der Gegner Vulca, Terrah oder Mimix heißt...

_________________
The gaze like death what you behold
Greyscale reflection, perfection so cold
Flawless shell of man is starting to break
And leave the inside for demons to take

Jungfrau Geschlecht:Weiblich Büffel VerstecktPersönliche Galerie von RevengeBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchenICQ-Nummer
Helios
Blue Moon Emperor***
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Alter: 39
Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 1176
Wohnort: Meran
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BeitragVerfasst: Do 10 Nov, 2005 17:09  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mimix
Vulca
Aqua
Pillar
Hoax
Khind
Terrah
Flit

Meine Meinung wobei noch sehr wenig Erfahrung dabei ist Wink

_________________
Ceterum censeo Drachenkaufdecks esse delendam.

Waage Geschlecht:Männlich Ratte OfflinePersönliche Galerie von HeliosBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Timmster
Gott von Monkey Island
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Alter: 42
Anmeldungsdatum: 30.11.2004
Beiträge: 4479
Wohnort: Hamburg
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BeitragVerfasst: Do 10 Nov, 2005 17:15  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Meine Meinung ist, dass es sehr aufs gegnerische Deck ankommt, ob das eigene gut perfomed! Wink Unter dieser Berücksichtigung sehe ich im Moment folgende Reihenfolge:

1. Flit
2. Pillar
3. Mimix/Khind
4. Terrah/Vulca
5. Hoax/Aqua

_________________
Meine EM/WM-Ergebnisse:
1. Platz: 2016, 2017, 2023 / 2. Platz: 2006, 2009, 2013, 2015, 2019 / 3. Platz: 2014, 2018 / Teilgenommen: 2008

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Strato Incendus
Gott des Small Talks
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Alter: 30
Anmeldungsdatum: 23.10.2005
Beiträge: 2608
Wohnort: Langerwehe (am *rsch der Welt)
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BeitragVerfasst: Do 10 Nov, 2005 18:05  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Revenge hat folgendes geschrieben:
Ich spiele mit den Pillar eigentlich auch recht gerne, aber für besonders stark halte ich sie nicht. Besonders wenn der Gegner Vulca, Terrah oder Mimix heißt...


Ja, an denen kann man sich ganz schön die Zähne ausbeißen. Bei den Mimix kann man ja zur Not noch die Handkarten aufdecken und dann mithilfe von "Cardus Nikkus" oder Raupen darauf abzielen, dass der Gegner gezwungen wird, einen Teil eines Paares abzuwerfen. Aber das klappt dann im Bestfall sechs Male (einmal für jede der 5 Raupen und einmal mit Cardus Nikkus), mit Glück also bei sechs Paaren. "Und der Paare gibt es bei den Mimix viele..."
Also, die Pillar reisen weit, aber nicht besonders schnell. Darum hängen sie immer hinten, auch bei solchen Ranglisten Very Happy .

Gruß, Strato Incendus

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Situs wielate inis et abanit.

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Mobbi
Gott der Abstrusitäten
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Alter: 45
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6144
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BeitragVerfasst: Fr 11 Nov, 2005 10:28  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich habe meine Rangfolge ausschließlich auf das Profispiel bezogen. Beim Standard-Spiel ist der Stärkeunterschied der Völker noch deutlich größer, da die Karten fest gegeben sind. Über Standard-Stärken gab es aber schon unzählige Diskussionen...
Um Aussagen machen zu können, muß man alle Paarungen betrachten und dann einen Gesamtwert heranziehen.
Ich bin z.B. so vorgegangen:
Es gibt pro Volk also 7 Paarungen. Ich habe habe einen geschätzten prozentuellen Wert pro Paarung als Punktzahl vergeben (Zum Beispiel Vulca - Hoax 53-47 (in Worten: ich nehme an, daß die Vulca im Durchschnitt von 100 Spielen 53 gewinnen usw.) Diese Werte habe ich für alle Paarungen ermittelt und am Ende für jedes Volk die Werte aufsummiert. Die endgültigen Summen habe ich dann verglichen und kam auf das obige Ergebnis. Dabei fiel auf, daß die Khind sehr viel an Boden verlieren, allein durch die Begegnung mit den Flit und Terrah. Ohne diese beiden Gegner sähe es für die Khind deutlich besser aus. Natürlich sind die Summen nur Durchschnittswerte (und sowieso subjektiv angenommen) und darum mit Vorsicht zu genießen. Es ist zum Beispiel nicht berücksichtigt, daß im "realen Leben" bestimmte Völker höher frequentiert sind als andere. Es dient aber dennoch als interessanter Anhaltspunkt.
Die Völker-HoF und etwaige Turnier-Ergebnisse als Anhaltspunkt zu verwenden, halte ich da für noch deutlich fragwürdiger aus schon 100 mal genannten Gründen.

Gruß,
Mobbi.

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Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?

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trumpetfish
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BeitragVerfasst: Fr 11 Nov, 2005 16:19  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@kilrah:

Die Hoax haben auch noch 'ne Kaufkarte gekriegt. Zwar eine schwachsinnige, aber immerhin 4 Monde. Und für die Hoax ist bei den vielen AAs vll. ja auch ein Verwendungszweck gegeben. ZB am Spielende ein nutzloses SNA und ein nutzloses Verteibe die Gefolgsleute abzuwerfen. Oder auch den AdG und Vertreiben die Gefolgsleute.

Vielleicht sollte mal jemand eine Lanze für die Hoax brechen, die armen Säcke Wink.

Gruss, trumpetfish

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Strato Incendus
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BeitragVerfasst: Fr 11 Nov, 2005 17:49  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

trumpetfish hat folgendes geschrieben:
@kilrah:

Die Hoax haben auch noch 'ne Kaufkarte gekriegt. Zwar eine schwachsinnige, aber immerhin 4 Monde. Und für die Hoax ist bei den vielen AAs vll. ja auch ein Verwendungszweck gegeben. ZB am Spielende ein nutzloses SNA und ein nutzloses Verteibe die Gefolgsleute abzuwerfen. Oder auch den AdG und Vertreiben die Gefolgsleute.

Vielleicht sollte mal jemand eine Lanze für die Hoax brechen, die armen Säcke Wink.

Gruss, trumpetfish


Die armen Säcke, oder, wie LaBärd IV. immer sagt: "Die senilen Säcke."

Aber jetzt mal im Ernst: Warum findest du "Beeinflusse den Heiligen Drachen" schwachsinnig? Du hast ja selbst erläutert, dass die Hoax ziemlich viele (vielleicht sogar die meisten) AAs unter den offiziellen Völkern haben (6 Stück). Also "schwachsinnig" ist vielleicht doch etwas zu hart.

Ah, mir fällt gerade auf, Mobbi: So viel, wie du bei BM immer rumrechnest, könnte ein Neuling im Forum denken, die Geometrix seien von dir!

Gruß, Strato Incendus

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Melty
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BeitragVerfasst: Fr 11 Nov, 2005 18:50  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Revenge hat folgendes geschrieben:
Ich spiele mit den Pillar eigentlich auch recht gerne, aber für besonders stark halte ich sie nicht. Besonders wenn der Gegner Vulca, Terrah oder Mimix heißt...

bei mimix stimme ich dir zu, aber vulca und terrah sehe ich nicht so als ein problem. eher khind und flit

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kilrah
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BeitragVerfasst: Sa 12 Nov, 2005 12:20  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Melty hat folgendes geschrieben:
Revenge hat folgendes geschrieben:
Ich spiele mit den Pillar eigentlich auch recht gerne, aber für besonders stark halte ich sie nicht. Besonders wenn der Gegner Vulca, Terrah oder Mimix heißt...

bei mimix stimme ich dir zu, aber vulca und terrah sehe ich nicht so als ein problem. eher khind und flit


Also bei Flit vs Pillar braucht man definitiv Glück gerade den richtigen Konter auf der Hand zu haben. Khind vs Pillar dagegen ist für mich immer ein Disaster für die Khind. Egal was man macht - man wird immer durch die Raupen Gangmitglieder verlieren. Was mittelfristig sehr problematisch wird.

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kilrah
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BeitragVerfasst: Sa 12 Nov, 2005 12:25  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Strato Incendus hat folgendes geschrieben:

Aber jetzt mal im Ernst: Warum findest du "Beeinflusse den Heiligen Drachen" schwachsinnig? Du hast ja selbst erläutert, dass die Hoax ziemlich viele (vielleicht sogar die meisten) AAs unter den offiziellen Völkern haben (6 Stück). Also "schwachsinnig" ist vielleicht doch etwas zu hart.


Ich hab halt noch kein Deck gesehen (oder gebaut) in der die AA wirklich funktioniert hätte.
Man bracuht eben netto 3 AAs auf der Hand. Wenn man davon ausgeht jede Runde 2 Karten zu ziehen, von denen maximal eine eine AA ist heißt dass das ich im Schnitt mehrere Runden mit defakto nur 4 verwertbaren Karten leben muss bis ich endlich 3 AAs habe. Das kostet mehr Drachen als es bringt (siehe auch das Thema 'handverstopfende' AdN). Würde die AA erlauben einen Mix aus Kristallkarten, Hylas und AAs abzuwerfen wär sie vielleicht brauchbar. Durch die zusätzliche Sortengleichheit ist sie aber wirklich total daneben IMHO.

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Idefix
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BeitragVerfasst: Di 10 Jan, 2006 19:10  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

ich habe leider noch nicht alle Völker *schnüff* aber von denen die ich habe sieht meine rangliste so aus:
1.hoax
2.mimix
3.vulca
4.flit

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Anmeldungsdatum: 09.01.2006
Beiträge: 1433
Wohnort: Assen, Appelscha
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BeitragVerfasst: Di 10 Jan, 2006 20:33  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mein Rangliste aus persönliche Erfahrung:

1 Pillar
2 Terrah
3 Hoax
4 Khind
5 Mimix
6 Vulca
7 Flit
8 Aqua


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Kasperl
Blue Moon Leader*
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Alter: 32
Anmeldungsdatum: 08.12.2005
Beiträge: 421
Wohnort: Marilyn Manson sein Nachbar
trinidadandtobago.gif
BeitragVerfasst: Mi 11 Jan, 2006 16:33  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

1. Pillar
2. Aqua
3. Mimix
4. Terrah
5. Flit
6. Khind
7. Vulca
8. Hoax

Allerdings find ich die Hoax und Vulca auch gut.

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Alter: 33
Anmeldungsdatum: 06.02.2005
Beiträge: 128
Wohnort: in den Schluchten der Kälte bei den Geistern des Eises
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BeitragVerfasst: Mi 11 Jan, 2006 18:19  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Bei denen, die ich kenne:

1.Mimix
2.Aqua
3.Hoax
4.Khind
5.Vulca


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