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mensaman
Blue Moon Leader***
Alter: 39
Anmeldungsdatum: 16.10.2005
Beiträge: 666
Wohnort: Dinslaken
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Anzahl an Karten im Deck: 30
Anzahl an Monden im Deck: 10
Anführer: Tekton Erdbeber (Terrah: 30 Karten, 10 Monde)
Inquisitor: Donnerfaust (+0 Karten, +0 Monde)
ANFÜHRERAKTIONEN (7 Stück)
Vulca 29: Bezaubere den Heiligen Drachen (V)
Pillar 31: Versuche den Heiligen Drachen (X1)
Terrah 30: Imponiere dem Heiligen Drachen (T)
Terrah 29: Erzeuge eine Erdbeben (T)
Vulca 32: Auserwählte des Feuers (X1)
Flit 32: Auserwählter der Lüfte (X1)
Hoax 32: Auserwählter des Geistes (X1)
INTERVENTIONEN (2 Stück)
Inter 407: Das habe ich erwartet! (X1)
Inter 406: Für wen haltet Ihr Euch! (X2)
EINFLÜSSE (2 Stück)
Infl 607: Oktak (X1)
Infl 608: Hakbaad (X2)
CHARAKTERE (14 Stück)
Terrah 02: Romban Felsenmeister (T)
Terrah 03: Suranon Sturmbringer (T)
Terrah 07: Terraton (T)
Terrah 05: Catusan (H)
Mutant 101: Den-Bal-Ton (K)
Mutant 104: Neth-sur-Pot (M)
Mutant 103: Pen-dor-Nith (P)
Mutant 102: Sas-van-Son (A)
Terrah 14: Baku But (T)
Terrah 12: Ferro Fos (T)
Terrah 04: Gravitos Kraftstrotzer (T)
Terrah 13: Kabu Kat (T)
Terrah 01: Megalit Bergerschütterer (T)
Terrah 06: Flamitos (T)
UNTERSTÜTZUNGEN (5 Stück)
Terrah 20: Unaufhaltsamer Erdbohrer (T)
Terrah 24: Mitreißender Regensturm (A)
Terrah 23: Peitschender Sandsturm (T)
Terrah 21: Krachender Gewittersturm (T)
Terrah 28: Boshaftes Auge (X1)
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_________________ When the seagulls follow the trawler, it's because they think sardines will be thrown in to the sea.
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Timmster
Gott von Monkey Island
Alter: 43
Anmeldungsdatum: 30.11.2004
Beiträge: 4496
Wohnort: Hamburg
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Nun denn,
will ich mich mal zu diesem Deck äußern:
Zunächst fällt mir der AdL ins Auge! Welche Unterstützungen tun diesem Deck so sehr weh, dass sie entfernt werden müssen? Da fällt mir spontan nicht viel ein. Ich würde daher dafür plädieren diese Karte zu entfernen. Statt dessen könnte man über einen anderen Auserwählen nachdenken. Der "Weite" passt hier sicher ins Konzept, kann aber bei so wenig Karten mit Werten auch zu einer Handverstopfung führen. Auserwählter des Geistes ist in diesem Deck super. Vorallem mit anschließendem Kampbeginnverzicht!
Der Sinn hinter den 3 Stürmen ist sicherlich, dass man möglichst viele Karten verkaufen kann (da jeweils "nur" Wert 1). So rast man quasi durchs Deck. Dann frage ich mich jedoch, warum dieses Konzept nicht konsequent durchgezogen wird, sprich: Auge raus und 4. Sturm rein...
Ob Hakbaad sich in diesem Deck so gut macht, weiß ich auch nicht. Mit dem AdW würde ich die Wertehylen bevorzugen.
Nun aber zur Achillesferse des Decks: Die AdN beim Gegner! Wenn der Gegner die AdN auspackt, kann dieses Deck einpacken. Bzw. es muss schon vorher bombig laufen, um eine Chance auf einen Gewinn zu haben oder der Gegner muss so "dumm" sein, die AdN zu früh zu spielen.
Bei der EM hatte ich zB die Ehre gegen dieses Deck zu spielen. Da ich wusste, was mich erwartet, war ich nicht gerade erfreut die AdN sowohl vor als auch nach meinem Kartentauschvorgang zu Beginn des Spiels auf meiner Hand zu erblicken. Naja... "kann man nichts machen", dachte ich mir, "Musst du halt den ersten Durchlauf mit 5 Handkarten durchhalten!".
Und so kam es dann. Flotti kaufte schamlos einen Drachen nach dem anderen. Nach seiner letzten Kaufkarte konnte ich endlich die AdN spielen, lag jedoch noch 2 Drachen zurück. Das Spiel endete dann 2:0 für mich...gerade noch gewonnen...
Problem: Das Deck hat ohne die Kaufkarten nur noch 3 kleine Optionen Drachen zu gewinnen: 7er-Angriff, Ferro und Baku/Kabu. Vorallem ist es aber ohne Kaufkarten extrem träge!!
Für mich ist dieses Deck daher zu riskant. Vorallem, wenn der Gegner mein Deck kennen könnte (Turnier, online-Liga...) und vorallem weil die AdN eine Karte ist, die nicht selten im Deck des Gegners anzutreffen ist...
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_________________ Meine EM/WM-Ergebnisse:
1. Platz: 2016, 2017, 2023 / 2. Platz: 2006, 2009, 2013, 2015, 2019 / 3. Platz: 2014, 2018, 2024 / Teilgenommen: 2008
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Dreadnought
Blue Moon World Champion 2013
Alter: 43
Anmeldungsdatum: 09.03.2007
Beiträge: 1523
Wohnort: Berlin
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Mobbi
Gott der Abstrusitäten
Alter: 46
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6160
Wohnort: Berlin
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Naja, da steckt schon etwas dahinter. Erstens muss solch ein Deck erst einmal ausgewogen gebaut und dann auch noch clever gespielt werden. Wenn es so leicht wäre, würden ja alle damit spielen. Wenn nicht gerade "Wie könnt ihr es wagen", "Für wen haltet ihr Euch" und die AdN im Deck sind, wird's dagegen echt sauschwer.
Tolles Deck, finde ich.
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_________________ Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?
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Flotti
Gott des skrupellosen Drachenshoppings
Alter: 41
Anmeldungsdatum: 04.01.2005
Beiträge: 1579
Wohnort: Münster
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@ Timmster: Zur ADL bin ich mir auch unschlüssig. Wenn das Deck fluppt ist sie klar im Weg, wenn es jedoch mal stockt kann sie schoneinmal einen Drachen rausholen, da man die Kartenanzahl des Gegners schonmal wieder unter 6 bekommt. Aber ich überlegs mir nochmal. Den Weiten habe ich schonmal getestet, der hat wirklich immer dazu geführt, dass mein Gegner sich einen Drachen gekauft hat und ich nicht Auf Dauer war dieser kontroproduktiv.
Das boshafte Auge möchte ich irgendwie ungern raustun, da sie bei einigen Decks wirklich nerven kann. Verkaufen kann ich sie dann immer noch. Durch Hakbaad soll der Deckfluss etwas gesteigert werdem, Wertehylas bringen ja nur wirklich was wenn man mal länger am Drücker ist und das bin ich selten.
@All: Wie Timmi schon sagt, kommt es bei diesem Deck aufs Feintuning an. Das Konzept ist stumpf und simple, ganz klar Dread, aber es so hinzubekommen, event. gegen ne ADN oder andere schnelle Decks (z.B. Kaufdecks) zu bestehen, ist gar nicht mal so leicht.
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_________________ Von Bilbo Beutlin: Es ist eine gefährliche Sache, aus deiner Haustür hinauszugehen, du betrittst die Straße, und wenn du nicht auf deine Füße aufpasst, kann man nicht wissen, wohin sie dich tragen.
Münsterliga Rulez!!!
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