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Livermore
Blue Moon Freak
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Alter: 53
Anmeldungsdatum: 15.11.2004
Beiträge: 76
Wohnort: Fürth
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BeitragVerfasst: Fr 19 Nov, 2004 22:02  Titel:  Hoax die Defensivkünstler Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich spiele ja noch nicht allzu lange. Aber mir persönlich gefallen Karten eher die Karten, die defensive Funktionen aufweisen. Will heißen Karten die es erlauben trotz zu niedriger Werte im Kampf zu bleiben. Ja ich weiß, eigentlich sind diese Karten gar nicht soo denfensiv.

Es macht einfach viel Spaß wenn der Gegner mit einer 15er Stärkearmada angerollt kommt und man dies noch elegant kontern kann. Liege ich richtig, daß vor allem die Hoax hier stark sind? Die Terrah sind mM das beste Volk für den Angriff: hohe Werte, vor allem in Erde, starke Unterstützungen mit den Stürmen und vor allem dem Treibsand.

Die Flit haben zwar viel Charaktere, die irgendwas ignorieren, sind aber nach meiner bisherigen Erfahrung zu schwach um dennoch den jeweiligen Wert zu erreichen. Die Khind sind anscheinend vollkommen ungeeignet sich aus brenzlichen Situationen zu retten, von der Cool-Gang mal abgesehen.

HabedieEhre

Livermore


Waage Geschlecht:Männlich Hund OfflinePersönliche Galerie von LivermoreBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Ladoik
Gott der Rechtschreibung
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Alter: 48
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4751
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BeitragVerfasst: Sa 20 Nov, 2004 10:30  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Also die Einschätzung würde ich so überhaupt nicht teilen.
Ich spiele auch gerne so, und ich spiele fast nur Flit und Khind. Die eignen sich herforragend dazu den gener immer wieder zu nerven.
Mit den Hoax hast du recht, die sind auch gut für sowas, allerdings können die durch ihre Unterstüzungen auch gut selbst mal auf hohe Werte kommen.

Ich sollte evtl aber noch erwähnen das ich fast nur noch mit Profidecks spiele, da kann man die Decks natürlich auch entsprechend anpassen, dann sind die Flit und die Khind aber herforragend um den Gegner immer wieder doch noch zu kontern.

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Zwillinge Geschlecht:Männlich Katze OfflinePersönliche Galerie von LadoikBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
kilrah
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Alter: 47
Anmeldungsdatum: 10.03.2004
Beiträge: 2508
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BeitragVerfasst: Sa 20 Nov, 2004 11:55  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Also ich würde gerade die Flit und sonst noch die Mimix als die Völker ansehen wo man am schnellsten die meiste Stärke auf den Tisch bringt. Für mich sind die beiden die agressivsten Völker.


Krebs Geschlecht:Männlich Drache OfflinePersönliche Galerie von kilrahBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Dummy
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BeitragVerfasst: Sa 20 Nov, 2004 11:59  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Genauso wie Ladoik kann auch ich dir nicht zustimmen. Ich finde, dass besonders die Flit und die Terrah sehr destruktiv sind. Dass die Terrah auf so hohe Werte kommen, finde ich nicht, ohne ihre destruktiven Karten sähe es bei ihnen mit den Werten schlecht aus. Die Khind önnen auch richtig fies sein, besonders Top-Gang, welche ich bei weitem schlimmer als die Cool-gang empfinde. Nur die Null-gang kann gar nix. Die Hoax spiele ich sehr gerne, sie haben wirklich ein paar Sonderfunktionen, die einem das leben zur Hölle machen, aber ich denke, dass sie nicht so stark destruktiv sind, wie Terrah und Flit (mag aber ach daran liegen, dass ich zwei Mitspieler habe, die sehr oft diese beiden Völker spielen). die Vulca sind in werten schon sehr stark, haben aber auch heftige SF (Feuerwall vor allem). Die Mimix empfinde ich als sehr konstruktiv, beinahe keine sonderfunktionen, nur starke Werte unter Umständen.

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Mobbi
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Anmeldungsdatum: 08.04.2004
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BeitragVerfasst: Mo 22 Nov, 2004 11:58  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Die Mimix sind konstruktiv! Aha. Wink

Ich denke, man muss hier unterscheiden zwischen "destruktiv" (wovon hier die Rede ist) und "blockend". Wobei die Grenzen zwischen diesen Begriffen nicht so eindeutig sind und ineinander fliessen koennen.
Unter destruktiven Karten verstehe ich sowas wie z.B. den Gedankenblocker oder die Oma der Hoax, alle "Du darfst keine *** auslegen"-Karten, Teile der Top-Gang, ... und vor allem Zirper, Plaerrer, Pluster, Faulgas und Verwirre den hlg. Drachen der Flit.
Natuerlich kann man auch Zwitscher und Triller (als Beispiel) als destruktiv sehen, ich sehe sie aber eher als blockend, da sie dem Gegner nichts explizit verbieten (destruktiv sind sie, wenn ein Spieler eine Karte mit WA-Symbol wiederaufnehmen will, die ignoriert wird, ist aber eher selten).
Bei einigen Karten der Terrah ist es schwer zu sagen, welcher Begriff zutreffend ist. Wenn man so will koennen Baku But und Kabu Kat auch "konstruktiv" (passt nicht so recht dieses Wort, da letztendlich alle Karten konstruktiv sind, auch wenn sie Zerstoerung "konstruieren") sein, wenn der Gegner naemlich einfach die Forderung erfuellt.
Naja, ist ja auch egal. Koennte man unendlich weiter schwadronieren.
Als Fazit bleibt fuer mich:
Das ultimative Blocker/Destruktions-Volk sind fuer mich die Flit. Wie auch schon erwaehnt koennen diese gleichzeitig auch noch extrem vor den Latz ballern. Es gibt mehr Kombos als bei anderen Voelkern, die fast nicht gekontert oder geblockt werden koennen...
So weit, so schlecht,
Mobbi.


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