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BasilTheBatlord95
Blue Moon Leader
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Alter: 28
Anmeldungsdatum: 24.02.2010
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BeitragVerfasst: Di 10 Aug, 2010 14:39  Titel: Hehehe ! Neues Volk: Die Arachniden Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich dachte mir, es gab so lange kein neues Volk mehr. Darum versuche ich mich nun daran Wink. Die Karten (also die Werte, Text etc.) werde ich fruehstens Montag hier eintragen (ich muss sie noch zu meiner email-adresse senden). Die Arachniden soll ein Spinnenvolk werden (der Name kommt aus dem lateinischen: Spinne). Ich wuerde mich freuen, wenn jemand ein cooles Bild fuer den Anfuehrer haette Wink.

LG


Jungfrau Geschlecht:Männlich Schwein VerstecktPersönliche Galerie von BasilTheBatlord95Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenICQ-Nummer
Mobbi
Gott der Abstrusitäten
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Alter: 45
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BeitragVerfasst: Di 10 Aug, 2010 20:48  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich stelle meinen Avatar zur Verfügung!

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Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?

Löwe Geschlecht:Männlich Pferd OfflinePersönliche Galerie von MobbiBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
BasilTheBatlord95
Blue Moon Leader
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Alter: 28
Anmeldungsdatum: 24.02.2010
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BeitragVerfasst: Mi 11 Aug, 2010 13:28  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Den Mond? xD Soll eigentlich ein Spinnenvolk werden Wink.

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Jungfrau Geschlecht:Männlich Schwein VerstecktPersönliche Galerie von BasilTheBatlord95Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenICQ-Nummer
Timmster
Gott von Monkey Island
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BeitragVerfasst: Do 12 Aug, 2010 11:30  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Das ist kein Mond! Oder hast du schon mal einen Mond mit Augen gesehen?

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Barubary
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BeitragVerfasst: Do 12 Aug, 2010 14:04  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Gegenfrage: Hast du schon mal Fischmenschen, Flammendämonen, halbnackte Amazonen, Halblinge, Magier, Vogelmenschen, Riesenschmetterlinge, Drachen oder Mutanten gesehen?

Ich glaube da ist ein Mond mit Augen noch das langweiligste Wink


Und wegen dem Anführer, da hab ich die perfekte Idee:
Passt doch


Fische Geschlecht:Männlich Katze OfflinePersönliche Galerie von BarubaryBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenMSN Messenger
Nox
Blue Moon Leader**
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BeitragVerfasst: Do 12 Aug, 2010 19:07  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Barubary hat folgendes geschrieben:
Gegenfrage: Hast du schon mal Fischmenschen, Flammendämonen, halbnackte Amazonen, Halblinge, Magier, Vogelmenschen, Riesenschmetterlinge, Drachen oder Mutanten gesehen?


Also ich hab das alles im Garten. Bis auf die Fischmenschen. Aber da ich gerade dabei bin einen Teich hinzubauen, kommen die als nächstes.

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Die Feder ist mächtiger als das Schwert, aber nur wenn das Schwert sehr klein und die Feder besonders groß und spitz ist.

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BasilTheBatlord95
Blue Moon Leader
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BeitragVerfasst: Do 12 Aug, 2010 20:51  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@Timmster: Dann lebt der Mond eben, aber es ist keine Spinne Wink.

@Barubary: Also Spiderman finde ich jetzt nicht passend.

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Jungfrau Geschlecht:Männlich Schwein VerstecktPersönliche Galerie von BasilTheBatlord95Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenICQ-Nummer
Mobbi
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Beiträge: 6140
Wohnort: Berlin
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BeitragVerfasst: Do 12 Aug, 2010 21:12  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Wie wäre es mit folgenden Spinnern:

Spinner

Finde, das ist ein passendes Bild für den Anführer!

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Dwragon
GottdesunerklärlicherfolgreichenDeckbaus
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BeitragVerfasst: Do 12 Aug, 2010 23:30  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Nimm einfach Spiderman!

Gnome a la D&D als Technikfreaks fände ich ganz interessant^^.
Pder halt endlich mal die Phar, könnten die ja als Gruppenprojekt echt mal realisieren.


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Timmster
Gott von Monkey Island
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Alter: 42
Anmeldungsdatum: 30.11.2004
Beiträge: 4478
Wohnort: Hamburg
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BeitragVerfasst: Fr 13 Aug, 2010 09:45  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Dwragon hat folgendes geschrieben:

Pder halt endlich mal die Phar, könnten die ja als Gruppenprojekt echt mal realisieren.


Auf jeden!

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BasilTheBatlord95
Blue Moon Leader
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Beiträge: 371
Wohnort: Bochum
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BeitragVerfasst: Fr 13 Aug, 2010 19:24  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Das soll kein Spassvolk werden, sondern ein normales inoffizielles Sad.

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Strato Incendus
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BeitragVerfasst: Sa 14 Aug, 2010 11:37  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mach dir nichts draus, Basil, junge Forenmitglieder, die erst kurz dabei sind, werden hier sowieso nicht ernst genommen, was das Erstellen von Völkern angeht... Whistle *stänkerstänker* *duck-und-weg*


Nee, also, ich hatte auch den Eindruck, dass das hier zur Abwechslung nochmal ein seriöses Volk werden sollte. Allerdings braucht man als Basis für passende Bildervorschläge natürlich schonmal so etwas wie Karten-Spoiler (Kartenliste in Textform), Backgroundstory oder zumindest die Namen einiger Charaktere.

Aber nur, falls einer auf die Idee kommt, ich es jetzt z. B. unpassend, den Anführer "Aragog" oder sowas zu nennen. Wesen aus anderen Universen namentlich zu übernehmen ist imho nicht allzu kreativ, lieber was Eigenes generieren. (So viel also auch zu Spider-Man; wir könnten den höchstens als volksbezogene Spaßkarte zusätzlich machen. Wir hatten ja mal so eine Reihe von Spaßkarten, die die einzelnen Völker widerspiegelten, z. B. "Verkaufe deine Großmutter" als Pillar-Anführeraktion etc.) Very Happy

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BasilTheBatlord95
Blue Moon Leader
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Beiträge: 371
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BeitragVerfasst: Sa 14 Aug, 2010 16:09  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich habe die Karten-Spoiler ja schon fertig Wink. Jedoch habe ich sie auf dem I-Pod und muss sie noch schicken. Am Dienstag werde ich sie reinstellen Wink.

PS: Der Anfuehrer heisst weder Arachne noch Aragog Wink

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BasilTheBatlord95
Blue Moon Leader
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Beiträge: 371
Wohnort: Bochum
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BeitragVerfasst: Di 17 Aug, 2010 19:59  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Das Volk der Arachniden:
Arenor
Anführer der Arachniden
Giftiger Bruterster der Arachniden

"Die Arachniden werden ihre zahlenmäßige Überlegenheit dazu
verwenden, über die Herzlosen zu herrschen. Die Masse wird
triumphieren."
Arachniden 00

Tarense
Charakter
6 Feuer
6 Erde
3 Monde

"Blue Moon schenkte uns das Gift. Nun ist es an der Zeit, ihm dafür zu
danken."
Arachniden 01

Keranos
Charakter
2 Feuer
6 Erde
GIFT-Symbol
2 Monde

"Arachniden leben in abgelegenen Sümpfen und Höhlen, die uns der
goldene Drache Ordrac zusprach."
Arachniden 02

Kratenses
Charakter
5 Feuer
2 Erde
GIFT-Symbol
1 Mond

"Blue Moon gab uns Greifer und Gift. Nun ist die Zeit gekommen, sie zu
benutzen."
Arachniden 03

Kratnak
Charakter
2 Feuer
5 Erde
GIFT-Symbol
1 Mond

"Blue Moon gab uns Nahrung und Sümpfe. Nun ist die Zeit gekommen, sie
zu verteidigen."
Arachniden 04

Argensa
Charakter
1 Feuer
5 Erde
WIEDER AUFNEHMEN-Symbol
1 Mond

"Sesha gab uns die Gabe des Giftes. Warum sollten wir sie nicht auch
einsetzen?"
Arachniden 05

Ragor
Charakter
0 Feuer
5 Erde
GIFT-Symbol
1 Mond

"Die Arachniden werden behandelt wie Ungeziefer. Nun geschieht es mit
den anderen Völkern."
Arachniden 06

Grenotis
Charakter
2 Feuer
4 Erde
0 Monde

"Wer nicht um sein Leben kämpft, wird nicht als Sieger hervor gehen."
Arachniden 07

Trenitra
Charakter
1 Feuer
4 Erde
GIFT-Symbol
0 Monde

"Lange Zeit haben wir uns in unseren Höhlen und Sümpfen verkrochen.
Jetzt müssen wir eingreifen."
Arachniden 08

Kronita
Charakter
4 Feuer
0 Erde
GIFT-Symbol
0 Monde

"Die Arachniden hassen die Vulca. Sie sind ihnen zu heiß und
zerstören ihre Umwelt."
Arachniden 09

Koneres
Charakter
0 Feuer
4 Erde
GIFT-Symbol
0 Monde

"Nachdem wir aus den drei Tempeln verbannt wurden, kommen wir nun, um
Rache zu üben."
Arachniden 10

Aranche
Charakter
2 Feuer
3 Erde
GIFT-Symbol
Du darfst keine Charaktere mit mehr als zwei Monden ausspielen.
1 Mond

"Sprichwort der Arachniden: Masse über Klasse."
Arachniden 11

Drarenche
Charakter
1 Feuer
3 Erde
Jetzt darf ich einen Charakter mit einem GIFT-Symbol spielen, als
hätte er das FREI-Symbol.
1 Mond

"Schimmelndes Holz, dreckiges Wasser, Zerstörung. Das ist unsere Welt."
Arachniden 12

Tertal
Charakter
3 Feuer
0 Erde
FREI-Symbol
3 Monde

" Wir erinnern uns noch an all unsere
Kämpfe, jedoch schweigen wir darüber."
Arachniden 13

Arack
Charakter
2 Feuer
2 Erde
Jetzt darf ich eine deiner aktiven Unterstützungen abwerfen.
1 Mond

"Der größte Feind der Arachniden ist das Tageslicht."
Arachniden 14

Sentalin
Charakter
2 Feuer
2 Erde
GIFT-Symbol
Der Kampf wechselt zwischen Erde und Feuer.
1 Mond

"Leibspeise der Arachniden: gebratene Flit. Leider sind sie schwer zu
fangen."
Arachniden 15

Grenorada
Charakter
2 Feuer
2 Erde
Du darfst nicht mehr als eine aktive Unterstützung haben und musst
überzählige abwerfen.
1 Mond

"Die Arachniden unterstützen keinen Herrscher. Jedoch können sie
leicht bestochen werden."
Arachniden 16

Reragog
Charakter
2 Feuer
2 Erde
GIFT-Symbol
Du darfst keine Karten ohne Sonderfunktion auslegen.
3 Monde

"Manchmal muss man warten, um Erfolg zu haben."
Arachniden 17

Seranak
Charakter
2 Feuer
1 Erde
Jetzt musst du alle Anführeraktionen aus deinen Handkarten abwerfen.
Besitzt du keine, darf ich eine Karte aus deiner Hand ziehen und
abwerfen.
1 Mond

"Unser Anführer wird durch einen Kampf mit seinen Konkurrenten
gewählt. Denn ein Arachniden-Anführer muss stark und flink sein."
Arachniden 18

Kaligure
Charakter
1 Feuer
1 Erde
Nun darf ich eine Charakter-, -Verstärkungs oder Unterstützungskarte
aus meinem Nachziehstapel suchen und sofort ausspielen, als hätte sie
ein FREI-Symbol.
4 Monde

"Unsere Greifer sind geschärft, unser Gift reif. Wir sind bereit für
den Kampf."
Arachniden 19

Tentalis
Charakter
0 Feuer (abgewehrt)
1 Erde
ABGEWEHRT-Symbol
Wenn ich mit einer Stärke von mindestens 6 angegriffen werde, erhalte
ich auch in Erde ein ABGEWEHRT-Symbol.
2 Monde

"Die Arachniden waren mal ein geeintes Volk. Jedoch zersplitterte der
Krieg uns in viele kleine Stämme."
Arachniden 20

Rufe Überraschungsangriff
Verstärkung
3 Feuer
3 Erde
PAAR-Symbol
2 Monde

"Die beste Methode, einen überlegenen Gegner zu besiegen, ist ihn zu
überraschen"
Arachniden 21

Rufe Beistand
Verstärkung
3 Feuer
2 Erde
PAAR-Symbol
1 Mond

"Gegen solche Massen haben die Gegner keine Chance."
Arachniden 22

Rufe den Schrecken des Waldes
Verstärkung
2 Feuer
3 Erde
PAAR-Symbol
1 Mond

"Unser engster Verbündeter ist der Wald. Bei uns heißt es:
Geben und nehmen."
Arachniden 23

Spinnennetz
Verstärkung
Dein aktiver Charakter wird erneut eingesetzt und du darfst keine
weiteren Charaktere auslegen.
2 Monde

"Unsere Spinnennetze sind stabil und klebrig. Sie sind so gut wie
undurchdringbar und eine gefährliche Waffe."
Arachniden 24


Tiefer Wald
Unterstützung
2 Feuer
3 Erde
2 Monde

"Blue Moon gab uns diese Wälder zum Schutz vor Eindringlingen. Jetzt
ist es Zeit ihn zu schützen."
Arachniden 25

Spinnenschwarm
Unterstützung
2 Feuer
1 Erde
FREI-Symbol
2 Monde

"Wenn sich alle Stämme der Arachniden zusammenschließen, löst dies
einen alles überrennenden Spinnenschwarm aus."
Arachniden 26

Brutstätte
Unterstützung
GESCHÜTZT-Symbol
Deine Karten mit der Sonderfunktion "ignorieren" werden ignoriert.
4 Monde

"Unsere Brutstätten befinden sich meistens in den Sümpfen. Dort sind
die besten Vorraussetzungen für unsere Brut."
Arachniden 27

Verwucherter Tempel
Unterstützung
Deine Symbole werden ignoriert.
1 Mond

"Unsere Tempel sind uralt. Jeder, der versucht unsere wertvollen
Reliquien zu stehlen, wird den Fluch der Alten auf sich ziehen.
Arachniden 28

Rufe den Geist der Vergangenheit
Anführeraktion
In diesem Zug besitzen alle Charaktere mit dem GIFT-Symbol auch das
FREI-Symbol.
4 Monde

"Die Arachniden kämpfen, wenn die Zeit reif ist. Jetzt ist sie es."
Arachniden 29

Löse eine Massenpanik aus
Anführeraktion
In deinem Zug darfst du keine Charaktere mit einer aufgedruckten
Stärke höher als 3 auslegen.
2 Monde

"Wo die Arachniden auftauchen verbreiten sie Angst und Schrecken."
Arachniden 30

Vereine die Stämme
Anführeraktion
In meinem Zug darf ich eine zusätzliche Unterstützung auslegen.
1 Mond

"Wenn sich die Stämme vereinigen, sind wir unaufhaltsam."
Arachniden 31


Auserwählter der Sümpfe
Anführeraktion
Nun wählen wir beide eine Karte aus unseren Abwurfstapeln und nehmen
sie auf die Hand.
0 Monde

"Das Verhältnis zwischen den Arachiden und den Thronfolgern ist sehr
schlecht. Es ist die Aufgabe des Auserwählten dies zu ändern."
Arachiden 32

Don-Si-Pat
Charakter/Mutant
4 (abgewehrt)
4 (abgewehrt)
ABGEWEHRT-Symbol
STOPP-Symbol
Ich darf diese Karte nur auslegen, wenn mindestens 3 Unterstützungen
in den Bereichen beider Spieler ausliegen. Der Kampf wechselt zwischen
Feuer und Erde.
0 Monde

"Ein Mutant gerät in Rage, wenn der Druck das Herz zerreißt."
Mutant 112




Zuletzt bearbeitet von BasilTheBatlord95 am Fr 16 Jan, 2015 01:41, insgesamt 7-mal bearbeitet
Jungfrau Geschlecht:Männlich Schwein VerstecktPersönliche Galerie von BasilTheBatlord95Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenICQ-Nummer
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Alter: 45
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BeitragVerfasst: Di 17 Aug, 2010 23:12  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Die Flavour-Texte sind spitze, auch ansonsten sind ein paar interessante Ideen dabei. An den Formulierungen müsste zum Teil noch gefeilt werden, an der Bemondung ebenfalls. Was ist denn das GIFT-Symbol?

Ich drücke die Daumen für Dein Volk. Ist zwar noch ein weiter Weg, aber schließlich hat die Community schon seit langer Zeit auf das Volk der Arachniden gewartet! Hau rein! Very Happy

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