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Kerosone
Blue Moon Freak


Alter: 45
Anmeldungsdatum: 27.03.2004
Beiträge: 72
Wohnort: Berlin Rock City

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*ggg* Wir sind eingeschüchtert von den guten, schon genannten Ideen!
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Kerosone
Blue Moon Freak


Alter: 45
Anmeldungsdatum: 27.03.2004
Beiträge: 72
Wohnort: Berlin Rock City

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Knock-Out (Verstärkung)
Sonderfunktion:
Du musst einen deiner aktiven Charaktere wieder auf die Hand nehmen!
2 Monde
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Kerosone
Blue Moon Freak


Alter: 45
Anmeldungsdatum: 27.03.2004
Beiträge: 72
Wohnort: Berlin Rock City

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Er'Ex, das Chamäleon (Rhul-Charakter)
Feuer: *
Erde: *
Sonderfunktion:
* = Wert eines deiner aktiven Charakter (meine Wahl)
2 Monde
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Schub-Schuh-Schubi-Duh!
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Kerosone
Blue Moon Freak


Alter: 45
Anmeldungsdatum: 27.03.2004
Beiträge: 72
Wohnort: Berlin Rock City

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Hmm...Reicht erstmal!
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darkestsoul
Blue Moon Leader**


Alter: 49
Anmeldungsdatum: 16.03.2004
Beiträge: 512
Wohnort: Wien

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Entführung ins Ungewisse (Verstärkung)
Feuer: 1
Erde : 1
Stopp
Sonderfunktion: Ich darf eine deiner aktiven Unterstützungen mitbenutzen mit all Ihren Sonderfunktionen.
Monde 2
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Rhul-Rule:Wer sich nicht an Anweisungen hält, wird unweigerlich untergehen.
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Kerosone
Blue Moon Freak


Alter: 45
Anmeldungsdatum: 27.03.2004
Beiträge: 72
Wohnort: Berlin Rock City

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Sippe des Kriegers (Vulca-Anführeraktion)
Sonderfunktion:
Ich darf einen Charakter aus meinen Handkarten ablegen um soviele Karten auf die Hand zu ziehen wie der Feuerwert des Charakters.
3 Monde
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diggido
Blue Moon Emperor**


Alter: 44
Anmeldungsdatum: 04.04.2004
Beiträge: 1029
Wohnort: Mannheim - die Quadratestadt

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Hier meine Vorschläge:
Alle Karten sind RHUL-Karten
-"NACHHUT"
Charakter
Feuer:1 Erde:1
Jetzt darf ich eine zusätzliche
Verstärkung als Unterstützung auslegen.
Monde:3
-"THARHULAN DER TAKTIKER"
Charakter
Feuer:2 Erde:2
Du darfst mich nur mit einer Stärke
angreifen, die genau 2 mehr beträgt als meine.
Monde:2
-"FLINKE HAND"
Unterstützung
Jetzt darf ich eine aktive Karte
abwerfen, um eine Anführeraktion
wieder aufzunehmen.
Monde:4
-"MONDFINSTERNIS"
Anführeraktion
Jetzt darf ich Karten mit einer
Summe von 5 Monden abwerfen,
um einen Drachen zu gewinnen.
Monde:4
-"TAKTISCHER RÜCKZUG"
Verstärkung
Wenn ich mich zurückziehe
darf ich bis zu 2 Karten aus
meinem Unterstützungsbereich
zurück auf die Hand nehmen.
Monde:2
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Kerosone
Blue Moon Freak


Alter: 45
Anmeldungsdatum: 27.03.2004
Beiträge: 72
Wohnort: Berlin Rock City

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Paraganas, der Bibliothekar (Hoax-Charakter)
Feuer: 1
Erde: 1
Sonderfunktion:
Ich darf in meiner Unterstützungsphase das "Buch der Weisheit" aus meinem Nachziehstapel ziehen und ausspielen.
3 Monde
Geisterpforte (Mimix-Unterstützung)
Sonderfunktion:
In jeder Unterstützungsphase darf ich einen nichtaktiven Charakter aus meinem Kampfbereich auf die Geisterpforte legen und seine Werte zu meinem aktiven Charakter zählen. Am Anfang jedes meiner Züge wird der Charakter auf der Pforte aus dem Spiel genommen (nicht auf den Ablegestapel sondern ganz aus dem Spiel!).
4 Monde
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Schub-Schuh-Schubi-Duh!
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Dragon
Blue Moon Freak


Anmeldungsdatum: 10.04.2004
Beiträge: 52
Wohnort: Bremen/Oldenburg

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Volk-ist-egal---passt-überall-Karten:
Großer Nebel (Anführer-Aktion, 4 Monde)
Sonderfunktion: Alle Sonderfunktionen werden jetzt in meinem und danach in deinem Zug ignoriert.
Kartentext: Im Nebel versteckt sind Freud und Leid.
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Kleiner Nebel (Unterstützung, 3 Monde)
Sonderfunktion: Alle Sonderfunktionen - außer dieser - werden ignoriert. Erreicht die Stärke eines Spielers mindestens 8, werden alle ausliegenden Unterstützungen abgeworfen.
Kartentext: Der Nebel verdeckt Gutes und Böses.
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Nebelschleier (Verstärkung, 2 Monde)
2 Feuer
2 Erde
Frei
Sonderfunktion: Ich darf jetzt eine deiner Unterstützungen abwerfen und eine meiner abgeworfenen Unterstützungen wieder auf die Hand nehmen.
Kartentext: Ist die Sicht nicht klar, kann Böses im Geheimen geschehen.
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Nebeldrache (Charakter, 4 Monde)
7 Feuer
3 Erde
Stop
Sonderfunktion: Wenn du dich zurückziehst, gewinne ich 2 Drachen. Diese Karte darf nicht im ersten Zug des Kampfes ausgespielt werden.
Kartentext: Im Nebel versteckt sich die wahre Gefahr.
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