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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Wer von euch benutzt ernsthaft die Promo Karten im Deckbau? Eigentlich doch nur das Buka Schiff oder? Klar, denn es ist ja kostenlos!
Daher hier meine Idee für mehr Abwechslung:
Feuergeister sind kostenlos für die Vulca.
Wassergeister sind kostenlos für die Aqua.
Erdgeister sind kostenlos für die Terrah.
Windgeister sind kostenlos für die Flit.
Und jetzt der Clou:
Lebensgeister sind kostenlos für die Mimix.
Jugendgeister sind kostenlos für die Khind.
Weisheitsgeister sind kostenlos für die Hoax.
Wissensgeister sind kostenlos für die Pillar.
Gibts nicht? Egal, ich mach welche! Bilder sind noch einige von X3 übrig, außerdem gibt es ca. 14 Jahre später vermutlich eine Hand voll Bilder mehr irgendwo im internet ;)
Habt ihr Vorschläge für Sonderfunktionen? Was fehlt dem jeweiligen Volk noch?
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Zuletzt bearbeitet von Melty am Mo 25 Apr, 2022 11:29, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Timmster
Gott von Monkey Island
Alter: 43
Anmeldungsdatum: 30.11.2004
Beiträge: 4495
Wohnort: Hamburg
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Melty hat folgendes geschrieben: |
Erdgeister sind kostenlos für die Terrah.
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Da werden sich die Terrah-Spieler aber freuen!
;-)
Bis auf die Erdgeister, hab ich alle Geister schon auf mindestens einer WM gesehen.
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_________________ Meine EM/WM-Ergebnisse:
1. Platz: 2016, 2017, 2023 / 2. Platz: 2006, 2009, 2013, 2015, 2019 / 3. Platz: 2014, 2018, 2024 / Teilgenommen: 2008
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Mobbi
Gott der Abstrusitäten
Alter: 46
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6156
Wohnort: Berlin
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Schön, dass Du wieder da bist Melty!!
Eine schöne Idee mit den Geistern.
Zur Wertigkeit: Vielleicht wurden in dem einen oder anderen abgefahrenen Deck mal, Wasser-, Feuer- oder gar Erdgeister benutzt, wirklich gut sind aber nur die Windgeister meiner Meinung nach. Das sind auch die einzigen Geister, die ich persönlich jemals genutzt habe in einem konkurrenzfähigen Deck.
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_________________ Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Danke Mobbi, ich freue mich auch dich wieder zu sehen :)
So könnten die Karten aussehen:
Jetzt fehlen nur noch Sonderfunktionen, darüber habe ich mir bisher noch keine Gedanken gemacht.
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Mal sehen... Geister sind ja tendenziell nicht so stark. Nutzlos sollen sie aber auch nicht sein. Trifft das auf diese Karte zu?
(Ich habe die Karte leicht grün eingefärbt, um sie noch Khindiger zu machen)
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Dwragon
GottdesunerklärlicherfolgreichenDeckbaus
Alter: 40
Anmeldungsdatum: 28.03.2005
Beiträge: 4884
Wohnort: Troisdorf
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Erstmal schön wieder mal von dir zu lesen, lieber Melty! Finde ich ne schöne Idee.
Ich habe bereits alle Geister benutzt, auf WMs ziemlich sicher drei. Je nach Strategie und Deck machen die schon Sinn.
Beim Jugendgeist fände ich folgende SF sogar noch besser: Jetzt darf ich 1 meiner aktiven Karten im Kampfbereich wieder aufnehmen.
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Danke Norbert, ebenso :)
Es gibt ja bereits die Vulka AA mit: "Jetzt darf ich 1 meiner aktiven Karten auf meine Hand zurücknehmen."
Ist nicht identisch aber schon sehr ähnlich. Man müsste wohl mal testen, denn die sf von dir halte ich bei den Khind für extrem stark.
Edit: Oh, es gibt ja noch Mimix "Rufe den Geist des Schlachtfeldes": "Jetzt darf ich 1 beliebige Karte aus meinem Kampfbereich auf meine Hand zurücknehmen". Das ist tatsächlich identisch. Geht also ned als neue Karte
Als Alternative hätte ich noch anzubieten: "Jetzt darf ich 1 beliebige Karte aus meinem Kampfbereich auf meine Hand zurücknehmen, sie diese Runde aber nicht auslegen".
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Zuletzt bearbeitet von Melty am Sa 23 Apr, 2022 16:22, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Ich habe damals viel mit Pillar gespielt und vor allem die ganzen sf-ignorierer machten mir zu schaffen. Ohne die Tränke ist man halt super schwach. Hier ein Versuch dem gegen zu wirken.
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Ziemlich ähnlich wie bei den Pillar ist es bei den Mimix. Ohne Symbole und Charaktere sehen sie ziemlich alt aus. Hier ist sogar die Überlegung ob das auch für Paare gelten soll.
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Für die Hoax fällt mir bisher noch nichts ein. Wo haben die denn am meisten Bedarf?
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Timmster hat folgendes geschrieben: |
Melty hat folgendes geschrieben: |
Erdgeister sind kostenlos für die Terrah.
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Da werden sich die Terrah-Spieler aber freuen!
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Wie siehts jetzt aus?
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Sollen die Buka Geister bekommen? Klar, sie hatten schon eine Promo... aber keine Geister!
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Mit der neuen AA der Pillar aus X3 gibt es eine Dopplung. Zudem wurde die Pillar KK geändert, womit die SF frei wurde. Hier ist sie nun wieder.
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2847
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Endlich mal eine Idee für die Hoax. Wenn die SF zu stark/schwach ist, kann man sie ja noch auf gewisse Kartenarten anpassen.
Und zu guter Letzt die Buka-Geister!
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