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cradle-of-fred
Blue Moon Fan
Anmeldungsdatum: 05.12.2005
Beiträge: 26
Wohnort: erfurt
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hallo,
mein erster post soll auch gleich mein erstes deck sein...
is nen khind deck da ich finde mit denen isses am leichtesten die auswahl zu treffen, chars sind eigentlich klar, inquisitor auch und auf verstärkungen kann man so gut wie verzichten.
bisher hab ich noch kein spiel damit verloren aber ich trete auch nur gegen meinen mitbewohner an, der noch mehr nub ist als ich.
ich bin eigentlich sehr zufrieden damit sind auch shcon richtig gute moves mit gelungen..
eine kleine regelfrage nebenbei: nen frei char zu ner gang, geht das so dass die gang für diesen zug noch als gang existiert oder macht der die gang kaputt. sonst würd ich mir nämlich PamPam sparen...
Wenn ihr Zeit habt könnt ihr mir ja mal sagen ob es gut is und wo die schwächen dieses Decks liegen unso...
here it is:
ANFÜHRER: Pit Pan (Khind)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Argusauge
+5 Karten / +5 Monde
ANFÜHRERAKTION (4)
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H)
Khind (29): Pfeif das Lied der Freundschaft (K)
Khind (30): Öffne die Wundertüte des Lebens (K)
Khind (31): Lass' die Fäuste tanzen (P)
CHARAKTER (1
Flit (01): Geschwaderführer Säbelfeder (F)
Khind (01): Cool Cat (K)
Khind (02): Cool Cop (K)
Khind (03): Cool Kid (K)
Khind (04): Cool Cub (K)
Khind (05): Top Gun (K)
Khind (06): Top Dog (K)
Khind (07): Top Star (K)
Khind (0: Top Banana (K)
Khind (09): Top Shot (K)
Khind (10): Fun Fair (K)
Khind (11): Fun Flop (K)
Khind (12): Fun Flap (K)
Khind (13): Fun Flip (K)
Khind (14): Fun Fun (K)
Khind (23): KhindKin (X1)
Mutant (101): Den-Bal-Ton (K)
Tutu (507): PamPam (X1)
EINFLUSS (3)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (607): Oktak (X1)
INTERVENTION (2)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (405): Euch werd' ich lehren! (X1)
UNTERSTÜTZUNG (6)
Khind (25): Klebriger Staub (K)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Khind (27): Lachgas (K)
Khind (2: Khind-Bruderschaft (K)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)
VERSTÄRKUNG (2)
Flit (21): Abwurf Kakerlaken (X1)
Hoax (19): Kämpfender Bumerang (H)
Anzahl Karten: 35
Anzahl Monde: 15
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Dwragon
GottdesunerklärlicherfolgreichenDeckbaus
Alter: 40
Anmeldungsdatum: 28.03.2005
Beiträge: 4890
Wohnort: Troisdorf
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Sieht für dein erstes Deck ja richtig gut aus.
Euch werd ich lehren! wird nicht so häufig genommen, könnte aber gerade für deine unterstützungen sich gut auswirken, aber im Allgemeinen ist "Wie könnt ihr es wagen!" beliebter. Kakerlaken und Bumerang, kann sich gut auf die Stärke auswirken, aber kann dich auch am ausspielen von unterstützungen hindern, naja, mit der möglichkeit abzuwerfen geht es vll auch gut.
Zu PamPam: wenn du erst einen gangchar spielst und dann pampam bleibt die gang diese runde noch aktiv, aber nächste runde kannst du die gang nicht mehr erweitern.
Angesichts der vielen Unterstützungen und Verstärkungen ist Piplox eine Überlegung wert.
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trumpetfish
Gott der extremen Themenrelevanz
Alter: 57
Anmeldungsdatum: 16.03.2004
Beiträge: 2155
Wohnort: Oldenburg (Oldb)
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Hi,
das Deck ist ganz gut. Einige Vorschläge, wie es auch anders (besser?) geht: Ich würde vermutlich den Gedankensturm weglassen (6 Unterstützungen ist nicht so besonders viel), ebenso den Kämpfenden Bumerang und Hyla Oktak.
Anstelle dessen würde ich Hyla Hakbaad (besser bei längeren Kämpfen, und du willst die Gangs ja vermutlich langsam aufbauen), Abwurf Juckkäfer (kann als Paar mit den Kakerlaken gelegt werden) und für die übrigen 2 Monde noch eine Intervention (die, die den Drachengewinn verhindert) reinnehmen.
PamPam ist ok in dem Deck, der zerstört die ausliegende Gang nicht, die Gang kann bloß im nächsten Zug nicht weitergeführt werden.
Auch die Schleuder der Bestürzung ist nicht schlecht und vor allem umsonst. Kann gut mit PamPam gespielt werden und mit den Fäusten wiederholt werden. Dafür dann ggf. Den-bal-Ton raus.
Gruss, trumpetfish
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_________________ Strategien mit Buka im Blue Moon WIKI!
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Tristan
Blue Moon Fanatic
Alter: 54
Anmeldungsdatum: 14.07.2006
Beiträge: 197
Wohnort: Berlin
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Sieht gut aus. Ich würde Den Bal Ton herausnehme, stadessen aber einen anderen Mutanten reinpacken. (Var Dis Nan?)
Gedankensturm brauchst du Imho nicht. Lieber den Flit (Plärrer?) der das Auslegen von mehr als einer Karte verbietet. (Dürfte Imho gut zum Deck passen)
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_________________ Dum spiro, spero
^^Mein Motto im Spiel
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