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Lurara
Blue Moon Leader
Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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Ich mag es gerne den Gegner so richtig zu ärgern, hier also mein neustes Ärgerdeck. Warum ich die Mimix genommen habe? Bei Ärgerdecks habe ich häufig das Problem, dass ich nur auf doofe Werte komme. Ich hae nun also die wertestarken Mimix genommen damit ich mich beim Deckbau nur auf das Ärgern konzentrieren kann. Es ist erstmal nur ein Rohbau, noch nicht noch ein paarmal überdacht .
Also hier ist es:
ANFÜHRER: Blaue Aura (Mimix)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde
ANFÜHRERAKTION (4)
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H)
Mimix (30): Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M)
Mimix (31): Rufe den Geist der Unterwelt (M)
Vulca (30): Beschwöre die Feuersbrunst (V)
CHARAKTER (19)
Flit (07): Zirper (F)
Flit (0: Zwitscher (F)
Mimix (01): Wächterin der Zeit (X1)
Mimix (02): Wächterin des Raumes (X2)
Mimix (03): Jungfrau des Reinen Feuers (M)
Mimix (04): Jungfrau der Reinen Erde (M)
Mimix (05): Heldin der Hohen Flammen (M)
Mimix (06): Heldin der Großen Ebenen (V)
Mimix (07): Bewahrerin der Nacht (M)
Mimix (0: Bewahrerin des Lichts (M)
Mimix (09): Amazone der Hohen Sprünge (M)
Mimix (10): Amazone der Weiten Sprünge (M)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Mimix (19): Schamane der künftigen Heldentaten (M)
Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M)
Mimix (21): Schamane des Lebens nach dem Tod (M)
Mimix (22): Untergehende Sonne (M)
Mimix (23): Aufgehender Mond (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
EINFLUSS (4)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (606): Astel (X2)
Infl (608): Rückkehr (X2)
INTERVENTION (2)
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2)
Inter (403): Weg damit! (X2)
UNTERSTÜTZUNG (10)
Khind (25): Klebriger Staub (K)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Khind (27): Lachgas (K)
Mimix (27): Bedrohlicher Kriegstanz (M)
Mimix (2: Hypnotisierendes Gerassel (M)
Terrah (25): Stinkender Morast (T)
Terrah (27): Undurchquerbarer Treibsand (T)
Terrah (2: Boshaftes Auge (X1)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)
VERSTÄRKUNG (1)
Terrah (19): Erdbeben (T)
Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25
Freue mich auf zahlreiche Kritik und Kommentare!
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Gewirr der Weisheit
Blue Moon Leader***
Alter: 40
Anmeldungsdatum: 22.10.2005
Beiträge: 662
Wohnort: Oldenburg
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Mir gefällt das Deck schon mal äußerst gut.Chars sind genug vertreten, dazu genug Hylas sowie 4 AAs, 2 Interventionen die den Gegner ärgern und nicht zu vergessen, die Usts ,die den Gegner auf die Palme bringen, die Vst rundet das ganze noch etwas ab.
Ich mach jetzt mal einen auf mobby und vergebe 183 KF.
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_________________ Ein Drache rot wie das Feuer,
ein Drache blau wie das Meer,
ein Drache grün wie die Wälder,
zusammen sie lichten das Land.
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Lurara
Blue Moon Leader
Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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Ich fühle mich geehrt !
Mobbi würde aber auf jeden Fall noch etwas finden, das ihm nicht gefällt, wenn er das Deck überhaupt einigermaßen gut findet.
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_________________ Tue deine Arbeit solange, bis einer von euch beiden fertig ist - die Arbeit oder du.
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Lurara
Blue Moon Leader
Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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Ich hab noch überlegt entweder den Staub oder Treibsand wieder gegen den Nebel einzutauschen. Was haltet ihr davon und wenn welchen rausschmeißen?
Würde mich auch noch über mehr Beiträge freuen.
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_________________ Tue deine Arbeit solange, bis einer von euch beiden fertig ist - die Arbeit oder du.
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Gewirr der Weisheit
Blue Moon Leader***
Alter: 40
Anmeldungsdatum: 22.10.2005
Beiträge: 662
Wohnort: Oldenburg
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Ich würde klebriger Staub rausnehmen. Die SF von Treibsand ist imho heftiger.
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_________________ Ein Drache rot wie das Feuer,
ein Drache blau wie das Meer,
ein Drache grün wie die Wälder,
zusammen sie lichten das Land.
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Lurara
Blue Moon Leader
Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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Nachdem ich es auf dem letzden Ligatreffen gespielt hab, hab ich noch einiges geändert. Das Deck sieht nun so aus:
ANFÜHRER: Blaue Aura (Mimix)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schmierpfote
+10 Karten / +15 Monde
ANFÜHRERAKTION (4)
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H)
Mimix (30): Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M)
Mimix (31): Rufe den Geist der Unterwelt (M)
Vulca (30): Beschwöre die Feuersbrunst (V)
CHARAKTER (20)
Mimix (01): Wächterin der Zeit (X1)
Mimix (02): Wächterin des Raumes (X2)
Mimix (03): Jungfrau des Reinen Feuers (M)
Mimix (04): Jungfrau der Reinen Erde (M)
Mimix (05): Heldin der Hohen Flammen (M)
Mimix (06): Heldin der Großen Ebenen (V)
Mimix (07): Bewahrerin der Nacht (M)
Mimix (0: Bewahrerin des Lichts (M)
Mimix (09): Amazone der Hohen Sprünge (M)
Mimix (10): Amazone der Weiten Sprünge (M)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Mimix (19): Schamane der künftigen Heldentaten (M)
Mimix (20): Schamane des Hier und Jetzt (M)
Mimix (21): Schamane des Lebens nach dem Tod (M)
Mimix (22): Untergehende Sonne (M)
Mimix (23): Aufgehender Mond (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
Tutu (503): HukHuk (X1)
Tutu (504): KorKor (X2)
Tutu (507): PamPam (X1)
EINFLUSS (4)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (606): Astel (X2)
Infl (608): Rückkehr (X2)
INTERVENTION (2)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (403): Weg damit! (X2)
UNTERSTÜTZUNG (10)
Hoax (26): Tückischer Gedankenblocker (H)
Khind (27): Lachgas (K)
Mimix (27): Bedrohlicher Kriegstanz (M)
Mimix (2: Hypnotisierendes Gerassel (M)
Mimix (29): Brennende Raserei (K)
Terrah (26): Undurchdringlicher Nebel (T)
Terrah (27): Undurchquerbarer Treibsand (T)
Terrah (2: Boshaftes Auge (X1)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)
Anzahl Karten: 40
Anzahl Monde: 25
Zirper kann ich kaum verstärken, also hab ich ihn und Höllenlärm gegen den Gedankenblocker getauscht und noch Brennende Raserei reingenommen. Zwitscher konnte ich auch kaum einsetzen und da ich manchmal doch Werteprobleme hatte, hab ich noch Tutu reingenommen. Auch Morast hab ich rausgenommen für nen Tutu. Erdbeben hab ich auch für nen Tutu rausgenommen.
Ist nun besser? Oder hab ich es sogar verschlechtert? Würde mich über weitere Kommentare freuen. Auch über eine KF-Wertung.
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_________________ Tue deine Arbeit solange, bis einer von euch beiden fertig ist - die Arbeit oder du.
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Lurara
Blue Moon Leader
Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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Kann nicht mal jemand was sagen?...... Sorry, wenn ich nerv.
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_________________ Tue deine Arbeit solange, bis einer von euch beiden fertig ist - die Arbeit oder du.
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Mobbi
Gott der Abstrusitäten
Alter: 46
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6160
Wohnort: Berlin
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Hallo Lurara,
das neue Deck gefällt mir sehr gut. Das Tempo ist hoch, Schutz vorhanden, eventuell immer noch in bestimmten Situationen Probleme mit hohen Werten, aber in überschaubarem Rahmen. Traditionell wirst Du gegen Flitt Probleme bekommen können, sieht aber dennoch gut aus.
172 KF
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_________________ Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?
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barty
Gott des Enthusiasmus
Anmeldungsdatum: 13.11.2004
Beiträge: 1497
Wohnort: Kleve
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Hi Luara,
Da ich im moment selbst meine Probs mit den Mimix hab, gebe ich mal generelle tips:
1) Es wird wieder mehr mit den Werte-Hyla gespielt, also min 5 Hyla oder 3 Werte-Hyla und Piplox.
2) Wenn du Inter benutzt brauchst du auch . Das hab ich erwartet.
3) Mutanten, min. 2 gehören in jedes Deck( gut gegen zirper und Lachgas)
4) AdN, ist geschmackssache aber in diesem Deck mit 10 U's mMn Pflicht.
5) Der Gedankenblocker ist nett, aber nur mit:
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2) zum schutz vor BdF.
have fun
barty
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Lurara
Blue Moon Leader
Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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Danke für die Antworten!!!
Also, wenn ich mal gucke könnte ich noch einige Null-Monder brauchen(Muties, Das habe ich erwartet, AdN, Hyla), aber weiß einfach nicht was ich dafür rausnehmen soll! Eventuell tausche ich Astel oder Hakbaad gegen Yaggi. Wenn ihr Tipps habt immer her damit.
An Wie könnt ihr es wagen hab ich auch schon gedacht anstatt Weg damit, aber da ich Erdbeben schon rausgeschmissen hab habe ich erstmal Weg Damit genommen; außerdem hat mir Wie könnt ihr es wagen schon öfters die Hand verstopft. Müsste man sich nochmal überlegen.
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_________________ Tue deine Arbeit solange, bis einer von euch beiden fertig ist - die Arbeit oder du.
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster
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Meine Vorschläge:
1.) Lass die Hyla so, die sind super!
2.) Nimm als Mut höchstens Var dis Nar rein
3.) Das habe ich erwartet is super, kann man ja immer ersetzen, aber nimms nur rein, wenns den Kartendurchlauf nich stört
4.) Weg damit bringts nich soo imho, da dir Chars und AAs gefährlicher werden als Us/Vs
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Lurara
Blue Moon Leader
Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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OK, dann tausch ich Weg damit gegen Wie könnt ihr es wagen. Für Das habe ich erwartet und Var-dis-Nar, die ich beide gut gebrauchen könnte, finde ich einfach keinen Platz. Falls ihr ne Idee habt immer raus damit!!
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_________________ Tue deine Arbeit solange, bis einer von euch beiden fertig ist - die Arbeit oder du.
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Tristan
Blue Moon Fanatic
Alter: 54
Anmeldungsdatum: 14.07.2006
Beiträge: 197
Wohnort: Berlin
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sieht gut aus. Der Gedenken blocker passt auch super ins Prinzip des Decks, nur schade um Zirper. Hübsch fände Ich noch Höllenlärm, das verhindert, das dein Gegner mit zu hohen Werten kommt und macht das parieren deiner wirklich schwierig.
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_________________ Dum spiro, spero
^^Mein Motto im Spiel
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