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Jack
Blue Moon Emperor***
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Anmeldungsdatum: 25.01.2005
Beiträge: 1126

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BeitragVerfasst: Fr 03 März, 2006 15:58  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich kann Geirröds Argumentation zur zweiten Frage nachvollziehen.

Normalerweise gilt: Aktueller Wert eines Charakters = aufgedruckter Wert dieses Charakters
Wasser der Verbindung verändert jedoch dieses Verhältnis:
Aktueller Wert = größter aufgedruckter Wert
Und Cool Cop verändert ausschließlich die aufgedruckten Werte:
gerade, aufgedruckte Werte = 0
Daraus folgt: Aktueller Wert = größter aufgedruckter Wert, der ungerade ist.

Die Stärke beträgt also 6.

_________________
Du kannst vom Blue-Moon-Zocken nicht genug kriegen?
Anleitung zum Online-Spielen --> http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=5850
Multiplayer-Variante für das Kartenspiel --> http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=6066

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Mobbi
Gott der Abstrusitäten
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Alter: 45
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6143
Wohnort: Berlin
blank.gif
BeitragVerfasst: Fr 03 März, 2006 16:10  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Meine Rechnung:
Aal: 4F
Cool Cop: Setzt die beiden 2er-Werte zunächst auf Null
WdV: Setzt den Wert von Mond auf 2 (den von Sonne läßt es unverändert), da es um die aufgedruckten Werte geht und nicht um die modifizierten.

In Feuer sieht's also so aus:
Sonne hat aufgedruckten Wert 2, welcher von Cool Cop auf 0 gesetzt wird.
Mond hat aufgedruckten Wert 1, welcher von Cool Cop nicht ignoriert wird, von WdV aber auf 2 gesetzt wird.

Das ergibt:
Aal + Sonne + Mond
4 + 0 + 2 = 6

_________________
Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?

Löwe Geschlecht:Männlich Pferd OfflinePersönliche Galerie von MobbiBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Kabarakh
Blue Moon Emperor*
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Alter: 37
Anmeldungsdatum: 03.09.2005
Beiträge: 921
Wohnort: Bretten
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BeitragVerfasst: Fr 03 März, 2006 16:37  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

im regelheft steht doch etwas in der art "die reihenfolge der sondefunktionen wird so gewählt, dass die größtmögliche stärke herauskommt" (erinner mich nicht an den genauen wortlaut)

dann müssten doch zuerst die beiden 2er auf 0 gesetzt werden durch cool und danach auf 1 wegen WdV... damit wären wir bei 6...
beim gegner wär die größte wirkung jedoch genau andersrum... erst erhöhen, dann auf 0 setzen = 4

hmm also anhand der anleitung kann man das echt nicht sagen... ich wüsste nicht wie ich spielen würde Wink


Fische Geschlecht:Männlich Katze OfflinePersönliche Galerie von KabarakhBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchenICQ-Nummer
siddy
Blue Moon Fan
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Alter: 41
Anmeldungsdatum: 23.01.2006
Beiträge: 16
Wohnort: Kiel
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BeitragVerfasst: Fr 03 März, 2006 16:50  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mobbi hat folgendes geschrieben:
Meine Rechnung:
Aal: 4F
Cool Cop: Setzt die beiden 2er-Werte zunächst auf Null
WdV: Setzt den Wert von Mond auf 2 (den von Sonne läßt es unverändert), da es um die aufgedruckten Werte geht und nicht um die modifizierten.

In Feuer sieht's also so aus:
Sonne hat aufgedruckten Wert 2, welcher von Cool Cop auf 0 gesetzt wird.
Mond hat aufgedruckten Wert 1, welcher von Cool Cop nicht ignoriert wird, von WdV aber auf 2 gesetzt wird.

Das ergibt:
Aal + Sonne + Mond
4 + 0 + 2 = 6


Hi,
Sehr schwierig.
Die Frage ist doch immer, wie ich die SF betrachten muß.

Wenn Cool Cop die aufgedruckten Werte auf Null setzt, kann das WdV die aufgedruckten Werte doch nicht mehr auf den größeren Wert erhöhen?!
Beide Karten beziehen sich auf die aufgedruckten Werte, und nicht auf die erzielten Werten oder Stärke.

Ich vermute: 4+1 = 5 , da die Sonne auf Null gesetzt wird und der Mond auf 1 bleibt.

Wenn Mobbi und Redi recht haben, könnte man auch sagen:
Aal(4)+Sonne(1)+Mond(2)= 7?!

Oder ich sage WdV setzt alle Werte grundsätzlich auf die höheren der aufgedruckten Werte: 4+2+2=8 , dann wird überprüft was Cool Cop reduziert. Dann würden nur 4 F vom Aal überbleiben, da Cool Cop alle geraden Werte auf Null setzt.

Ein Fall für Sebastian?

gruß siddy Arrow


Stier Geschlecht:Männlich Schwein VerstecktPersönliche Galerie von siddyBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
master
Blue Moon Emperor
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Alter: 32
Anmeldungsdatum: 17.11.2004
Beiträge: 864
Wohnort: Villingen-Schwenningen
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BeitragVerfasst: Fr 03 März, 2006 17:19  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

7 stärke garantiert nicht, da nur ein char von Wasser der verbindung beeinflusst wird.
Ich stimme jetzt einfach mal geirröd zu

_________________
Burn the rich and f*** capitalism

Kopfschuss!

Ich bin dagegen!

Vorsitzender und Mitglied im Verein: "Verbrennt Tokio Hotel"
Mitgliederzähler: 3 Razz
(diggido ist aufgenommen, wenn er das liest darf er seine sig. ändern^^)

Skorpion Geschlecht:Männlich Ziege OfflinePersönliche Galerie von masterBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
Tekton
Blue Moon Emperor****
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Anmeldungsdatum: 16.08.2005
Beiträge: 1260
Wohnort: Olymp
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BeitragVerfasst: Fr 03 März, 2006 17:34  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

EDIT zum obigen Beitrag:

@master: Ich hab dich jetzt erst richtig verstanden. Natürlich hast du recht.

@all: Warum kann ich meinen vorigen Beitrag weder löschen noch editieren? Confused

_________________
Die Terrah sind die Gewinner von Morgen. Wink

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Dummy
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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 01:12  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich hätte spontan gesagt: Cool Cop lässt die aufgedruckten Werte 0 zählen. Egal, das Wasser kümmert sich nich drum, es schaut sich nur die aufgedruckten an und die sind ja immer noch 2. Daher erhöht es den Wert der Sonne auf 2, die sind keine aufgedruckten Werte mehr, sondern "erhöhte", dadurch lassen sie sich nich mehr vom Cop auf Null setzen. Aber bestimmt spricht da ganz doll was gegen oder? Wink


Wassermann Geschlecht:Männlich Pferd OfflinePersönliche Galerie von DummyBenutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
kilrah
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Wohnort: Salzburg
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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 11:12  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Alle SFs, die sich auf aufgedruckte Werte beziehen müssen IMMER zuerst ausgeführt werden. Das hat Priorität vor der Regel zuerst alles zu erhöhen und dann zu senken. Daher werden natürlich zuerst mal die Werte auf 0 reduziert. Dann erst wirkt das Wasser. Kann also nichts gegen Geirröds Argumentation einwenden.

Und mischen muß natürlich verboten sein.

_________________
Cat "H'as aiy'hra n'hakh ri'kahri krikajj, nai korekh sha'yi."
BM Deluxe: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2419

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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 11:46  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Die aufgedruckten Werte können nicht verändert werden. Die bleiben aufgedruckt. Daran kann keine BM-Karte etwas ändern auch nicht die Cool-Gang. Ich sehe es daher wie dummy und komme auf 8 Feuer, da beide Chars auf 2 erhöht werden. Schließlich greift das Wasser auch af die aufgedruckten Werte zu...

_________________
Meine EM/WM-Ergebnisse:
1. Platz: 2016, 2017, 2023 / 2. Platz: 2006, 2009, 2013, 2015, 2019 / 3. Platz: 2014, 2018 / Teilgenommen: 2008

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Tekton
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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 12:06  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

So, jetzt habe ich nochmal gut nachgedacht und bin genau zu dem gleichen Entschluss gekommen wie Geirröd. Jeder Charakter erhält folgende Werte:

Gewaltiger Zitteraal: 4/4
Untergehende Sonne: 1/1
Aufgehender Mond: 1/1

Gesamtstärke: 6 Feuer/6 Erde

Somit würde man die gegnerische Stärke auch einholen können, wenn der Gegner die Stärke im Element Erde angesagt hätte.

Wink

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Zuletzt bearbeitet von Tekton am Sa 04 März, 2006 12:40, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Kabarakh
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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 12:15  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@tekton: ein fehler hast du ^^ der aal ist geschützt, also kann sein wert nicht vermindert werden und er kann nicht ignoriert oder abgeworfen werden (außer mit dem hoax aus dem aqua-set (nein den namen kenn ich nicht ^^))

damit kommst du auf 7 nach deiner rechnung


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Tekton
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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 12:26  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

@kabarakh:

Da hast du recht, mein Beitrag ist bereits editiert. Wink

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trumpetfish
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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 12:32  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Zitat:
da nur ein char von Wasser der verbindung beeinflusst wird.



Es werden alle aktiven Charaktere vom WdV beeinflusst.

Gruss, trumpetfish

_________________
Strategien mit Buka im Blue Moon WIKI!

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Kabarakh
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Alter: 37
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Beiträge: 921
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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 12:34  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Tekton hat folgendes geschrieben:
So, jetzt habe ich nochmal gut nachgedacht und bin genau zu dem gleichen Entschluss gekommen wie Geirröd. Jeder Charakter erhält folgende Werte:

Gewaltiger Zitteraal: 4/0
Untergehende Sonne: 1/1
Aufgehender Mond: 1/1

Gesamtstärke: 6 Feuer/2 Erde

Somit würde man die gegnerische Stärke auch einholen können, wenn der Gegner die Stärke im Element Erde angesagt hätte.

Wink


gesamt ist nach der rechnung 6/6, da das Wdv trotz geschützt auf den aal wirkt ^^ (ok, so langsam wirds kreativ *nach sebastian schrei*)


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Anmeldungsdatum: 16.08.2005
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BeitragVerfasst: Sa 04 März, 2006 12:38  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Zitat:
esamt ist nach der rechnung 6/6, da das Wdv trotz geschützt auf den aal wirkt


Srry, natürlich, ganz vergessen. Die Werte des Aals werden ja auch noch erhöht.

Wink

_________________
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