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Lurara
Blue Moon Leader
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Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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BeitragVerfasst: Fr 31 März, 2006 16:42  Titel:  Mimix-Argusauge-Rush-Deck Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich habe nochmal ein Mimix-Deck gebaut, diesmal mit Argusauge. Das Ziel sollte sein ein bisschen(für 5 Monde) Schutz einzubauen und vor allem ein schnelles und wertestarkes Deck zu bauen. Das ist glaub ich ziemlich in die Hose gegangen! Naja, schaut selbst(nach den ersten Testspielen ist die Feuersbrunst rein- und die AA-Abwerf-Inter rausgekommen).

ANFÜHRER: Blaue Aura (Mimix)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Argusauge
+5 Karten / +5 Monde

ANFÜHRERAKTION (4)
Mimix (30): Rufe den Geist des Schlachtfeldes (M)
Mimix (31): Rufe den Geist der Unterwelt (M)
Mimix (32): Auserwählte der Natur (X1)
Vulca (30): Beschwöre die Feuersbrunst (V)

CHARAKTER (17)
Mimix (01): Wächterin der Zeit (X1)
Mimix (02): Wächterin des Raumes (X2)
Mimix (03): Jungfrau des Reinen Feuers (M)
Mimix (04): Jungfrau der Reinen Erde (M)
Mimix (05): Heldin der Hohen Flammen (M)
Mimix (06): Heldin der Großen Ebenen (V)
Mimix (09): Amazone der Hohen Sprünge (M)
Mimix (10): Amazone der Weiten Sprünge (M)
Mimix (15): Hüterin des Einhorns (P)
Mimix (19): Schamane der künftigen Heldentaten (M)
Mimix (22): Untergehende Sonne (M)
Mimix (23): Aufgehender Mond (M)
Mimix (24): Leuchtender Stern (M)
Tutu (501): ZischZisch (X1)
Tutu (503): HukHuk (X1)
Tutu (504): KorKor (X2)
Tutu (507): PamPam (X1)

EINFLUSS (3)
Infl (603): Yaggi (X2)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (606): Astel (X2)

INTERVENTION (1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (9)
Hoax (21): Kriegsmaschine der Angst (H)
Hoax (22): Schleuder der Verwirrung (H)
Mimix (27): Bedrohlicher Kriegstanz (M)
Mimix (2Cool: Hypnotisierendes Gerassel (M)
Mimix (29): Brennende Raserei (K)
Pillar (29): Riesenfalter Morgenwind (P)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (24): Feuerzauber (V)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)

VERSTÄRKUNG (1)
Mimix (26): Wirbelndes Kriegsbeil (M)

Anzahl Karten: 35
Anzahl Monde: 15

Würde mich über viele Kommentare darüber, was ich alles falsch gemacht habe, freuen. Natürlich auch darüber, wenn ihr mir sagen würdet, dass ich nur s****** gespielt habe oder Pech hatte, aber das glaube ich nicht.

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Mobbi
Gott der Abstrusitäten
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Alter: 46
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6160
Wohnort: Berlin
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BeitragVerfasst: Fr 31 März, 2006 20:54  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Sieht eigentlich recht vernünftig aus. Es besteht hier eher ein grundsätzliches Problem: Mimix sind einfach anfällig.
Beispielsweise wirst Du gegen Decks mit 3 oder 4 Mutanten automatisch Probleme bekommen, da Du jede Runde heftige Werte raushaust, der Gegner nur einen Mutanten zu spielen braucht (außer Du hast Hitzeschleier ausliegen). Auch werden Dir grundsätzlich Flit-Decks Probleme machen.
Ansonsten tendiere ich aber fast dazu, Dir zu raten, das Deck öfter zu spielen und vielleicht Deine Spielweise zu optimieren (das heißt z.B. jede Runde in der AA-Phase eine Karte legen/ersetzen, falls Du das nicht eh schon getan hast).

Klar, ein paar Sachen kann man noch verbessern (Hoax-U, die V, fehlende Inter z.B.), trotzdem gibt's von mir

151 KF

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Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?

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Lurara
Blue Moon Leader
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Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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BeitragVerfasst: Sa 01 Apr, 2006 10:24  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mit dem Ersetzen hab ich öfters meine Probleme, muss ich mir noch angewöhnen.
Ich hab noch überlegt irgendwie den Nebel einzubauen(gegen Flit gut und gegen Schilde), weiß aber nicht was am Besten dafür rausnehmen.
Naja, das Deck, gegen das ich gespielt habe hatte 4 Mutanten und noch 3 weitere Karten mit Schilden. Allerdings wurde es von meine Mutter gespielt und gegen die habe...ääh...hatte ich schon seit Ewigkeiten nicht mehr verloren.

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Stoertebeker
Blue Moon Emperor****
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Alter: 54
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Beiträge: 1224
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BeitragVerfasst: Sa 01 Apr, 2006 13:50  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mir hat dieses Deck eindeutig zu viele U´s - und zu wenig Möglichkeiten, diese auf den Tisch zu bringen. Unterstützungen sind auch nicht wirklich die Idee eines Rush-Decks, oder?
Hier könnten Interventionen weiterhelfen, Yin und Yang passen prima in das Deck, und das Hüterinnen-Paar hätte ich auch nicht unbedingt rausgenommen. Wichtig wäre auch die AdF, da die Mimix-AA´s gegen Ende des Spiels immer stärker werden. Und in einem Rush-Deck kann man nie genug Tutus haben!

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Lurara
Blue Moon Leader
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Alter: 32
Anmeldungsdatum: 21.09.2005
Beiträge: 368
Wohnort: Eutin
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BeitragVerfasst: So 02 Apr, 2006 11:05  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Vielleicht dann erstmal die Hoax-Us und die V raus und Yin, Yang und AdF rein?

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