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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2832
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jetzt gehts. ich hatte die gezipte datei nicht IN den GTK2 ordner kopiert, sondern nur ins selbe vereichnis
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_________________ *Diese Signatur bewegt sich*
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ErzEngel
Gott der Kreativität
Alter: 44
Anmeldungsdatum: 21.11.2004
Beiträge: 3818
Wohnort: Nähe Altötting
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Ich muss mir den Quellcode nochmal ein wenig genauer anschauen, aber es sollte doch eigentlich möglich sein, den Lernalgorithmus in das Hauptprogramm zu integrieren. Also über einen Menüpunkt.
Vielleicht geht das auch schon und ich hab es nur in der Eile nicht gesehen.
Vor allem sollte man mal die Skripting-Makros genau auseinanderklabüstern, um das Programm evtl für unsere inoffiziellen Völker spielbar zu machen.
Mal schauen, ob ich dafür mal die Zeit finde und das auch durchblicke, was der da alles programmiert hat.
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_________________ Yesterday upon the stair
I met a man who wasn't there
He wasn't there again today
I wish that man would go away
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"Bildung bedeutet nicht einen Eimer zu füllen, sondern ein Feuer zu entfachen."
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kilrah
Gott der Taktiken
Alter: 47
Anmeldungsdatum: 10.03.2004
Beiträge: 2508
Wohnort: Salzburg
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Von den Diskussionen auf BGG glaub ich da ist nichts mit Skripting. Sollte ein ANN sein daß für jede Paarung von Völkern extra trainiert werden muss!
(deshalb auch kein Deckbuilding).
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_________________ "H'as aiy'hra n'hakh ri'kahri krikajj, nai korekh sha'yi."
BM Deluxe: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2419
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ErzEngel
Gott der Kreativität
Alter: 44
Anmeldungsdatum: 21.11.2004
Beiträge: 3818
Wohnort: Nähe Altötting
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Aber kann man dann nicht eine "Völkerdatei" anlegen, die halt eine Mischform aus allen möglichen Karten ist (exakt, ich rede von einem Deck) und das dann über den Trainingsalgorithmus laufen lassen?
Dann definiere ich halt meine Decks als Volk und lasse auch auf die Art 2 Völker gegeneinander antreten.
Gut, G&I und I&G müssten noch implementiert werden. Aber das sollte doch eigentlich auch machbar sein, oder?
Ich hab noch nicht in den Code reingeschaut.
P.S.: Was ist eine ANN?
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster
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Mensch, wie genial ist das denn mal? Eine AI für Blue Moon, die mit neuronalen Netzen arbeitet, und dann auch noch für Linux, basierend auf GTK!! Herrlich, ich muss im siebten Himmel sein. So, Quellcode wird gesaugt, gleich mal reinschaun.
@ Erzi: ANN = Artificial Neural Network
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_________________ Maybe you'll find someone else to help you.
Maybe Black Mesa
THAT WAS A JOKE.
HAHA. FAT CHANCE.
Anyway, this cake is great.
It's so delicious and moist. -- GLaDOS - Still Alive
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Ladoik
Gott der Rechtschreibung
Alter: 48
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4751
Wohnort: Krefeld
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Coole Sache das.
Die AI scheint aber noch nicht richtig zu funzen.
Ich habe gerade ein Spiel mit Khind gegen Mimix gemacht.
Der Computer hat nicht eine Spieleröffnung beantwortet.
Er hat sich immer sofort zurückgezogen und dann auf den Kampfbeginn verzichtet und drei Karten abgeschmissen. Wobei bei den abgeworfenen Karten durchaus auch Charaktere dabei waren!?
Und meine Eröffnungen waren Teileweise 1 Erde ohne SF!!
Das Spiel Khind gegen Hoax hat aber ganz gut gefunzt.
Der Computer hat zwar auch dieses verloren, wirkte aber ganz ok was er da so gespielt hat.
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_________________ Wenn du Lust hast, dann click:
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2832
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Ladoik hat folgendes geschrieben: |
Coole Sache das.
Die AI scheint aber noch nicht richtig zu funzen.
Ich habe gerade ein Spiel mit Khind gegen Mimix gemacht.
Der Computer hat nicht eine Spieleröffnung beantwortet.
Er hat sich immer sofort zurückgezogen und dann auf den Kampfbeginn verzichtet und drei Karten abgeschmissen. Wobei bei den abgeworfenen Karten durchaus auch Charaktere dabei waren!?
Und meine Eröffnungen waren Teileweise 1 Erde ohne SF!! |
genau dasselbe problem habe ich auch, die KI ist meist verdammt dumm und macht seltsame sachen. dazu hat sich der programmierer auch schon in seinem thread geäustert:
http://www.boardgamegeek.com/thread/271927/page/3
er schrieb:
"Now, if it is indeed playing very randomly (always retreating, starting a fight with Flamebreath the Dazzling and announcing 0 Earth, etc), then it is likely that the neural nets aren't being loaded. I'll include a warning message in the next version so that it's clear when this happens. Make sure the "bluemoon.exe" you are running has all the "bluemoon.net.Hoax.Vulca" files (and all the others) in the same directory.
But, if it's finding the card images then it should be finding the neural nets as well. Can you check the bluemoon.net.Hoax.Vulca file against the one in the zip archive? They're just text files, so a quick look at the first few numbers should ensure that it's not corrupted somehow. Check the sizes too, to make sure it's not truncated or something. Also, try some other matchups.
EDIT: To make sure your zip archive isn't also bad, here's my size and first number of bluemoon.net.Hoax.Vulca: 342298 bytes, -6.682210342029e-02"
bei mir stimmen allerdings alle dateigrößen und die 1. zeile besagter datei :( habe ich evtl die zip datei, die man runterladen muss, noch immer in den falschen ordner kopiert? weis jemand wo exakt die daten hinmüssen? ist bei einem von euch die KI intelligent? laut den berichten auf boardgamegeek soll die KI sogar etwas zu stark sein, dann stimmt bei mir auf jeden fall was nicht.
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_________________ *Diese Signatur bewegt sich*
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barty
Gott des Enthusiasmus
Anmeldungsdatum: 13.11.2004
Beiträge: 1497
Wohnort: Kleve
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Hi,
wie startet man das teil?
mit ausführen?
Geht das nur mit XP oder auch mit 98 und ME??
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Ladoik
Gott der Rechtschreibung
Alter: 48
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4751
Wohnort: Krefeld
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Einfach die Bluemoon.exe starten und fertig.
Ob es auch unter 98 oder ME funzt kann ich aber nicht sagen.
Ich habe jetzt gerade nochmal ein Spiel Mimix gegen Khind gemacht, diesmal hat es gefunzt, allerdings hat er an der ein oder anderen Stelle troztem nicht sonderlich clever gespielt.
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Helios
Blue Moon Emperor***
Alter: 39
Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 1176
Wohnort: Meran
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WOW!! Der spielt nicht schlecht. Ich freu mich schon wenn Gesandte integriert werden bzw. wir es schaffen gegen eigene Decks zu spielen!!
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_________________ Ceterum censeo Drachenkaufdecks esse delendam.
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Helios
Blue Moon Emperor***
Alter: 39
Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 1176
Wohnort: Meran
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Bzw. weiss jemand wie ich Karten auf meinen Abwurfstapel legen kann? Er spielt ne Raupe und kann nicht abwerfen...
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Jack
Blue Moon Emperor***
Anmeldungsdatum: 25.01.2005
Beiträge: 1126
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@Helios: Ich glaub, du musst die Raupe anklicken und dann erscheint das Extra-Fenster mit deinen Handkarten.
Die Umsetzung der BM-Regeln find ich äußerst gut gelungen. (Außer dass es mir das Auslegen/Nachziehen/etc. zu schnell geht, aber egal.)
Ich hab allerdings das gleiche Problem wie Melty, die KI spielt in seltenen Fällen gut, häufig aber grottenschlecht. Zieht sich sinnlos zurück und wirft gute Handkarten ab.
zum Test hab ich drei Spiele mit Khind gegen Terrah gespielt, bei denen ich eigentlich erwarte, besiegt zu werden. Der Gegner hat immerhin nicht ganz sinnlos gespielt (einmal musste ich mich sogar gegen Ferros Fos zurückziehen!), aber ich gewann alle Spiele 4:0. Er hat gute Karten wie den Nebel und MadMike einfach abgeworfen. Und "Erzeuge ein Erdbeben" klappt ja wegen eines Bugs nicht, der auf BGG bereits festgestellt wurde.
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ErzEngel
Gott der Kreativität
Alter: 44
Anmeldungsdatum: 21.11.2004
Beiträge: 3818
Wohnort: Nähe Altötting
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Ladoik hat folgendes geschrieben: |
allerdings hat er an der ein oder anderen Stelle troztem nicht sonderlich clever gespielt. |
Hast du auch die KI trainieren lassen? Oder einfach gespielt wie geliefert?
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Helios
Blue Moon Emperor***
Alter: 39
Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 1176
Wohnort: Meran
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So, ich muss meine Aussage revidieren, der spielt schon etwas komisch. Jedenfalls sollte bei mir wie bei Melty alles stimmen. Aber was ist das mit dem trainieren?
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Ladoik
Gott der Rechtschreibung
Alter: 48
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4751
Wohnort: Krefeld
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Gute Frage, also ich habe so gespielt wie geliefert, was soll das mit dem Trainieren?
Aber mal davon ab hat er jetzt bei den letzten Spielen Regelfehler gemacht.
Erst hat er mir mit der Aqua AA, wo man den Kampfbereich räumen kann bis auf einen aktiven Char, alle Karten ageworfen ohne einen Char übrig zu lassen. Dann hat er im selben Spiel einfach ignoriert das ich vor einem Rückzug die Flit AA gespielt habe die den Drachengewinn auf einen Drachen reduziert, wodurch ich das Spiel dann verloren habe.
Zweites Spiel, Flit gegen Khind:
Er hat ausliegen, Brennende Raserei (ein Drachen wniger wenn er sich zurückzieht) und Lachgas + einen Char.
Ich lege Zwitscher + zwei Verstärkungen, dmit exakt 6 Karten gesamt, er muß sich zurückziehen.
Jetzt sollte ich eigentlich zwei Drachen gewinnen da Zwitscher, als Flit, von Lachgas nicht ignoriert wird. Zwitscher wiederum aber die Brennende Raserei ignoriert. Dummerwiese hat er diesen Umstand aber irgendwo nicht richtig berrechnet und mir nur einen Drachen gutgeschrieben.
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