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Geirröd
Gott des Hilfsbereitheid


Alter: 38
Anmeldungsdatum: 07.07.2004
Beiträge: 1799
Wohnort: Münster

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Ich wollte gerade im Thread "Tutu PamPam & Gloria Gracia" ein paar Anregungen zur Verwendung von PamPam erörtern, da fiel mir auf, dass ich eigentlich auch zu den Feinden des "Offtopic" gehöre.
Naja, da kann man was gegen machen, da kann man einen Thread eröffnen
So komplex ist diese Karte zwar auch wieder nicht, aber wer weiß was eure Hirne noch so an Dingen zu konstruieren wissen
Außerdem gibts hier bestimmt noch Bluemoonsüchtige, die dieses Thema nicht vollständig durchdrungen haben.
Ich fange mal mit einer Liste von Karten, die PamPams nachteilige Sonderfunktion entkräften, an.
Eigene Karten:
Rufe den dunklen Meister
Rufe den Geist der Schlachtfeld
Lass' die Fäuste tanzen
Brennende Raserei
Abwurf Faulgas
Bethenitana die Erzählerin
Undurchdringlicher Nebel (verhindert Schilde - PamPams natürliche Feinde)
Hitzeschleier (verhindert immerhin Mutanten)
Verwirre den heiligen Drachen
Gegnerische Karten:
Zirper
Lachgas
Vertreibe die Gefolgsleute
Hacker Hank
Mad Mike
Top Dog
Erzeuge ein Erdbeben
Ertränke den Widerstand (hier hat der Gegner fast immer die Möglichkeit sich eine andere Karte als PamPam auszusuchen ^^)
Mal ganz davon abgesehen, dass der Gegner wirklich ungern eine ausliegende PamPam nicht ausnutzen wird, aber manchmal gehts halt auch nicht anders...
Ansonsten wird Oktak gerne in Kombination mit PamPam gespielt, weil sie gerne die Angewohnheit hat den Kampf zu beenden...
Grüße Geirröd
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Frog
Gott des Ortograviehs


Alter: 53
Anmeldungsdatum: 12.04.2005
Beiträge: 3390
Wohnort: Wien

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Geirröd hat folgendes geschrieben: |
Ich fange mal mit einer Liste von Karten, die PamPams nachteilige Sonderfunktion entkräften, an.
Eigene Karten:
Rufe den dunklen Meister
Rufe den Geist der Schlachtfeld
Lass' die Fäuste tanzen
Brennende Raserei
Abwurf Faulgas
Bethenitana die Erzählerin
Undurchdringlicher Nebel (verhindert Schilde - PamPams natürliche Feinde)
Hitzeschleier (verhindert immerhin Mutanten)
Verwirre den heiligen Drachen
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Wobei man nicht vergessen sollte, dass manche der von dir aufgeführten Karten (z.B. Faulgas) lediglich die Drachengewinne reduzieren aber nicht ganz ausschließen (statt zwei nur ein Drache). Besser als nichts auf jeden Fall.
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Alberto
Blue Moon Leader*


Alter: 61
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 410
Wohnort: Düsseldorf

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Schande über euch ist auch sehr hilfreich wenn man die PamPam gespielt hat.
Eine gute Kombi trotz niedrigen Angriffswert ist PamPam und Zundar.
Auf die geforderten 6 zu kommen ist ja mit einem 2er Char + 1 U oder V nicht so einfach. Ein Mutant ist natürlich tödlich, deshalb besser noch den Nebel oder den Gedankenblocker auslegen oder Schande über euch breit haben.
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_________________ tot ziens
Alberto
"Was du nicht willst was man dir tut, das füge keinem anderen zu"
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Mobbi
Gott der Abstrusitäten


Alter: 46
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6163
Wohnort: Berlin

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Eine ganz gute Kombination kann auch Ferro Fos mit PamPam sein. So richtig überzeugt hat mich aber nur die Hoax-Oma mit PamPam.
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_________________ Wer hier lebt, weiß nicht was er morgen verpassen könnte, außerdem werden die Blue Moon-Krieger auferstehen und die Vaqua und Homix und Inquisisandten sowie die restlichen anderen Typen, deren Namen mir entfallen sind, wo war ich stehengeblieben?
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barty
Gott des Enthusiasmus


Anmeldungsdatum: 13.11.2004
Beiträge: 1497
Wohnort: Kleve

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Mobbi hat folgendes geschrieben: |
. So richtig überzeugt hat mich aber nur die Hoax-Oma mit PamPam. |
Hi Mobbi,
Volle Zustimmung, diese Kombo hast Du von mir gelernt!!!
ciao barty
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BLUE MOON - Irgendwie anders!
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Christ
Blue Moon Leader


Anmeldungsdatum: 04.06.2004
Beiträge: 389
Wohnort: Trier

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@barty: Sicher dass diese Kombo von dir stammt? Hier habe ich mal ein Deck gebaut wo diese Karten drin sind. Sogar mit Bedienungsanleitung.
http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2138
Vielleich ist die Kombo auch so offensichtlich, dass mehrere BM Cracks gleichzeitig draufkamen. Ich hatte auch schon früher Decks wo diese Kombo drin war.
CU
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_________________ Aqua Rules!
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Christ
Blue Moon Leader


Anmeldungsdatum: 04.06.2004
Beiträge: 389
Wohnort: Trier

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Eines ist auf jeden Fall sicher: Der Nachteil vom guten alten PamPam wiegt auf keinen Fall seine Vorteile auf: 5/5 und frei! Was hab ich schon für kranke Kombos mit ihm realisieren können. Er ist eigentlich für alle schwachen Chars mit fieser SF ideal. Sarogakanas ist auch nie verkehrt mit PamPam. Aber da sollte man noch eine "Rufe" Karte haben...
Also ich wünsche mir mehr Karten die in ihrer Anwendung etwas komplexer sind. Also Karten die kein eifaches auspielen erlauben sondern die nur in Kombos spielbar werden.
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_________________ Aqua Rules!
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Kemalor
Blue Moon Fanatic


Anmeldungsdatum: 13.06.2005
Beiträge: 169

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Ich muss zugeben, dass ich diesem Thread als Blue Moon-Frischling nicht folgen kann *g*
Was sollen die Karten da oben "entkräften"?
Bei PamPam darf man doch keinen weiteren Charakter ausspielen... Was ändern die anderen Karten da oben dran?
Was Lachgas etc. bewirken, ist mir klar, da kann ich noch folgen *g*
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Revenge
Göttin der Rache


Alter: 39
Anmeldungsdatum: 20.01.2005
Beiträge: 5546
Wohnort: das eisige Fegefeuer

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_________________ The gaze like death what you behold
Greyscale reflection, perfection so cold
Flawless shell of man is starting to break
And leave the inside for demons to take
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Kemalor
Blue Moon Fanatic


Anmeldungsdatum: 13.06.2005
Beiträge: 169

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Ich habe den PamPam einfach nicht richtig verstanden Ich dachte immer, dass man, wenn man den PamPam spielt, in der jeweiligen Runde (!) keinen anderen Charakter auslegen darf. Und hab mich immer gewundert, was sich die Spieleentwickler immer dabei gedacht haben, weil man da ja das "Frei" Symbol hätte weglassen können
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Stoertebeker
Blue Moon Emperor****


Alter: 54
Anmeldungsdatum: 19.02.2005
Beiträge: 1224
Wohnort: Hamburg

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Eine Karte, die absolut Klasse zu PamPam passt, ist FunFun!
Vor allem die Kombination der Doppelnamen macht richtig Laune: Erst die Fun-Gang, mit FunFun obendrauf, und dann KhinKhin und PamPam. Mit der vollständigen Gang sind wir dann bei 30 auf beiden Elementen. Da braucht der Gegner aber einige Schilde und Mutanten, und es gibt ja noch die Fäuste.
Aber auch ohne die anderen Khind-C´s kommen die beiden schon auf 10, und es gibt ein paar nette V´s, die daraus 20 machen können.
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_________________ Es gibt 10 Arten von Menschen:
Die, die das Binärsystem verstanden haben, und die Anderen!
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kilrah
Gott der Taktiken


Alter: 48
Anmeldungsdatum: 10.03.2004
Beiträge: 2510
Wohnort: Salzburg

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Kemalor hat folgendes geschrieben: |
Ich habe den PamPam einfach nicht richtig verstanden Ich dachte immer, dass man, wenn man den PamPam spielt, in der jeweiligen Runde (!) keinen anderen Charakter auslegen darf. Und hab mich immer gewundert, was sich die Spieleentwickler immer dabei gedacht haben, weil man da ja das "Frei" Symbol hätte weglassen können  |
Wieso? Ich köntte selbst bei dieser Regelinterprätation PamPam mit dem Frei Symbol immer noch als 2. oder 3. Char in einer Rund legen...
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"H'as aiy'hra n'hakh ri'kahri krikajj, nai korekh sha'yi."
BM Deluxe: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2419
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Kemalor
Blue Moon Fanatic


Anmeldungsdatum: 13.06.2005
Beiträge: 169

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Ich hab es so verstanden, dass NUR der PamPam gelegt werden darf. Aber das Thema ist eh geklärt
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barty
Gott des Enthusiasmus


Anmeldungsdatum: 13.11.2004
Beiträge: 1497
Wohnort: Kleve

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Christ hat folgendes geschrieben: |
@barty: Sicher dass diese Kombo von dir stammt? Hier habe ich mal ein Deck gebaut wo diese Karten drin sind. Sogar mit Bedienungsanleitung.
http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2138
Vielleich ist die Kombo auch so offensichtlich, dass mehrere BM Cracks gleichzeitig draufkamen. Ich hatte auch schon früher Decks wo diese Kombo drin war.
CU |
Hi Chris,
Meine Äußerung bezog sich auf Mobbi's Erkenntnis zu Bethi, weil ich gegen ihn gespielt habe und er bei diesem Zug seine Verwunderung zum Ausdruck brachte.
Ich habe Dein Deck gerade angesehen:
BeitragVerfasst am: Di 10 Mai, 2005 11:41 Titel: Performantes Vulcadeck
find ich echt gut, aber ich hatte schon viel früher mit Mobbi gespielt.
Ich wollte auf diese Kartenkombo kein Patent anmelden, sondern nur etwas nostalgisch werden.
Pampam ist meiner Meinung nach eine sehr gute und starke Karte und immer 1 Mond wert!!!
Auch wenn es manchmal nervt, wenn man sich zurückziehen muß, aber das erhöht die Spannung und damit den Fun-Faktor.
Cu
Danke für deine Antwort.
ciao barty
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BLUE MOON - Irgendwie anders!
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Christ
Blue Moon Leader


Anmeldungsdatum: 04.06.2004
Beiträge: 389
Wohnort: Trier

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@barty: Kein Problem. PamPam ist auch eine von meinen Lieblingskarten.
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