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weedn
Blue Moon Master
Alter: 40
Anmeldungsdatum: 21.06.2004
Beiträge: 248
Wohnort: Herne
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Also ich finde die untersüzung schon zimlich gut "der Erdwert deiner Chars verdoppeln sich"
mit dem trunk der leiderschaft der den wert auf 5 erhöht bekomm so einfach eine stärke von 10 + sonderfunktion (man hat ja meist einen char mit sonderfunktion auf der hand...)
hab im mimixforum schon gefragt ob es möglich ist,
und wenn ich recht habe könnte man sogar noch einen freien char mit ins spiel bringen und diesen lieber auf 5 erhören
so habt ihr 10 erde + den eigentlichen char den ihr auslegt der ja die stärke nochmal erhöht und vieleicht eine sonderfunktion mit ins spiel bringt
greetz,
weedn
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diggido
Blue Moon Emperor**
Alter: 43
Anmeldungsdatum: 04.04.2004
Beiträge: 1029
Wohnort: Mannheim - die Quadratestadt
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Es gibt ein ganze Menge von geilen Kombos.
Du musst nur das Glück haben und sie entsprechend auf die Hand kriegen.
...hast aber recht, das klingt schon sehr vielversprechend...
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Acidburn
Blue Moon Fan
Alter: 38
Anmeldungsdatum: 14.12.2004
Beiträge: 5
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Entfache den Gedankensturm + Hoax-Char "Alle Werte deiner Unterstützungen verdoppeln sich + Buch der Weisheit und/oder andere Unterstützungskarten
So ist es gut schaffbar hohe Werte zu erreichen,so 18 sind auf jeden machbar
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Jiriki
Blue Moon Leader**
Alter: 35
Anmeldungsdatum: 20.07.2004
Beiträge: 509
Wohnort: Eitorf
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Auch ne nette Combo ist: Null Gang Komplett mit Trunk der Leidenschaft...bringt 28 feuer und erde (wenn man den trunk auf NullNull Spielt)
Ist allerdings auch schwer zusammen zu kriegen
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster
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ich wende den trunk meist bei der fun-Gang an. gestern habe ich in der Liga damit 24e geschafft, ist also gar nicht so unwhrscheinlich die Kombo zu haben. Der trunk ist aber auch bei der top oder cool echt gut.
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_________________ Maybe you'll find someone else to help you.
Maybe Black Mesa
THAT WAS A JOKE.
HAHA. FAT CHANCE.
Anyway, this cake is great.
It's so delicious and moist. -- GLaDOS - Still Alive
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Ladoik
Gott der Rechtschreibung
Alter: 49
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4752
Wohnort: Krefeld
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Leuts, hohe Werte allein reichen aber nicht aus.
Ab nem Wert von 8 reicht es in der Regel immer, aber hohe Werte können zu einfach mit Schilden geblockt werden, da bringt es nix 28 Feuer als Angriff rauszuhauen. Dann lieber die Nullgang allein rauslegen und den Trunk der Leidenschaft für andere Gelegenheiten auf der Hand behalten
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_________________ Wenn du Lust hast, dann click:
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Geirröd
Gott des Hilfsbereitheid
Alter: 38
Anmeldungsdatum: 06.07.2004
Beiträge: 1799
Wohnort: Münster
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*g* ob 24 Erde oder 16 Erde macht wirklich nur dann einen Unterschied, wenn der Gegner auch auf mindestens 16 Erde kommt und das ist doch eher ziemlich selten der Fall...
Natürlich machen 24 Erde auf jeden Fall mehr Spaß!
(Spielt übrigens auch keine Rolle mehr, wenn der Gegner auf 25 Erde oder mehr kommt - aber das passiert noch seltener glaub ich...)
Grüße Geirröd
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master
Blue Moon Emperor
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 17.11.2004
Beiträge: 864
Wohnort: Villingen-Schwenningen
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Auf jeden Fall solte man bei so hohen Werten immer noch einen Mutant auf der Hand haben falls der gegner doch noch gleich hoch oder höher kommt.
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_________________ Burn the rich and f*** capitalism
Kopfschuss!
Ich bin dagegen!
Vorsitzender und Mitglied im Verein: "Verbrennt Tokio Hotel"
Mitgliederzähler: 3
(diggido ist aufgenommen, wenn er das liest darf er seine sig. ändern^^)
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Mobbi
Gott der Abstrusitäten
Alter: 46
Anmeldungsdatum: 08.04.2004
Beiträge: 6160
Wohnort: Berlin
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Naja, es haengt vom Gegner ab, ob es bei einem Wert von 8 schon reicht. Schafft man es 5 mal hintereinander mit 8 anzugreifen, dann sieht es gut aus, aber mit einem Angriff. Ich wuerde viel mehr sagen, auf 8 kommt man eigentlich immer.
Dann schon lieber erst mal so auf 5 rumduempeln und hoffen, dass der Gegner gute Karten rausfeuert, die man dann abwerfen oder blocken kann.
Mit hohen Werten sollte man nur angreifen, wenn es nicht anders geht, man sicher ist, dass der Gegner nicht blocken kann oder zumindest die Wahrscheinlichkeit gering ist oder man ein wenig angeben will, was dann meistens bestraft wird!
Gruss,
Mobbi.
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cmeinhart
Blue Moon Fan
Alter: 36
Anmeldungsdatum: 22.11.2004
Beiträge: 13
Wohnort: Seekirchen
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wenn man einen mutanten auf der hand hält, ist es doch eigentlich nicht schlecht hohe werte zu spielen, da man bei gegenangriff wechseln kann
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_________________ only heros will survive
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Ladoik
Gott der Rechtschreibung
Alter: 49
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4752
Wohnort: Krefeld
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@mobbi: Das hängt davon ab welches Volk der Gegner spielt. Den Hoax z.B.würde ich ehe nicht erst die Zeit geben ihre Unterstüzungen raus zu bekommen. Da würde ich eher zusehen das ich früh hohe Werte raus haue.
Ansonsten hast du recht, 8 ist etwas knapp, ich wollte damit auch nur gesagt haben das es nu wurscht ist wie hoch man kommt wenn man erstmal ne gewisse Schwelle überschritten hat. Allerdings glaube ich auch weiter das es vom Volk abhängt ob die 8 knapp sind oder nicht
@cmeinhart: Jaein, wenn du dann so hohe Werte raus haust, hast du unter umständen viel Potenzial in einen Angriff gesteckt, wenn der Gegner nur einfach eine Karte mit Schild auslegt oder sonst irgendwie den Angriff geblockt kriegt, hast du diese Angriffspunkte verschwendet. Die kann man wirklich besser versuchen auf mehr angriffe aufzuteilen.
Auch hier gilt natürlich, das das ein wenig von Situation und den gespielten Decks abhängt. Es kann auch schon mal Situationen geben wo es evtl. tatsächlich Sinfoll ist den Gegner hoch anzugreifen, aber ich finde die sind eher selten.
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I'm not perfekt
Blue Moon Fan
Alter: 34
Anmeldungsdatum: 26.12.2004
Beiträge: 32
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hi leutZ
frage zu ner karte von den hoax.... (anführeraktion) "Banne den Gegner" - IN DIESEM ZUG WERDEN DEINE SONDERFUNKTIONEN IGNORIERT. ( DIESE KARTE HAT KEINE WIRKUNG, WENN DU LACHGAS ODER ZIRPER ALS AKTIVE KARTE AUSLIEGEN HAST )
werden jetzt die sopnderfunktionen die der gegner gelegt HAT ingnoriert oder die er im nächsten zug ausspielen WIRD ingnoriert?????
bitte um antwort
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KivasFajo
Blue Moon Leader***
Alter: 48
Anmeldungsdatum: 15.03.2004
Beiträge: 687
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Anführeraktionen wirken nach dem Ausspielen nur bis zum Ende des eigenen Zuges (und niemals darüber hinaus). Also werden damit die ausliegenden Sonderfunktionen des Gegners während des eigenen Zuges ignoriert.
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Ladoik
Gott der Rechtschreibung
Alter: 49
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4752
Wohnort: Krefeld
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Sagt die Karte aber auch eindeutig aus, wie ich finde. "In DIESEM Zug ..."
Bezieht sich halt auf deinen laufenden Zug
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Geirröd
Gott des Hilfsbereitheid
Alter: 38
Anmeldungsdatum: 06.07.2004
Beiträge: 1799
Wohnort: Münster
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Ist nur im Kartentext begründet. Ne allgemeine Regel, dass Anführeraktionen nur für einen Zug gelten kenn ich zumindest noch nicht...
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