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Primus Magicus
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Alter: 31
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BeitragVerfasst: Fr 09 Nov, 2007 10:24  Titel:  Hoax Schlangezunge deck Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hallo zusammen,

Ich durchbreche die Stille und poste wieder mal ein Hoax deck! Da muesliman es mir die letzte Zeit und das letzte Turnier sehr schwer hat gemacht mit sein Hoax-schlange deck dachtete ich: ich muss das auch mal ausprobieren. So das habe ich getan und sagte danach das bereits ein ahnliches deck ins forum war... doch ich denke das mein deck anderes spielen soll da ich wahrscheinlich die U's viel schneller raus spielen kann. Hier ist das deck:

ANFÜHRER: Xelethotiras (Hoax)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schlangenzunge
+15 Karten / +10 Monde / +sf

ANFÜHRERAKTION (6)
Hoax (27): Sammle neue Anhänger (H)
Hoax (2Cool: Banne den Gegner (H)
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H)
Hoax (30): Vertreibe die Gefolgsleute (X1)
Hoax (31): Beeinflusse den Heiligen Drachen (X2)
Hoax (32): Auserwählter des Geistes (X1)

CHARAKTER (19)
Aqua (12): Yang (A)
Aqua (13): Yin (A)
Buka 20: Quartiermeister Kura Ko (B)
Buka 22: Ausguck Dolora Paal (B)
Flit (05): Gleiter (F)
Hoax (01): Wogarathoras der Düstere (H)
Hoax (02): Athradysas der Suchende (H)
Hoax (05): Ciklarethas der Mürrische (H)
Hoax (10): Redamikanas der Kartograph (H)
Hoax (11): Bethenitana die Erzählerin (H)
Hoax (12): Demegodas der Kauz (H)
Hoax (13): Thirkomedas der Heitere (H)
Hoax (14): Genathones der Blinde (H)
Hoax (16): Mekarthas der Scharfsinnige (A)
Hoax (17): Sarogakanas der Uralte (H)
Mutant (105): Var-Dis-Nar (H)
Terrah (12): Ferro Fos (T)
Tutu (507): PamPam (X1)
Vulca (09): Kratar (V)

EINFLUSS (4)
Infl (603): Yaggi (X2)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (608): Rückkehr (X2)

INTERVENTION (3)
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (12)
Aqua (23): Hungrige Sumpflurche (A)
Aqua (24): Schwärmende Seeschlangen (A)
Buka 25: Waffenkammer (B)
Hoax (20): Buch der Weisheit (H)
Hoax (21): Kriegsmaschine der Angst (H)
Hoax (22): Schleuder der Verwirrung (H)
Hoax (23): Pulsierende Schockwelle (M)
Hoax (24): Zielsuchende Geschosse (H)
Hoax (25): Trickreicher Stärkedoppler (H)
Hoax (26): Tückischer Gedankenblocker (H)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (24): Feuerzauber (V)

VERSTÄRKUNG (1)
Hoax (19): Kämpfender Bumerang (H)

Anzahl Karten: 45
Anzahl Monde: 20


über der wahl der chars und U's bin ich mich noch nicht so sicher. naja höhre gerne ihre meinungen und besserungsvorschlagen! Danke im Voraus.

Lg, Primus


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BeitragVerfasst: Fr 09 Nov, 2007 11:58  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hallo !

Ich würde den Feuerzauber gegen das Boshafte Auge austauschen...
Fals man mal gegen Buka spielen sollte...

Du hast nicht gerade viel um generische U´s und V´s abzuwerfen außer Dolora Paal...

_________________
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BeitragVerfasst: Fr 09 Nov, 2007 13:04  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hi,
ich würde die Werte-Hyla statt den sf-Hyla nehmen.
Die Chars find ich auch nicht so gelungen: besser 2/4 und 4/2 Flit rein und statt kratar den Monsterfisch....

Khind-Bruderschaft - kostet 1 Mond und macht laune, oder Morast (kein char mit >4 auslegen)
Die Rüstung finde ich auch wichtig, zb für ferro bethi oder meta

cu
barty Wink

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Primus Magicus
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BeitragVerfasst: Fr 09 Nov, 2007 15:19  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Danke für die Antworte.

@Bleaky: boshaftes auge passt vielleicht in der Tat besser.

@bleaky&barty: kann ich nicht besser plärrer und zwitscher rein nehmen statt die 2/4 und 4/2 Flit? dann habe ich auch mehr einfluss gegen gegnerische U's und V's (und auch chars natürlich). (aber dann bekomme ich wohl schwere probleme gegen hitzeschleier da ich dann nur ungefähr 2 chars ohne sf halte....)

@barty: ich dachtete auch an brüderschaft, aber woher bekomme ich die monde für khind brüderschaft? die aqua U's raus dafür? Und dann zum beispiel plärrer,zwitscher, brüderschaft und moraste rein. Vielleicht hat jemand andere Vorschlagen dafür.
Nur ein frage, aber was ist dein Idee hinter die werte hyla statt sf-hyla zu nehmen?
Ich wolle erst testen ohne die rüstung. Wann ich sehe das ihnen doch brauchen kann soll ich mal sehen was ich dafür raus schmeitzen kann. Jemand ein Idee?


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barty
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BeitragVerfasst: Fr 09 Nov, 2007 17:31  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Primus Magicus hat folgendes geschrieben:


@bleaky&barty: kann ich nicht besser plärrer und zwitscher rein nehmen statt die 2/4 und 4/2 Flit? dann habe ich auch mehr einfluss gegen gegnerische U's und V's (und auch chars natürlich). (aber dann bekomme ich wohl schwere probleme gegen hitzeschleier da ich dann nur ungefähr 2 chars ohne sf halte....)

**die 4er Flit sind einfach universeller als Plärrer&Zwitscher und wegen den SF auch besser!**

@barty: ich dachtete auch an brüderschaft, aber woher bekomme ich die monde für khind brüderschaft? die aqua U's raus dafür? ** nein, die sind super**

Nur ein frage, aber was ist dein Idee hinter die werte hyla statt sf-hyla zu nehmen?

**Die Werte hyla, damit du mehr power hast, zusammen mit boshaftes Auge sind die dann sehr stark.**



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BeitragVerfasst: Mo 12 Nov, 2007 13:19  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich habe das deck (ohne einige änderungen) letzte wochenende getestet gegen hoax-schlange. Am anfang verlierte ich einige drachen aber danach gehte es ganz gut und gewann ich wieder mal diese drachen zurück. Ich glaube das ich am Ende mit 1:0 verloren habe, doch für das erste spiel fand ich es nicht slecht gehen.
Nur einmal hatte ich nur 1 char (bethenitana) auf die hand, sonst wenig char probleme. Chars gleiter und kratar, wovon ich nicht so sicher war, kwamen ganz am ende dem nachziehstapel und habe sie nicht mehr können spielen, so weis noch nicht was ich daran habe..
In dieses spiel ware es nicht so ein probleme, aber ich denke wohl das ich in der Tat vielleicht besser die auge statt feuerzauber nehmen kann. Zauber hat mir auf jeden fall geholfen, aber die 1/1 kann ich missen.
Das deck selbst hat eigentlich ganz gut gelaufen. Die U's kriegte ich raus auf commando. (darf auch wohl mit soviele sf's dafür!) Yin und Yang habe ich dafür ganz nicht nötig gehabt. Ich musste es mehr testen, aber in dieses spiel waren sie eigentlich nur ein schutz gegen schande (und schneller 6+ karten zu kriegen). Das ist natürlich nicht slecht, aber ich hatte ein bisschen das Idee die 2 Monden besser zu brauchen können...
Redamikanas (in theorie sehr gut) hat mir nicht geholfen für ein extra drache und ich habe eigentlich das Idee das redi's sf mir nimmer hilfen soll... Wie ich es sehe kann redi auch einfach raus...(doch?)
Die beide aqua U's habe mir sehr gut geholfen und mein gegner frustiert da er sie nicht abwurfen könnte. Die 4 monde von diese U's kann ich natürlich auch nutzen für andere sehr starke U's (nebel/hitze/kriegstanz) aber am moment lass ich sie lieber rein.
Das anzähl handkarten war eigentlich immer hoch genug zu spielen was ich nötig habe und einige AA's auf die hand zu halten für die kauf-AA (schade das mein gegner danach die anti-AA inter spielte) so das ware gut und ich habe nicht das Idee das ich wirklich noch khind bruderschaft nötig habe. Uber mein eigene hyla und inters war ich zufrieden und wie es jetzt ist sehe ich keine grund sie zu ändern. (doch nach änderungen ist es doch vielleicht besser die werte hyla's zu nehmen)
Die Moraste war noch immer ein tolles Idee, doch ich weiss nicht woher ich die monde bekomme.
Einige momenten hätte ich mir gewunscht was mehr zu haben um U's/V's ab zu werfen (genau wie bleaky gesagt hat). Auch dafür keine Ahnung woher ich einige Monde bekomme..
So vielleicht können sie mir damit hilfen.

Anderungen die ich im kopf habe:
- Auge statt feuerzauber
- gleiter und kratar statt die 4/0 und 0/4 aqua chars (monsterfisch und ...)
- 4/2 und 4/2 flit chars rein (brauche 2 monde)
- vielleicht die Moraste rein (brauche 1 monde)
- Karte(n) für abwurf/ ignorieren U's und/oder V's

Die einzige karten wovon ich denke vielleicht monden zu kriegen sind Yin/Yang und Kuro Ko.
Was denkt Ihr das ich am Besten machen kann mit meine anderungen? Oder vielleicht habt ihr ganz andere besserungsvorschlagen.

Gruss, Primus


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BeitragVerfasst: Mi 14 Nov, 2007 10:08  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Jemand Ideen?


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BeitragVerfasst: Mi 14 Nov, 2007 12:37  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

ich würde ganz klar die waffenkammer rausnehmen, die ist ihre 2 monde nicht wert.
gedankensturm, yin, yang, der blinde, quartiermeister kuro und hakbaad sind ja wohl mehr als genug um U´s rauszuhauen. dafür irgendwas für U-abwurf rein. die anti V und U inter z.b.

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BeitragVerfasst: Mi 14 Nov, 2007 13:07  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Rein: Feuersbrunst, Zahlen-Hyla, Asha, min. 3 Flit-Chars, Hitzeschleier
Raus: Gefolgsleute, Redamikanas, Waffenkammer, Drachenverkäufer

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Es gibt 10 Arten von Menschen:
Die, die das Binärsystem verstanden haben, und die Anderen!

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BeitragVerfasst: Mi 14 Nov, 2007 15:29  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Danke für die Antworten Melty und Stoerte!Smile

@stoerte: das mit der min. 3 flit und hitze rein und redamikanas raus bin ich völlig mit dir einverstanden. Doch ich begreife nicht warum Asha rein soll und Vertreibe und Kauf-AA raus sollen. Wann ich bereits doolora paal habe und feuerbrunst/weg damit rein nehme ist Asha doch überflussig? Und warum sollen vertreibe und die Kauf-AA raus? Vertreibe hilft mir gegen schnelle decks mit viel Frei-symbole (und gegen raupen) wogegen ich es anderes vielleicht schwer haben soll. Und durch die viele handkarten und AA's ist die Kauf-AA doch leicht spielbar, ich kriege 1 drache und es macht mein deck schneller. So was ist denn dein gedanken darüber?

@melty & stoerte: kann ich nicht besser statt waffenkammer kuro ko raus werfen?? Die ist auch 2 monde und wirkt nur 1 zug. Waffenkammer hat wertes und ich danach viel mehr zugen extra U's auslegen. Vielleicht ubersehe ich was, aber ich denke das waffenkammer dann besser ist denn kuro ko.

Feuerbrunst oder Weg Damit sind beide gute möglichkeiten. Doch wann ich nur kuro ko oder waffenkammer rauswurfe kriege ich nur 2 monde, und nach hitze rein habe ich keine monde mehr vor flit chars und feuerbrunst/weg damit... woher bekommen ich denn diese Monde? Kann ich nicht besser zwitscher nehmen? ist flit und ignoriert U's...


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BeitragVerfasst: Mi 19 Dez, 2007 12:03  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hallo Leute,

Letzten Wochenende habe ich wieder mal mit mein hoax-schlange gespielt. Dieses mal gegen Muesliman's neues aqua-schmierpfote deck.
Anderungen ins deck:
Monsterfisch statt kratar
Boshaftes Augen statt feuerzauber
Hitzeschleier statt Kuro Ko
habe noch kein ideën für andere (nötige) änderungen.
Wir haben 3 spielen gemacht und jedes mal spielte mein deck sehr gut. Erste 2 mit 4:0 gewonnen, dritte spiel am letzten moment mit 1:0 verloren.

Über meine änderungen:

In diese spielen war es eigentlich egal ob ich monsterfisch oder krate hatte, doch gegen andere decks kann es hilfen so lasse ihnen rein.
Selbes mit die boshaftes auge. lass die augen sicher rein.
Hitze war deutlich besser als kuro ko, habe bereits sehr viele karten zum auslegen U's und ist nicht nötig. Hitze war ins deck sehr gut hehe.

über mein deck: die U's fliegen wirklich allen raus auf commando. bin wirklich sehr zufrieden mit die waffenkammer. ob er immer die 2 monde wert ist weiss ich nicht, doch viele malen wurde ich JA sagen. In das 2e spiel hat muesliman die terrah U treibsand (und hohe wertes) ausliegen und ich ja nur 4 karten auf die hand. doch durch waffenkammer und ein bisschen glück hatte ich noch das kampf gewonnen. Durch ich so schnell die U's raus kriege (ein mal 6 in ein zug) habe ich 6+ karten liegen (und hohe wertes mit fiese sf's) bevor der gegner sagen kann "was passiert hier?'. Habe in diese spielen eigentlich jedes mal 2 drachen gewonnen wann muesliman zurück ziehen musste. Doch das schnelle U's ausliegen hat mir in letzten spiel die kopf gekostet. Ins beginn hatte ich wenig chars und viele U's auf die hand. Ich gewinnte einfach drachen, doch am ende kamen nur noch chars auf die hand (alle U's bereits gespielt) und kriegte ich kein hohere werte mehr als 3-4 e oder f.... so da ich noch viele karten hatte musste ich mich 3 mal zurück ziehen und hatte ich mein letzte karten abgeworfen. doch auf diesen moment waren alle 3 drachen wieder mal ins mittel. so 1:0 fur muesliman.
Auch bin ich zufrieden mit alle hoax AA's. Die kauf AA ist leicht spielbar und kann noch immer gute AA's nutzen die besten gegen der gegner sind. So keine van mein AA's gehen raus, vielleicht noch ein rein. Waffenkammer ist deutlich besser ins deck denn kura ko, und geht denke ich nicht mehr raus. Ein version mit werte hyla's statt yaggi und ruckkehr wurde ich noch mal testen, doch am moment bin ich auch zufrieden mit die hyla wie sie sind.

was noch nicht sooo gut ware:
redi: hat mir noch immer nicht auf ein extra drache geholfen (doch in das erste spiel nah genug).
Ich vermisse noch immer V/U abwurf (doch in diese spielen nicht sehr da ich selbst schneller die U's ausliegen hatte und muesliman sich zurüch ziehen musste bevor er einige U's ausliegen hat, doch ich kenne gegnerische decks wogegen ich es viel schwerer haben soll so dann habe ich wirklich mehr V/U abwurf (oder ignorier) nötig.

So hoffe das ihr mir weiter hilfen kann. Von mir aus kann redamikanas raus. Sonst kein Idee was ich raus wurfen kann für weitere änderungen.

p.s. ich wurde mich noch immer freuen auf melty's und stoertes antwort


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barty
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BeitragVerfasst: Mi 19 Dez, 2007 13:20  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hi Primus,
poste doch nochmal dein verändertes Deck... Danke.

Redi raus, aber was rein?
5. Hyla wäre doch was....

barty Wink


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BeitragVerfasst: Mi 19 Dez, 2007 14:53  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hier das neue deck:

ANFÜHRER: Xelethotiras (Hoax)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schlangenzunge
+15 Karten / +10 Monde / +sf

ANFÜHRERAKTION (6)
Hoax (27): Sammle neue Anhänger (H)
Hoax (2: Banne den Gegner (H)
Hoax (29): Entfache den Gedankensturm (H)
Hoax (30): Vertreibe die Gefolgsleute (X1)
Hoax (31): Beeinflusse den Heiligen Drachen (X2)
Hoax (32): Auserwählter des Geistes (X1)

CHARAKTER (1Cool
Aqua (06): Verfressener Monsterfisch (A)
Aqua (12): Yang (A)
Aqua (13): Yin (A)
Buka 22: Ausguck Dolora Paal (B)
Flit (05): Gleiter (F)
Hoax (01): Wogarathoras der Düstere (H)
Hoax (02): Athradysas der Suchende (H)
Hoax (05): Ciklarethas der Mürrische (H)
Hoax (10): Redamikanas der Kartograph (H)
Hoax (11): Bethenitana die Erzählerin (H)
Hoax (12): Demegodas der Kauz (H)
Hoax (13): Thirkomedas der Heitere (H)
Hoax (14): Genathones der Blinde (H)
Hoax (16): Mekarthas der Scharfsinnige (A)
Hoax (17): Sarogakanas der Uralte (H)
Mutant (105): Var-Dis-Nar (H)
Terrah (12): Ferro Fos (T)
Tutu (507): PamPam (X1)

EINFLUSS (4)
Infl (603): Yaggi (X2)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (608): Rückkehr (X2)

INTERVENTION (3)
Inter (401): Wie könnt Ihr es wagen! (X2)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
Inter (407): Das habe ich erwartet! (X1)

UNTERSTÜTZUNG (13)
Aqua (23): Hungrige Sumpflurche (A)
Aqua (24): Schwärmende Seeschlangen (A)
Buka 25: Waffenkammer (B)
Hoax (20): Buch der Weisheit (H)
Hoax (21): Kriegsmaschine der Angst (H)
Hoax (22): Schleuder der Verwirrung (H)
Hoax (23): Pulsierende Schockwelle (M)
Hoax (24): Zielsuchende Geschosse (H)
Hoax (25): Trickreicher Stärkedoppler (H)
Hoax (26): Tückischer Gedankenblocker (H)
Terrah (2Cool: Boshaftes auge (X1)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
Vulca (25): Hitzeschleier (P)

VERSTÄRKUNG (1)
Hoax (19): Kämpfender Bumerang (H)

Anzahl Karten: 45
Anzahl Monde: 20

@barty: viellecht redi tauschen für die rüstung. bis jetzt noch nicht das gefühl ihnen wirklich nötig zu haben, doch kann gut sein mit ferro, bethanitana, saro usw. ist auch spielebar gegen hitze. Oder ich nehme die Zitteraal oder Flatter rein... ein 5e hyla passt denke ich nicht gut.


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Anmeldungsdatum: 12.10.2006
Beiträge: 853
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BeitragVerfasst: Mi 19 Dez, 2007 15:24  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Primus Magicus hat folgendes geschrieben:
... ein 5e hyla passt denke ich nicht gut.



Habe ich was verpasst??? Shocked Die will ich auch haben...

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Beiträge: 1497
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BeitragVerfasst: Mi 19 Dez, 2007 16:55  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hi,
Zitteraal oder Flatter sind ok denke ich...

Hm, Redi - Du mußt Redi vielleicht länger auf der Hand behalten - der ist doch super mit PamPam & Gedankenblocker....

Was immer geht: Hakbaad & Rückkehr raus und Thurus & Tronknor rein.

Wielange liegt Hakbaad normalerweise aus? länger als 3 Züge ?( wenn Du boshaftes Auge hast, ist der bestimmt super)

barty
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