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  Blue Moon gegen den Computer Auf diese News antworten Dieses Thema drucken Dieses Thema mailen
Verfasst am Di 15 Jan, 2008 14:00 von Ladoik
Downloads Edit 2: Und wieder steht eine aktualisierte Version zum Download jetzt V1.3.2

So ich packe hier mal einen Thread dazu in den Download Berreich.
Es hat im Englischen BGG Forum tatsächlich jemand geschafft eine KI dazu zu bringen Blue Moon zu spielen *g*
Und das ganze ist so geschrieben das man es sowohl auf Windows als auch auf Linux zocken kann.
Die Linux User müssen das wohl noch selbst Compilieren (wenn ich das richtig verstanden habe)
Für Windows gibt es inzwischen eine Installationsroutine.


Der Thread dazu im BGG befindet sich hier:
http://www.boardgamegeek.com/thread/271927/page/1

Die Downloadseite ist hier:
http://keldon.net/bluemoon/
Edit: Ihr solltet beachten das ihr GTK (auch auf dieser Seite erhälltlich) auch braucht.
Also gleich mit runterladen und instalieren ;)

Viel Spaß

Diese News wurde 48482 mal gelesen und hat 76 Kommentare. Antworten


So 20 Jan, 2008 11:43 by Strato Incendus

Was mich noch stört ist, dass man immer mit den vorsortierten Völkern spielt, also, dass z. B. Catusan von den Terrah immer noch bei den Hoax drin ist. (Würde die gerne zurücksortieren, dafür waren die Karten ja auch eigentlich in den anderen Sets drin, damit man sich alle kauft.)

Kann man das beheben oder ein Feature dafür einbauen? Oder habe ich hier einfach was überlesen? Rolling Eyes

Funktioniert sonst aber super, gute Arbeit! *daumen*

Do 17 Jan, 2008 20:50 by Dwragon

Also bei mir war es grad so, dass ich nach Flit-AA, ich darf beliebig viele Vs spielen, alle bis auf die mit Paarsymbol spielen konnte.

Do 17 Jan, 2008 20:47 by Melty

ich bin dafür, dass jeder seine gefundenen bugs selber dort postet, denn sonst wäre das bei all den gefundenen sachen eine heiden arbeit für erml, erzi oder mich

Do 17 Jan, 2008 17:42 by ErzEngel

@Flotti
Die Sache mit dem 3 Drachen und trotzdem zurückziehen ist bekannt und wird schon behoben.
Es ist einfach so, dass der entsprechende Wert in den KI-Dateien nicht ausgewertet wird und die KI daher nicht weiß, wieviele Drachen du schon hast.

Do 17 Jan, 2008 17:21 by Flotti

Thx Melty. Eine Sache ist mir auch noch generell aufgefallen. Der Ai scheint ja einen Sinn dafür zu haben sich strategisch zurückzuziehen, was ich sehr gut finde. Z.B. ich habe 5 Karten und die Flut draußen. A1 zieht sich zurück. Es scheint also eine Funktion eingebaut, die die den Drachenverlust also minimieren soll. Sinnlos ist dies jedoch wenn ich mit 3 Drachen vorne liege und der A1 sich dann strategisch zurückziehen will, damit er nur 1 Drachen verliert. Dies war bei mir des Öfteren der Fall wenn eine z.B. eine Situation mit 5 Karten und Flut vorlag und der Gegner die Stärke locker erreichen konnte.
Am besten postet wer von Euch vielleicht der liebe Erzi, Erml oder Melty über meine Erfahrungen damit sie auch jemandem nutzen, cause my english ist very badly Wink

Do 17 Jan, 2008 17:00 by Melty

Flotti hat folgendes geschrieben:
@ all: Wer meldet die Bugs eigentlich dem Programmersteller im Forum?

du
http://www.boardgamegeek.com/thread/271927/page/8

Do 17 Jan, 2008 16:08 by Flotti

@ Erzi: Ganz stark von dir!
@ all: Wer meldet die Bugs eigentlich dem Programmersteller im Forum?
Habe nochmal ein paar Testspiel gemacht und mir ist aufgefallen,
1. Das sich der Computer auch bei geringen Stärken wenn ich einen Sturm oder eine Flut lege sofort zurückzieht, obwohl er von der Stärke mithalten könnte. Bei der Flut mag das ja event. noch sinnvoll sein, aber wenn die eine schon weg ist durch Rz dann muss er sich bei der anderen ja nicht auch noch fürchten.
2. Auch ist die Funktionen von Lachgas und Flit noch nicht richtig.
Die Flit ignorieren alle möglichen Karten, jedoch wenn Lachgas ins Spiel kommt ist dies nicht mehr der Fall. Beispiel:
Ich (Flit) Ai (Khind): Gegner hat Lachgas aktiv und sagt Stärke von 4 an. Ich lege Zwitscher (Unter ignor) und Erdwasser. Jedoch kann ich ihm dann nicht 7 Erde ansagen, da Lachgas Erdwasser ignoriert.
3. Bei Bashdin wirft er automatisch 2 Karten hat, auch wenn das von mir nicht immer gewünscht ist, bzw. ich darf es ja bestimmen.

Do 17 Jan, 2008 10:54 by Ladoik

Ich habe Erzis Link zu den Deutschen Karten auch mal oben ins Startposting reingestellt.

Do 17 Jan, 2008 10:23 by Kabarakh

ich hab noch nen bug entdeckt, den erzi ins bgg gepostet hat... und zwar, wenn der gegner top banana oder bashdin spielt, kann man das "abwurffenster" einfach schließen und das spiel geht normal weiter...
somit kann man alle seine handkarten behalten, was einen ewig großen vorteil bietet...

Do 17 Jan, 2008 09:19 by Helios

Flotti hat folgendes geschrieben:
1.Also ich habe noch festgestellt, dass wenn er Terrah ist, meistens keinen Drachen kauft, auch wenn dies locker möglich ist. Bei den anderen Völkern klappt das jedoch gut.
2.Ebenfalls bei Terrah spielt er nur in seltenen Fällen das Erdbeben. In einem Fall konnte er mit dem Erdbeben und seinem Char locker mit meiner Stärke mithalten.
3.Ebenfalls bei Terrah ist es mir passiert, dass ich ihn mit 2 Khind angegriffen habe und er Mad Mike auf der Hand hatte, diesen jedoch nicht gespielt hat, sondern rz gemacht hat. Erst danach hat er dann Mad Mike gespielt.
4. Der Ai benutzt die Sf seiner Schamanen nicht, jedenfalls hat er immer 6 Karten auf der Hand nach dem Ausspielen.
5. Es fällt auf, dass der Ai sich immer noch unnötiger weise auf dem Kampfbeginn verzichtet, obwohl genug Char auf der Hand. Das ist ein großer Nachteil für ihn, gerade bei Partien wie Vulca gegen Terrah, wo das Element am Anfang meist über den Drachengewinn entscheidet.

1. Bei mir ist das eig bei den Vulca aufgefallen. Er hat da nie einen Drachen gekauft bis ich dachte da ist ein Bug. Also hab ich 6 Spiele gespielt bis er endlich einen gekauft hat. Bei den anderen kauft er regelmässig.
2. Also die V "Erdbeben" spielt er schon regelmässig. Aber bei der AA "Erzeuge..." gibt es einen Fehler. Wenn ich die Karte spiele muss ich mich nachher zurückziehen obwohl das gar nicht stimmt.
3. + 4. kann ich nichts zu sagen.
5. Ja. Er zieht sich sehr oft zurück obwohl er locker kämpfen kann. Oft auch wenn ich schon 3 Drachen habe...
---
6. Er hat einmal bei der SF-Hierarchie falsch gespielt. Jedoch fällt mir nicht mehr ein was das genau war. Falls ich mich wieder erinner oder es wieder passiert werd ichs schreiben.

Aber ansonsten gefällt mir das Teil echt gut. Ist halt etwas hinderlich wenn man lernen möchte Wink
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