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Verfasst am Di 15 Jan, 2008 15:00 von Ladoik |
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Edit 2: Und wieder steht eine aktualisierte Version zum Download jetzt V1.3.2
So ich packe hier mal einen Thread dazu in den Download Berreich.
Es hat im Englischen BGG Forum tatsächlich jemand geschafft eine KI dazu zu bringen Blue Moon zu spielen *g*
Und das ganze ist so geschrieben das man es sowohl auf Windows als auch auf Linux zocken kann.
Die Linux User müssen das wohl noch selbst Compilieren (wenn ich das richtig verstanden habe)
Für Windows gibt es inzwischen eine Installationsroutine.
Der Thread dazu im BGG befindet sich hier:
http://www.boardgamegeek.com/thread/271927/page/1
Die Downloadseite ist hier:
http://keldon.net/bluemoon/
Edit: Ihr solltet beachten das ihr GTK (auch auf dieser Seite erhälltlich) auch braucht.
Also gleich mit runterladen und instalieren ;)
Viel Spaß
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Do 17 Jul, 2008 17:17 by Peter The Rat
Ich installiere gerade die neue BM-Computerversion (1.3.0)!
Juhuuuu
Mi 09 Jul, 2008 17:25 by Ladoik
Konnte man schon immer.
Du musst die entsprechende Karte nur mit dem rechten Mausknopf anclicken.
Das eght natürlich weiterhin, allerdings geht jetzt ein Menu auf wenn du die Karte mit rechts anclickst. Dort kannst du dann auswählen die Karte ohne effekt zu spielen.
Mi 09 Jul, 2008 16:35 by mensaman
Kann man denn nun auch AAs spielen ohne ihre Sonderfunktion zu benutzen (Beispiel Trinke das Wasser des Lebens)?
Mi 09 Jul, 2008 14:40 by Uzi125
jaaaaaaaaaaaaaaaa neue aktion.....
Mi 09 Jul, 2008 14:12 by Ladoik
Hey cool, gleich mal ziehen.
Auch wenn es noch Fehler zu haben scheint.
Mi 09 Jul, 2008 13:29 by ErzEngel
Bei mir hat in einem Testspiel der Feuerdoppler mit den B/P-Charakteren nicht funktioniert.
Mi 09 Jul, 2008 12:17 by Melty
jeah cool!
edit: hm, nachdem ich ein schiff anlande, kann ich keine aktionskarte spielen
edit2: doch, manchmal gehts... meistens nicht. und odola paal kann grundlos eine ungeschützte U nicht abwerfen...
Mi 09 Jul, 2008 10:33 by ErzEngel
Keldon hat heute früh die neueste Version veröffentlicht.
V. 1.3.0 bietet jetzt auch Buka-Unterstützung.
Do 26 Jun, 2008 08:14 by Kabarakh
a) jo, steht unter gpl soweit ich weiß...
b) wenn du beide codes kennst, ne schnittstelle schreibst und in ct dem pc dann mitteilen kannst wo die karten wann hinmüssen
c) die diskussion läuft seit langem unterschwellig, eindeutige meinungen und diskussionen gab es nich... eröffne doch nen neuen thread dazu
Mi 25 Jun, 2008 13:39 by lertulo
Ok, ok. Naechstes Mal mit snagit im Anschlag... Vielen Dank fuer den Kommentar. Dass keine Unterstuetzungen beim ersten Charakter gelegt werden duerfen ist mir in den Regeln irgendwie nie so aufgefallen. Finde ich aber gar nicht schlecht...
Ich habe gestern abend noch ein Wenig bei boardgamegeek ueber die AI geschmoekert (auch hier ein eindrucksvolles Beispiel von unuebersichtlichen Mega-threads). Dazu drei Fragen
a) Ist der source code eigentlich offen? Oder wie kann man sonst "beweisen" dass die AI echt nicht schummelt?
b) Wie kann ich die AI an Cardtable koppeln?
c) Was hat es auf sich mit Lackey? Hat da schon 'mal jemand gespielt? Warum hat man hierorts Cardtable gewaehlt? Natuerlich habe ich wenig Ahnung, aber mir scheint dass Cardtable nicht weiterentwickelt wird, und Lackey schon. Aber ansonsten scheinen sie sich von der Funktionalitaet nicht viel zu nehmen... Naja, und wenn man schon die Regeln nicht kennt hilft natuerlich auch das schoenste Tool nicht viel.(huestel)
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