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  Blue Moon gegen den Computer Auf diese News antworten Dieses Thema drucken Dieses Thema mailen
Verfasst am Di 15 Jan, 2008 15:00 von Ladoik
Downloads Edit 2: Und wieder steht eine aktualisierte Version zum Download jetzt V1.3.2

So ich packe hier mal einen Thread dazu in den Download Berreich.
Es hat im Englischen BGG Forum tatsächlich jemand geschafft eine KI dazu zu bringen Blue Moon zu spielen *g*
Und das ganze ist so geschrieben das man es sowohl auf Windows als auch auf Linux zocken kann.
Die Linux User müssen das wohl noch selbst Compilieren (wenn ich das richtig verstanden habe)
Für Windows gibt es inzwischen eine Installationsroutine.


Der Thread dazu im BGG befindet sich hier:
http://www.boardgamegeek.com/thread/271927/page/1

Die Downloadseite ist hier:
http://keldon.net/bluemoon/
Edit: Ihr solltet beachten das ihr GTK (auch auf dieser Seite erhälltlich) auch braucht.
Also gleich mit runterladen und instalieren ;)

Viel Spaß

Diese News wurde 47287 mal gelesen und hat 76 Kommentare. Antworten


Mo 21 Jan, 2008 19:47 by Ladoik

@Erzi: Ok mache ich sofort.

@Strato: Ist dir irgendwie aufgefallen das da in den letzten Monaten überhaupt noch dran gearbeitet wurde!?

Mo 21 Jan, 2008 19:36 by Strato Incendus

Mir fällt noch ein: Jetzt, wo wir ja alle eine Möglichkeit haben, BM gegen den Computer zu spielen - wird da an BM 3d noch weiter gearbeitet (grundsätzlich)? Hoffe ich nämlich.

Mo 21 Jan, 2008 17:26 by ErzEngel

@Ladoik
Ich werde demnächst die deutschen BM-Bilder von meiner HP nehmen, da die neueste Version (1.0.3) auf der Seite vom Macher inzwischen die deutschen Bilder in besserer Qualität enthalten.

Könntest du bitte den Link aus deinem Anfangsposting nehmen, dann lösch ich mein Posting hier im Ordner und anschließend das Archiv von meiner HP.

So 20 Jan, 2008 21:21 by Dearlove

Unfortunately, the need to train the neural networks for each matchup also means that some faults necessitate re-running all the training sets. According to what I read, based on some feedback, some minor faults have been identified (plus quite a few people overlooking things, or not understanding some rules and spotting a fault that isn't) plus one significant problem, that if I understand properly means that the AI isn't properly taking account of how badly it's doing (so it's prepared to retreat even when it doesn't have to even though it's three dragons down). While that doesn't mean the current version isn't interesting to play, the next version (with re-run training) may be better.

So 20 Jan, 2008 17:28 by ErzEngel

Hast du dir auch nur im Ansatz den Diskussionsordner auf BGG durchgelesen? Dann hättest du nämlich einiges an Informationen bereits bekommen:

  • Das gesamte Programm funktioniert nicht per Scripting, sondern mit einem künstlichen neuronalen Netz, d.h. das Programm lernt aus seiner Spielerfahrung
  • Das ganze auf Profidecks umzustellen ist momentan deshalb schon deshalb nicht möglich, weil das Speicherformat nur für jedes einzelne Volk konzeptioniert ist
  • Jede Konfrontation der KI muss trainiert werden. Daher gibt es z.b. eine Datei namens bluemoon.net.Hoax.Vulca, welche für eine Konfrontation Spieler hat Hoax, KI hat Vulca repräsentiert
  • Jede dieser Dateien beinhaltet 2 Millionen Testspiele, braucht also einiges an Zeit, bis diese Spiele gespielt wurden
  • Bevor jetzt auf Profidecks umgestellt wird, kommen erstmal die Buka und dann hoffentlich G&I bzw I&G

Ich hoffe, das erklärt erstmal die meisten Dinge. Ich rate aber trotzdem, den Thread im BGG-Forum zu lesen.

So 20 Jan, 2008 15:06 by Strato Incendus

Vielleicht wäre es ja möglich, das irgendwie mit dem BM-Deckbuilder zu kombinieren. Ich kenne mich im Scripting etc. jetzt nicht so aus, aber evtl. könnte man ja mit einer Importieren-Funktion o. ä. arbeiten.

Wäre dann ja auch für die Profi-Spieler etwas interessanter.

So 20 Jan, 2008 13:10 by Flotti

Da hast du wohl etwas übersehen. Bis jetzt ist es nur möglich mit den Grundsets zu spielen, also so wie du sie gekauft hast. Nur mit allen Hoaxkarten zu spielen wäre auch nicht unbedingt besser oder interessanter. Eventuell ist es aber möglich dieses Programm demnächst auch für Profisets umzuprogrammieren, aber das ist bis jetzt erstmal Zukunftsmusik soweit ich das beurteilen kann.
@Melty: Ok werde mich mal aufrappeln und ins Forum posten.

So 20 Jan, 2008 12:43 by Strato Incendus

Was mich noch stört ist, dass man immer mit den vorsortierten Völkern spielt, also, dass z. B. Catusan von den Terrah immer noch bei den Hoax drin ist. (Würde die gerne zurücksortieren, dafür waren die Karten ja auch eigentlich in den anderen Sets drin, damit man sich alle kauft.)

Kann man das beheben oder ein Feature dafür einbauen? Oder habe ich hier einfach was überlesen? Rolling Eyes

Funktioniert sonst aber super, gute Arbeit! *daumen*

Do 17 Jan, 2008 21:50 by Dwragon

Also bei mir war es grad so, dass ich nach Flit-AA, ich darf beliebig viele Vs spielen, alle bis auf die mit Paarsymbol spielen konnte.

Do 17 Jan, 2008 21:47 by Melty

ich bin dafür, dass jeder seine gefundenen bugs selber dort postet, denn sonst wäre das bei all den gefundenen sachen eine heiden arbeit für erml, erzi oder mich
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