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Affelhorst
Blue Moon Fan


Alter: 32
Anmeldungsdatum: 13.08.2006
Beiträge: 18
Wohnort: Bonneweg

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Die Tutu Karten haben mir eigentlich schon von Anfang an zugesagt, doch die kostspieligen Sonderfunftionen zerstörten mein Interesse an diesem Volk. Zuerst! Jetzt habe ich nämlich ein Deck zusammen gestellt mit möglichst vielen Tutukarten drin, und ich muss sagen ich bin positiv überrascht, denn es spielt sich doch viel leichter als gedacht! Nur warum sollte man RipRip ins Deck stecken? Wenn man z.B. RipRip auslegt und man noch keine 6 Karten im Kampfbereich liegen hat dann würde ich mich als Gegner sofort zurückziehen, da der Gegner dann keinen Drachen gewinnt und ich somit sogar noch den Kampfbeginn machen darf.
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_________________ Wer zögert verliert
und
wer verliert ist draussen!!
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Revenge
Göttin der Rache


Alter: 39
Anmeldungsdatum: 20.01.2005
Beiträge: 5546
Wohnort: das eisige Fegefeuer

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Zitat: |
Nur warum sollte man RipRip ins Deck stecken? |
Naja, die einfachere, nicht so interessante und etwas unvorhersehbare Situation: Vielleicht hast Du ja schon mittlerweile 6 Karten im Kampfbereich - Du würdest also normal 2 Drachen kriegen -, brauchst aber nur noch einen Drachen, um zu gewinnen, weil Du auf schnellen Drachengewinn gespielt hast und jetzt nur noch um den 4. Drachen kämpfst. Dann können Dir die 3 Feuer/3 Erde und der FREI-Stern des Tutu ein letztes Mal helfen, auf höhere Werte zu kommen und den Gegner zum Rückzug zwingen. Aber, wie gesagt, in diese Endphase muss man erst kommen und dann zufällig "RipRip" auf der Hand haben. Ausserdem gibt's da ja noch andere Tutu...
Es gibt allerdings ein recht gutes (und fieses! ) Manöver, das erwähnenswerter ist: "RipRip" lässt sich sehr gut mit der Intervention "Euch werd' ich lehren!" kombinieren. Wie Du sagst, zieht sich der Gegner nach Auslage dieses Tutu gerne mal zurück. Wenn Du dann allerdings die Int. spielst, darfst Du "RipRip" aus dem Kampfbereich entfernen und wieder auf die Hand nehmen. Da "RipRip" nicht mehr liegt, gilt auch seine SF nicht mehr und Du gewinnst ganz normal Deine(n) Drachen. Der Gegner hat sich umsonst zurückgezogen.
Nette Falle.
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_________________ The gaze like death what you behold
Greyscale reflection, perfection so cold
Flawless shell of man is starting to break
And leave the inside for demons to take
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master
Blue Moon Emperor


Alter: 33
Anmeldungsdatum: 17.11.2004
Beiträge: 864
Wohnort: Villingen-Schwenningen

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Also @ RipRip: RipRip kann ma ja auch auslegen, wenn man den wert des gegners nicht erreicht. Immerhin kann man so den drachenverlust verhindern
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_________________ Burn the rich and f*** capitalism
Kopfschuss!
Ich bin dagegen!
Vorsitzender und Mitglied im Verein: "Verbrennt Tokio Hotel"
Mitgliederzähler: 3
(diggido ist aufgenommen, wenn er das liest darf er seine sig. ändern^^)
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Johnwoo
Blue Moon Profi


Alter: 40
Anmeldungsdatum: 30.03.2005
Beiträge: 147
Wohnort: Troisdorf

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Zudem ist ists ganz nett, wenn der Gegner Zirper oder Lachgas ausliegen hat.
Und zur Not haste noch was für HukHuk, TukTuk oder gar ZischZisch auf der Hand (schließlich haste ja viele tuTus im Deck).
Ich mag den immer lieber, ist nicht ganz so gefährlich wie PamPam und häufig mal zu gebrauchen, ohne dass er dir gleich die Hand verstopft.
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_________________ "Natürlich waren die Virtells eine super Erfindung, nur störten ihn die Billigimporte, die aus den äußeren Regionen eintrudelten. Diesen 2-D-Frauen fehlte irgendwie der "Charme"..."
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Yannick
Blue Moon Leader


Alter: 31
Anmeldungsdatum: 31.05.2006
Beiträge: 340
Wohnort: Düsseldorf

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Ruwenzori
Gott der eindeutigen Zweideutigkeit


Alter: 60
Anmeldungsdatum: 23.11.2004
Beiträge: 3642
Wohnort: Niederrhein

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Oder auch wenn du noch keine 6 Karten da liegen hast, es erhöht immerhin deinen Deckdurchlauf erheblich, und wenn das Spiel beendest, weil du durch bist und gewinnst, hats schon was gebracht.
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_________________ Gourmet-Tipp: Spinat schmeckt am besten, wenn man ihn kurz vor dem Verzehr durch ein saftiges Steak ersetzt!
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Ladoik
Gott der Rechtschreibung


Alter: 49
Anmeldungsdatum: 26.07.2004
Beiträge: 4752
Wohnort: Krefeld

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Und wenn der Gegner fiese Unterstützungen ausliegen hat, dann hat er die Wahl sich zurück zu ziehen und dir dein Spiel kaputt zu machen, "nebenbei" verliert er aber auch seine Unterstützungen.
Und das käme dir dann wieder zu gute und sein Rückzug wäre garnicht so schmerzhaft für dich.
Lieber ohne Drachen gewinnen als einen oder sogar mehrere Drachen zu verlieren
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_________________ Wenn du Lust hast, dann click:
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Affelhorst
Blue Moon Fan


Alter: 32
Anmeldungsdatum: 13.08.2006
Beiträge: 18
Wohnort: Bonneweg

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Vielen Dank für die Antworten! Die Tipps sind echt hilfreich!
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_________________ Wer zögert verliert
und
wer verliert ist draussen!!
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kilrah
Gott der Taktiken


Alter: 48
Anmeldungsdatum: 10.03.2004
Beiträge: 2510
Wohnort: Salzburg

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Um mich selbst zu zitieren:
kilrah hat folgendes geschrieben: |
Da muß euer Gott der Taktiken wohl mal ein paar Lehrstunden geben...
Wozu RipRip?
a) In Verbindung mit einer bestimmtem Intervention.
b) Um mit ihm auf genau 6 Karten zu kommen (damit ist seine SF im Prinzip wieder irrelevant)
c) Gegen Lachgas
d) Besser einen Drachen weniger gewinnen als sich zurückziehen zu müssen (also rein 'defensiv').
e) Um den Gegner zum Rückzug zu bewegen. Entweder weil man 'Zeitverzögern' will, also einfach bei z.B einem Kaufdeck oder Rushdeck die Decks verbrauchen will, oder weil man auf ein anderes Element hofft. Spiel ich z.B gegen Vulca und WILL Feuer haben spiel ich ev RipRip und warte daß der Gegner sich zurückzieht und mit Feuer eröffnet. |
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"H'as aiy'hra n'hakh ri'kahri krikajj, nai korekh sha'yi."
BM Deluxe: http://www.blue-moon-fans.com/viewtopic.php?t=2419
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