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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster
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ANFÜHRER: Pit Pan (Khind)
30 Karten / 10 Monde
INQUISITOR: Schlangenzunge
+15 Karten / +10 Monde
ANFÜHRERAKTION (7)
Promo (904): Windgeister (Pr)
Hoax (28): Banne den Gegner (H)
Hoax (32): Auserwählter des Geistes (X1)
Khind (29): Pfeif das Lied der Freundschaft (K)
Khind (30): Öffne die Wundertüte des Lebens (K)
Mimix (32): Auserwählte der Natur (X1)
Pillar (32): Auserwählter der Weite (X2)
CHARAKTER (23)
Buka (14): B/P Entschlossenheit (LEER-Bluff) (B)
Buka (17): B/P Verbundenheit (LEER-Bluff) (B)
Khind (01): Cool Cat (K)
Khind (02): Cool Cop (K)
Khind (03): Cool Kid (K)
Khind (04): Cool Cub (K)
Khind (05): Top Gun (K)
Khind (06): Top Dog (K)
Khind (07): Top Star (K)
Khind (08): Top Banana (K)
Khind (09): Top Shot (K)
Khind (10): Fun Fair (K)
Khind (11): Fun Flop (K)
Khind (12): Fun Flap (K)
Khind (13): Fun Flip (K)
Khind (14): Fun Fun (K)
Khind (23): KhindKin (X1)
Tutu (501): ZischZisch (X1)
Tutu (502): KwikKwik (X1)
Tutu (503): HukHuk (X1)
Tutu (504): KorKor (X2)
Tutu (506): TukTuk (X1)
Tutu (507): PamPam (X1)
EINFLUSS (5)
Infl (601): Thurus (X1)
Infl (602): Tronknor (X1)
Infl (604): Piplox (X1)
Infl (605): Hakbaad (X2)
Infl (608): Rückkehr (X2)
INTERVENTION (1)
Inter (402): Schande über Euch! (X1)
UNTERSTÜTZUNG (7)
Aqua (21): Brennender Sumpf (A)
Aqua (22): Gefahrvoller Modder (A)
Khind (26): Höllenlärm (V)
Khind (27): Lachgas (K)
Khind (28): Khind-Bruderschaft (K)
Pillar (29): Riesenfalter Morgenwind (P)
Tutu (508): Vergiftete Pfeile (X2)
VERSTÄRKUNG (2)
Mimix (25): Glühender Pfeilhagel (M)
Mimix (26): Wirbelndes Kriegsbeil (M)
Anzahl Karten: 45
Anzahl Monde: 20
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Maybe Black Mesa
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Anyway, this cake is great.
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Redamikanas
Blue Moon Emperor****
Anmeldungsdatum: 13.04.2004
Beiträge: 1211
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wie gut "harmonisieren" denn die Frei-Chars mit den Gangs?
Zerstückeln sie sie dir nicht zuviel?
Hast du schon ein paar Test-Spiele hinter dir?
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Stoertebeker
Blue Moon Emperor****
Alter: 54
Anmeldungsdatum: 19.02.2005
Beiträge: 1224
Wohnort: Hamburg
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Hallo Dummy, schön, das Du aus Deinen Exerxicien zurück bist. Ja so ähnlich habe ich mir das Deck gedacht! Gib´s zu, Du hast lange mit den Schiffen rumexperimentiert! Ich hab´s auch nicht hingekriegt.
Was mir zuerst auffällt: Diese Deck ist unglaublich mutig! Die Mimix-V´s sind echt der Brüller, die gibt´s ja in keinem ernstzunehmendem Mimix-Deck mehr. Mir gefällt die unglaublich konsequente Angriffslust des Deck, aber ich fürchte, ohne Interventionen kannst niemand mir einem Schlangenzungen-Deck überleben.
Reduzier´ dir Tutu- und Buka- noch ein wenig, sodaß Du 4 Monde übrig hast, dann nimm noch 2 Interventionen rein.
Ich werd´ das Deck dann in Mobbi´s Thread reinstellen und bewerten. Aber schau da noch mal drüber. Sieht aber jetzt schon nach einem 150+ KF-Deck aus!
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_________________ Es gibt 10 Arten von Menschen:
Die, die das Binärsystem verstanden haben, und die Anderen!
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Kabarakh
Blue Moon Emperor*
Alter: 37
Anmeldungsdatum: 03.09.2005
Beiträge: 921
Wohnort: Bretten
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ich glaub die vs hat dummy für den fall, dass seine chars ignoriert werden und grad keine passende U vorrätig ist...
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Nex Nocte
Blue Moon Master
Alter: 32
Anmeldungsdatum: 20.06.2006
Beiträge: 202
Wohnort: Eutin
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Redi hat folgendes geschrieben: |
Hast du schon ein paar Test-Spiele hinter dir? |
Was ich nicht verstehe, ist, dass du die freien Aqua Us und nicht die geschützten rein nimmst.
Du hättest mit den geschützten grade mal 7 nichtfreie Us, dazu Piplox und KorKor, da dürftest du eigentlich keine Probleme haben, die rauszubringen.
Ich hab mir mal ein Argusauge-Khind-Deck auch mit Tutu gebaut und dazu einige Raupen reingenommen. Die ergänzen das ganze recht gut, ist bei dir aber wahrscheinlich kein Platz dafür drin.
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_________________ Das Leben ist eine Krankheit, die durch Sex übertragen wird und in jedem Fall tödlich endet.
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster
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Also Testspiele hat das relativ viele. Die ersten K SZ Decks hab ich vor gut nem halben Jahr angefangen zu bauen und eigentlich die ganze Zeit über nichts anderes gespielt. Dieses Deck in genau dieser Version hat an die 20+ Testspiele hinter sich, die Version davor ohne Bruderschaft aber ansonsten fast identisch hat bestimmt 40+ Testspiele.
Funktionieren tut es durchaus, ich behaupte jetzt einfach mal, dass es die einzige Variante eines halbwegs guten K SZ Decks ist. Schiffe haben selbst nach langen Probieren nicht gefunzt, richtig Stoerte. Das gleiche gilt für Flit Us, Raupen und alle möglichen andere Herangehensweisen. Das ist die einzige Spielidee, die gefruchtet hat.
Ja, Redi, die Frei Chars zerstückeln die Gangs. Aber man spielt in einem K SZ Deck die Gangs auch nicht als Gangs. Sondern in Gruppen von 2-3 Charakteren. Dazu kommt immer noch mind. 1 Tutu + V / U. Das Deck erreicht locker konstante Stärken von 12, ich hatte mal 40+ soweit ich weiß, da war aber ein Trunk noch drin (was natürlich auch nich mehr bringt als 20^^). Stärkemäßig ist das Deck also fast unerreicht.
Dafür hat es natürlich keinerlei Schutz, was aber nicht weiter schlimm ist. Ich habe schon immer nach der Devise gespielt, dass ich lieber 3 mal nach einander auf 13 komme, als 1x auf 13 mit ein bissel Schutz. Das mag man kritisieren, aber dauerhaft wiederkehrende gute Angriffe haben auch Vorteile. Der Gegner gewinnt halt oft auch mal nen Drachen, dafür kommen sie schnell wieder.
Mehr Interventionen werden es übrigens nicht werden, zumindest nicht nach meinen bisherigen Erfahrungen. Die tutu und buka sind alle absolut notwendig, um den Top Speed dieses Decks überhaupt erst zu Stande zu bringen. Eigentlich gefallen mir alle Karten sehr gut, es gibt keine, die ich sponatan rausschmeißen würde.
Zu den Vs: Joa, die sind in der Tat der Brüller^^ Zum einen gefällt mir die Idee, das einzige turnier-spielbare Deck mit den beiden Vs zu haben, schon aus Prinzip. Zum anderen sind sie nicht ohne Grund drin, sie bringen es wirklich. Gerade zusammen mit den ganzen frei Us + Vs kann man dadurch seine Stärke nochmal um 2 pushen, bisher haben sie sich in praktisch jedem Spiel rentiert.
Insgesamt bin ich mit dem Deck sehr zufrieden. Es kommt ganz ehrlich nicht an Decks wie ermls Flit Schlange Deck ran, aber es ist durchaus auch auf Turnieren oder Online spielbar.
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Kabarakh
Blue Moon Emperor*
Alter: 37
Anmeldungsdatum: 03.09.2005
Beiträge: 921
Wohnort: Bretten
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so, deck ist gespeichert, wird demnächst auch gedruckt und dann probegespielt ^^ will wissen ob sich das besser anfühlt als meine (mitlerweile 3) donnerfäuster
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster
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Kleiner Tipp zum Testspielen: Spiel es wirklich so, als hättest du noch nie Khind gespielt, spiel es wie ein Mimix Deck mit 3 auslegbaren chars statt 2. Die spielweise weicht so stark von normalen Decks ab, dass man sich da erstmal dran gewöhnen muss, war bei mir zumindest so. Hau einfach alles raus was geht.
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Kabarakh
Blue Moon Emperor*
Alter: 37
Anmeldungsdatum: 03.09.2005
Beiträge: 921
Wohnort: Bretten
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ich spiel zZ alle decks auf eine art: alles raus was stärke hat ^^ hat komischerweise oft erfolg
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster
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dann wirst du mit dem deck keine probleme haben^^ ich mag die spielweise ebenso. Noch was: hat zwar nichts mit der Stärke des Decks zu tun, aber Spaß machen tut es wie sau. Man heizt durch das Deck, rotzt alles raus was geht und ist meistens auch nur etwas langsamer als ein DF Deck. Und da's so schön ist, mit der AdN nochmal ne Runde.
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Dummy
Gott des Khind-Schlangezunge
Alter: 33
Anmeldungsdatum: 12.09.2004
Beiträge: 1865
Wohnort: Münster
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Niemand der das Deck auseinander nehmen möchte? Mobbi vll?
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Melty
Gott der animierten Signaturen
Anmeldungsdatum: 09.01.2005
Beiträge: 2850
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sehr innovatif! auseinander nehmen könnte ich es so freihändig stehen nicht, aber ich würde gerne mal dagegen spielen
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_________________ *Diese Signatur bewegt sich*
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Dreadnought
Blue Moon World Champion 2013
Alter: 43
Anmeldungsdatum: 09.03.2007
Beiträge: 1523
Wohnort: Berlin
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Ich würde mal leichte Zweifel anmelden, dass das Deck auf hohem Niveau konkurrenzfähig ist. Aber man müsste tatsächlich mal dagegen spielen, um sich ein Bild zu machen.
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Kabarakh
Blue Moon Emperor*
Alter: 37
Anmeldungsdatum: 03.09.2005
Beiträge: 921
Wohnort: Bretten
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also mit und gegen das deck hatte ich gestern ein paar interessante spiele (einmal gegen mimix argus, einmal mit hoax schlange dagegegen)
es macht spaß und man kann durchaus auf hohem niveau spielen, mein gegner hatte es sogar geschafft die fungang komplett zu legen und die cool 3 von 4 member...
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Cedric
Blue Moon Leader
Alter: 53
Anmeldungsdatum: 08.09.2004
Beiträge: 321
Wohnort: Siegen
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Ich kann Kabarakh da nur bestätigen. Hatte gestern auch ein paar schöne Spiele gegen Aqua Schmierpfote und Pillar Schmierpfote, die ich alle gewinnen konnte.
Und das obwohl ich mit Khind eigentlich überhaupt nicht gern spiele. Diesen Flohzirkus zu schlagkräftigen Kombos zusammenzusuchen ist mir eigentlich zu nervig. Aber wie Dummy schon sagte, man spielt es eigentlich nicht wie ein Khind-Deck. Bei diesem Deck reichen ein bis maximal 2 Gang-Mitglieder um beständig hohe Angriffe zu fahren. 6 Karten von der Hand raushauen und wieder auf 8 nachziehen ist Standard. Der fehlende Schutz und die fehlenden aktuellen Pflichtkarten wie Ferro Fos, Undurchdringlicher Nebel etc. werden durch die fiesen SFs der Khind gut kompensiert.
Die einzige Karte, die bei mir überhaupt nichts gebracht hat, war der AdW, auch wenn er vom Konzept her schlüssig ins Deck passt.
Ach ja, und B/P Entschlossenheit würd ich gegen B/P Verschwiegenheit tauschen. Ist aber Geschmackssache.
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